“肩甲装备?!”
叶空的心头一惊,从装备的外表上来看,最少也是白银品质!
更何况,那是一件肩甲装备,从价值性上来说,仅次于武器,衣服和挂饰了!
装备不仅看品质,也讲究自身的位置,比如,武器的优先度是第一位,什么装备也不如一把好的武器,装备品质同等的情况下,玩家更愿意选择武器!
即便是治疗职业,也需要优秀的武器来提升治疗量。
综上所述,装备按照‘优先级’来划分:
最高优先是武器,第二优先是衣服和挂饰,接下来,由于本身职业的不同,玩家对于装备的需求,也就不一样了。
因此,第三优先得看职业了。
剑士是敏捷职业,第三优先绝对是肩甲,因为,肩甲的属性是暴伤!
暴伤,主要效果是增幅「暴击」——暴击攻击。
魔境世界的攻击类型,主要分成了「普通」「暴击」「魔法」「纯粹」。
一共四个类型,彼此各有利弊。
普通攻击被防御削减,不受魔抗的影响,防御发挥100效果。
魔法攻击被防御削减,也受魔抗的影响,防御只发挥70效果,魔抗可以发挥100效果,但是,魔抗属于高级属性,非常难以得到。
暴击攻击与普通攻击的情况一致,
两者的区别在于,「暴击」被‘暴伤’提升效果,输出上比「普通」更高,而且暴伤与敏捷相关,所以敏捷职业的「暴击」,比其他职业的输出更高。
不过,暴击攻击也被‘庇佑’属性削减,算是利弊相依了。
最后一个类型,
纯粹攻击不被任何属性削减,也不被任何属性增幅,属于罕见的攻击类型。
魔境世界取消了‘暴击概率’的设定,保留了暴击和暴伤的设定,暴伤与敏捷相关,而暴击的触发得看技能了。
有的技能属于魔法攻击,有的技能属于暴击类型。
剑士属于敏系职业,本身重视‘暴伤’属性,更何况,叶空学习了一闪,当一闪触发了特殊效果(目标状态为眩晕/浮空),不止是伤害翻倍了。
同时,攻击类别也从「普通」变为了「暴击」!
“那个肩甲装备,我必须得拿到手了。”
叶空不可能放弃了,如果他拿到了肩甲,提升了‘暴伤’属性,那「一闪」就具备了,极为可怕的爆发力!
“呼......”
叶空深吸了口气,小心翼翼的抬起脚步,走向了正在熟睡的月兽。
呼哧......呼哧........
月兽依旧熟睡着,不断发出呼噜声,
整个平台上除了它的呼声,再没有任何动静了。
叶空的脚步十分‘寂静’——由于走得很慢,发挥了幽灵漫步的最大效果。
不一会儿,叶空靠近了月兽的头部,
硕大脑袋的旁边,正是那一块祭坛。
“果然,月兽的属性跟前世一样。”
叶空看了一眼,正在熟睡的月兽,视界中出现了它的信息:
战争兵器·月兽(9级/封印状态)
首领级生物,血量00
拥有十万血量的月兽!
战争兵器·月兽的生命值,达到了深渊蛞蝓的两倍,
月兽的等级是lv9,比叶空高了4个等级,按照魔境的等级压制,月兽的一下普攻,相当于深渊蛞蝓的两倍伤害,两者的威胁性不可并论。
叶空显得小心翼翼,整个平台上除了他,没有一个公会玩家,也没有了集体火力与‘替死鬼’,如果月兽被唤醒了,叶空可做不到单刷boss——当前阶段还不行。
幸好,月兽睡得很熟,
叶空靠近了祭坛,也没有惊动到它。
一只白皙的手掌,悄然伸向了祭坛的上方,率先抓住了肩甲——
银月肩甲(亮银级)
装备属性:暴击伤害+8,血量上限+20,敏捷+2
等级需求:5级
职业限定:剑士,刺客,游侠
注:这是一件被月光照耀的肩甲,不过,它似乎带了一点血腥味。
“亮银品质的肩甲!”
叶空的眼睛一亮,不愧是特殊场景的装备,果然是亮银品质,不是普通的白银品质。
若是白银品质,这件肩甲最多加15点血量,至于另一条的敏捷属性,也会替换成低级属性·气息感知(1点敏捷提升1点气息感知),明显就不划算了。
每个品质的差距都很大,再加上全身装备的累积,让高端玩家与中低端玩家的实力差别,被拉大到了一个极致地步。
各个方面的优势上去了,一个人单挑普通团队,都不是什么问题了。
叶空的性子也是果断,拿到了银月肩甲,便立即穿在了身上,下一刻,他的血量突破了100点大关,同时,敏捷也从28点变为了30点,再次突破了一个关口!
紧接着,叶空迟疑了一下,还是摸向了那一本书籍:
“我倒要看一看,它是什么东西?”
白皙的手指触碰到了,那个书籍的猩红色表皮,手感如同人类的皮肤,让叶空的眉头一皱,却不等他做出反应。
下一刻,整个书籍的猩红色表皮,猛地一亮——
唰!
叶空的视线一花,待到视觉重新恢复了,叶空却发现,整个平台的环境变了。
更准确来说,平台的根基没有变动,但是边缘的柱子不见了,上方岩壁的月光石也消失了,只剩下了,一个光秃秃的可怜平台。
不过,上方岩壁却呈现了透明色,可以看到月神湖