夜晚,卧室里,书桌前,烛光下,张恒正在笔记本上整理有关卡牌系统的信息。
卡牌系统是那个把他从太监小说的世界里救出来,带着他在地球生活了好几年,又把他送到这个世界的女孩送给他的离别礼物。女孩没有告诉他这东西该怎么用,他只能自己摸索着来。经过三个多月的测试和总结,他总算是把这个卡牌系统研究的差不多了。
卡牌系统是一种可以将卡牌内容物在现实中具现化的神奇工具,附带语言翻译功能。语言翻译功能暂且不谈,先来说说将卡牌内容物具现化的事。
举个简单的例子。假如张恒抽到了一张内容物为“海蓝色马克杯”的卡牌,他就能把这张卡牌展开,得到海蓝色的马克杯——事情就是这么神奇又简单。
从理论上讲,卡牌系统里什么都有,也什么都有可能抽到。不过受到原卡召唤能量的限制,低级原卡一般抽不到什么太强力的道具。同时,抽卡还会受到稀有度的影响,稀有度越高的卡牌越难抽到。
原卡是开卡包获得的,卡包又有七个等级。卡包的等级越高,得到高级原卡的概率就越高。各级卡包的爆率是公开的,以下就是各级卡包原卡的理论爆率。
一级卡包:白卡100。
二级卡包:白卡80,绿卡20。
sān_jí卡包:白卡60,绿卡30,蓝卡10。
四级卡包:白卡40,绿卡40,蓝卡15,橙卡5。
五级卡包:白卡20,绿卡50,蓝卡20,橙卡10。
六级卡包:绿卡50,蓝卡30,橙卡15,紫卡5。
七级卡包:蓝卡50,橙卡30,紫卡15,粉卡5。
不论等级几何,卡包里都是10张卡。卡包的获取和开启都是在系统界面中进行,开启卡包后,就会得到10张原卡。
原卡是不能直接展开的,但是可以用来召唤实卡。实卡可以用来进行卡牌展开,就是将卡牌的内容物具现化。比如说卡牌的内容物是一个马克杯,卡牌展开后就能得到一个马克杯。
卡牌可以进行部分展开,比如说卡牌的内容物是两个马克杯,你可以先展开其中一个,将另一个留在卡牌里。注意,已经展开的内容物是无法收回到卡牌里的。
召唤实卡需要消耗召唤能量。原卡分为七种资质,等级由低到高依次为白卡、绿卡、蓝卡、黄卡、橙卡、紫卡和粉卡。原卡的资质越高,拥有的召唤能量就越多。
白卡的召唤能量为100点,绿卡为1000点,蓝卡为1万点,黄卡为10万点,橙卡为100万点,紫卡为1000万点,粉卡为1亿点。
实卡的质量高低有三个标准。
其一为稀有度。稀有度越高,爆率就越低,越强力的卡牌稀有度越高。稀有度分为五个等级,从低到高依次为n(normal)级、r(rare)级、rarare)级和ssr(superiouperrare)级。
其二为品级。实卡的品级越高,其个体能量值就越高。实卡的品级分为七级,由低到高依次为e级、d级,c级、b级、a级、s级和ss级。
e级卡牌的个体能量值在1点-100点之间;
d级卡牌的个体能量值在100点到1000点之间;
c级卡牌的个体能量值在1000点到10000点之间;
b级卡牌的个体能量值在1万点到10万点之间;
a级卡牌的个体能量值在10万点到100万点之间;
s级卡牌的个体能量值在100万点到1000万点之间;
ss级卡牌的个体能量值在1000万点到1亿点之间。
其三为量级。实卡的量级越高,卡牌内容物的数量就越多。实卡的量级分为七级,由低到高依次为1星、2星、3星、4星、5星、6星和7星。
1星卡牌的内容物数量在1到10之间;
2星卡牌的内容物数量在10到100之间;
3星卡牌的内容物数量在100到1000之间;
4星卡牌的内容物数量在1000到10000之间;
5星卡牌的内容物数量在1万到10万之间;
6星卡牌的内容物数量在10万到100万之间;
7星卡牌的内容物数量在100万到1000万之间。
召唤实卡所消耗的召唤能量,与卡牌内容物的能量总值相等。卡牌内容物的能量总值计算式为“个体能量x数量”,例如一张实卡内有20个马克杯,每个马克杯的个体能量为5,其能量总值就是100,刚好与白卡的召唤能量值相等。
实卡是由原卡召唤而来的,所以实卡的能量总值不会超过原卡的召唤能量值。比如说,用白卡进行召唤,就不可能召唤到能量总值超过100点的卡牌。但是用白卡进行召唤,有可能召唤到能量总值低于100点的卡牌。
在展开实卡的时候需要注意,卡牌展开是需要时间的,也有空间限制。不论卡牌内容物是什么,展开时间都是30秒。而且在卡牌展开的过程中,系统会给卡牌内容物提供一个保护罩。一旦保护罩被打破,系统就会判定展开失败,卡牌会被系统回收——也就是消失。
卡牌无法在无法容纳内容物的空间内展开。比如说卡牌内容物是一个高2.5米,宽1.5米,长0.8米的衣柜,这张卡牌就无法在高度低于2.5米、宽度低于1.5米、长度低于0.8米的空间内展开。
在卡牌展开的时候,系统会给张恒显示卡牌内容物的轮廓,这样他就能知道当前空间能否对卡牌内容物进行展开了。
系统初始会赠送一个一级卡包。除一开始赠送的这个卡包外,每过30天,系统就自动会赠送一个一级卡