艾里默克不甘地闭上双眼,他已经油尽灯枯了。
尸王的状态很差,但还是能操控尸群,原本回撤的尸群再次冲向残余的战士。
楚雄的拉莫可声望复原,还有所增加,周围npc士兵看向他的眼神柔和下来。
此时,他已尽可能地将散落各处的团员聚拢,总计900多人。
凌天战团在拉莫可城是公认的第一战团,它的人数与其余两大战团相差无几,团长楚雄也从来没有表现出任何逆天的能力,相比银辉和姜莫笑表现出的强力,他无甚出彩的地方。
但凌天战团的战力是最强的,他们是玩家中对抗兽人强盗的中流砥柱,只因团员拥有极强的纪律性,在方阵的运用上可谓是玩家中顶尖的水平。
凌天战团是最像npc军队的战团,若哪一天凌天与银狐,或者含香兵戎相见,正面战场上赢的一定是凌天。甚至还有人断言,就算两大战团联手,凌天也能打到两败俱伤!
城墙上空间有限,凌天擅长的战阵施展不开,反倒是现在几无希望之时,能使出自己的拿手好戏。
从战士们使用的武器和盔甲上可以看出,凌天采用的是大名鼎鼎的斯巴达方阵。
斯巴达方阵起源于古希腊,当时的许多国家都采取这一方阵作战,但只有斯巴达人将这种方阵运用得出神入化。
这是一种奇妙的作战阵法,无论受到什么样的冲击都不会溃散;这也是一种令对手胆寒的阵法,几乎每次战役中斯巴达方阵无不是用敌人的头颅与鲜血来庆祝胜利。这个强悍的方阵成为了移动的堡垒、杀戮的机器。
没有复杂的变化,没有玄妙的机关,但是威力惊人,令对手胆寒,这就是斯巴达方阵。
最初斯巴达人也尝试了各种阵型,如最初的三到五人一列,几百人一排的阵型,但是极其容易被敌人打散或截成几段;也尝试过“一字长蛇”的阵型,但行动缓慢,力量薄弱分散,最终斯巴达军队才确定了方阵的阵型。
凌天战团的方阵中,每个团员都身穿防护上半身的黑钢盔甲,头戴铁盔,左手持圆盾,右手持长矛。
作战的时候,团员们排列为肩并肩的紧密阵型,最前排团员一起将长矛放平,指向前方,后排团员将长矛架在前排士兵的肩上,构成一面由长矛织成的墙壁,踏着一致的步伐像一座移动的大山,主动压向尸群。
团员们齐声呼和,对付兽人强盗时这是打击它们士气的好方法,现在更多的是鼓舞他们自己。
尸群可不管你是什么方阵,只管堆死你。
双方接触的瞬间,第一排团员举盾猛烈撞击冲刺而来疫尸,第二排玩家趁势以长矛刺击疫尸的头部。
迅捷而精准,无一失手,全部命中,疫尸齐刷刷地倒下去一排。
还不等后方的疫尸挤上来,第一排团员猛地挥舞圆盾,将冲上来的疫尸打翻,右手的长矛刺击而出,再次收割一批疫尸,然后回盾顶撞,交给第二排的团员。
整个过程行云流水,快若闪电,往往还没等旁观者反应过来,一轮输出就已经结束了。
简洁而又高效的杀戮,竟使得凌天能顶着尸群前进,当方阵中某个局部被疫尸冲破,后面的团员马上会补充上去,使整个方阵不会出现混乱。
尸王故技重施,想用酸液疫尸对付凌天,但玩家有npc没有的巫术,一旦发现酸液疫尸,不管天上地下,都会被集火。
好好的杀手锏被凌空打爆,害了许多“无辜”的疫尸,让尸王大为恼火!
尸王第一次命令尸群后撤,准备整整队形再重新打过,毕竟尸群打到现在算得上是损失惨重。
可凌天不干了,当疫尸想撤退时,方阵又迅速变成一张大网,将疫尸包围,或逐一击破,临时的后撤将让尸群遭受重创。
尸王让后排的疫尸爬到前排的肩膀上去,抵进凌天的方阵时,令高处的疫尸扑进方阵中,这虽然是在送死,但有效地拖延了方阵的行进速度,后方的尸群推挤过来,死死地将方阵钉在原地!
另外还有不少在之前战斗中残废的疫尸,从地面爬行攻击团员们的腿脚,虽难登大雅之堂,但还是在不查之下,损失了几十名团员。
他们的变异增加了方阵的漏洞,但还在可承受范围内。
现在对方阵破坏最大的是不断累积的尸体,这些尸体让团员们很难保持整齐的阵型。
偏偏尸王好像看出凌天的尴尬之处,不顾伤亡地增加跳进方阵中疫尸的数量,一副要用尸体淹没他们的架势。
凌天的团员终归不是真正的斯巴达战士,虽然他们的身体素质,可能与斯巴达战士相差无几,但训练和战斗意志还是相距甚远。
尸王派出全部的兵力,围剿镇内仅存的一块硬骨头,突然从身后传来强烈的魔力波动,虚弱的她感应慢了一步,只能眼睁睁看着漫天的巫术落进尸群。
镇外的联军时刻注意着战争的局势,城墙倒塌等一系列的惊变都落在他们眼中。
城墙刚刚坍塌时,胡子就大喊着要冲上去支援,杨浩没有同意。
随后玩家们的失误,让联军战士们扼腕叹息,连带着士气都下降了一点。
艾里默克的大发神威成功将战士们的情绪点燃,那强悍的身姿和不屈的意志,让战士们为之折服。
虽然最后为尽全功,但艾里默克的所作所为足以令人敬佩。
最后上场的凌天战团展现出高超的战阵技巧,成功吸引大批疫尸的围攻