88看书>网络游戏>联盟之魔王系统>第七百一十二章 六级螳螂越二塔

四鬼的经验不多,但是常浩看到炸弹人被打回家,自己又有装备等级的领先,路过之处,哪里有放过的道理。

而潘森这局可谓是相当的惨,让了太多资源,如果上路那波抓到大树的话,还能补口血,但是gank失败的后果,实在有点惨,装备很差,到六的时间也有点遥遥无期。

经过中路后,只有四级的潘森,看到一个五级的螳螂居然在偷自己家的f4,自知不敌,但是看到自己的经验,离五级只差一点点,应该只要抢到一个大怪就可以升级到五了吧,这样两人等级相同,在野区也好打一点,不然潘森现在实在无野可刷了。

这个f4再拿不到,这个潘森除了梦游,还能干嘛呢?

但是蹲在草丛的潘森,看到螳螂刚刷掉一个小野就突然升级到六,并且直接原地进化。

现在流行两种进化路线,一种是进化ke,一种是进化大招,变成一只红螳螂,然后隐身三次,以前进化q技能,但是q被削弱了,主流是进化大招的多,比较好gank。

常浩看这场的局势,需要他来打开局面,所以进化w肯定不好,还是得进化大招去带一波节奏才行。

然后原地进化,化成红螳螂,准备待会儿抓一波中,他相信辛德拉肯定能晕住炸弹人。

潘森看到后,立刻犹豫了起来,螳螂六级战斗力不容小看啊。

炸弹人正在回兵线的路上,潘森赶紧跟k说道:“赶紧来支援我,我抢一个野怪到五,然后把人往这里引,我们可以反杀。”

“好的,我有大招了。”k说道。

潘森本想等炸弹再近一些,奈何螳螂打野太快,已经快要打完了。

潘森不想大鬼被抢,w螳螂,同时空中惩戒,但是没有想到的是,他对于经验的计算不够精准。

这个大鬼即使被惩戒下来,也没有达到升级需要的经验。

看着经验条拉满,差距不到十点就可以升五,潘森一下慌了。

野区改动很多,s4的打野刀提供额外经验,跟以前机制不同。

凭感觉去算经验,任谁都有可能出现误差。

但是这个误差,带来的后果,潘森很难承受。

常浩被一个盾击抢怪,有些慌乱想走。

因为不知道炸弹人的位置,所以万一是两人一起来抓自己,还是得跑一下的。

常浩打比赛,还是比较稳的。

但是陈牧这个怪胎,说了一句说,让常浩顿时念从心头起,恶向胆边生。

“炸弹人还有六秒才能到你的位置,你可以杀他。”陈牧即使人在线上推线,也不忘告诉一下队友信息。

一个炸弹人,在没有鞋子的情况下,多少秒可以上线,陈牧刚玩游戏的时候,就已经会去算了,现在打了一年职业,对于回程之后多久可以回来,更是精准的可怕。

刚才被打回家的炸弹人,还有六秒才能到f4!

陈牧对于自己的计算,就是这么自信,除非他交闪现,加出门就炸自己,不然不可能更快。

所以常浩得知这个信息以后,就仿佛吃了一颗伟哥一般,四级的潘森?

兄弟,知道等级的差距意味着什么么?

曾经有人好奇,一个一级六神装的英雄,单挑一个裸装十八级的英雄,拿个会赢?

后来有人经过准确的测试,所有的英雄,都是十八级的获胜。

十八级的英雄,光是一个小技能的面板伤害,就可以让一级英雄死的很难看了,纵然有神装加持,也不可能有等级带来的提升全面。

多少对位单杀,就是仅仅靠着一个抢二,就可以顶着几个小兵杀你,上单的鳄鱼抢个六,出门装就可以上路一打二双杀了。

六级的螳螂,打一个五级的潘森。

那真是爸爸打儿子,又确定你中单赶不过来,那还不给你点颜色看看,你就不知道我耗王爷有几只眼!

盾击结束的瞬间,螳螂立刻跳e飞扑到潘森脸上,a一下破被动,再w一下减速,q一下打出孤立无援的决伤害。

满血的潘森一下就被打成三分之一,高两级的威力,简直成年人殴打初中生。

潘森赶紧向着二塔逃生,直接交出闪现要逃。

而常浩也是看到了自己伤害恐怖,直接开大加速,跟闪现进塔打输出。

潘森已经没有w了,这个时候,随便来个钻石的螳螂都知道可以追,不追的原因,只会是因为忌惮中单的支援。

而常浩有陈牧的信息在,根本没有后顾之忧。

进塔继续a出一下后,补上第二个q技能,伤害不多不少刚刚好秒掉潘森。

而炸弹人,也确实如期而至。

炸弹人最远距离丢了一个w,想要把螳螂留在塔下,换一个人头,这样可以止损。

但是位置不够啊!

潘森若是在等他两秒钟,定然可以给到技能,奈何时间不等人。

螳螂刷野实在太快了,不惩戒人就直接刷完跑了。

这个时间的落差,导致了技能技能只能弹开螳螂,却不能往炸弹人这边自己弹。

螳螂被弹开后,确实要多抗一下塔。

但是有三次隐身的螳螂,根本不慌。

血量依然很健康,开出第二次隐身,出塔逃亡。

而炸弹人的小短腿,根本追不上!

大招的伤害也不够击杀螳螂!

完蛋!

四级的潘森,本就是全场等级最低。

就连下路的辅助,都在潘森死后,成功升级到五。

现在死亡,野区又被刷干净,这场肥了呀。

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