即将正午,海难者营地,水手们还在忙碌。
搁浅沉船上有价值的东西,包括构建船体本身的大量木板,都已经被拆卸下来,随着洛里克的储存空间轻松的运送回来,堆积在了营地正中。
分类储存的工作,理所应当是由水手们来完成。
营地内的分工同样明确。
除去巡逻、岗哨和维护农田的工作外,其他成员就都在这堆木板上忙碌。
对于缺少森林资源的困窘海岸来说,这些被海浪冲刷到岸边的各种木头,就是他们能获得这类资源的唯一渠道,根本没有半点挑挑拣拣的可能。
如果没有这些破木板,估计海难者营地连吃饭都是问题。
因为他们连柴薪都欠缺!
想要在困窘海岸发展起来的确很难。
资源太过匮乏,就以最常见的森林资源来看,在洛里克的大纲设定中,都要去西南方向死亡荒漠边缘,或是极西之地的大雪山下才会出现。
但无论是哪边,对于现在的海难者营地来说,都太过遥远。
何况就算是能咬咬牙拼命去搜寻。
如何运回来也是难事!
在大纲剧情的设定之中,海难者营地发展为港口以后,完全就是以中立自由贸易港而闻名新旧大陆,各类资源也都靠两个大陆的贸易来获取。
按理说类似的港口会因缺乏资源而衰退,或是被其他势力利用资源卡住脖颈。
但就是孤悬海外的绝佳地理优势才让这座港口保持独立。
新旧大陆的航线中心点。
只要任何势力占据这里,那么就能形成封锁般的优势,甚至发展起独属于自己的海军,就能完全截断新旧大陆的航线,形成垄断之势!
但任何势力都不会允许其他势力这样做。
困窘海岸很大。
雾海很大。
可对于其中的势力来说,却容不下其他人!
大纲剧情里,洛里克在初期完全掌控海难者营地和港口,原因就在这,基于势力均衡的手段借力打力,完成了基础的蜕变!
现在的洛里克当然不需要借力打力,玩什么势均力敌的平衡策略了。
他要建立自己的势力!
例如——
这座正在规划当中的要塞!
回到海难者营地,他并未直接将石块在储存空间内放出来,反而围绕着营地四处走着,挑选着合适的位置打算开始建造要塞。
洛里克对这座要塞的修建极为慎重,因为这将决定今后的城市规划。
以港口-城市-城堡三位一体的规划。
若是城堡的前身。
也就是现在的要塞选址稍错,对今后来说,无疑还要麻烦他再次重建!
这也是为什么洛里克会围绕海难者营地来回转了几圈,都没有下定决心将要塞建造在这的缘故,实际上营地的位置只能算是一般。
困窘海岸是有无数山丘组成,高高低低各不相同,当初遭遇海难的人们勉强在这里逃生,也就是就近找了个背阴的山丘勉强求生,至于安全方面,根本就没有考虑太多,能活下来就已经是天大的幸运了。
至于挑选位置来建造要塞,根本就是压根都没想过,甚至当初提出修建一堵围墙都被众人否决,反而只是修建了一座哨塔而已。
修建要塞对于以前的海难者营地来说,等于异想天开般的想法。
而修围墙到是认真考虑过。
但众人否决的原因,就是在于围墙无法抵挡游牧民强盗的进攻,在防守上提供不了太多的帮助,反而还会让他们束手束脚的困在里面,不利于机动作战。
毕竟困窘海岸想要修围墙,就只能用泥砖垒起来,外部贴上木板。
防御力当然极差。
泥砖说是砖块,但也只是混了海水的烂泥晒干后的砖块。
就算垒起来,依旧脆弱的很。
这种围墙用手都能扒开,可不是华夏历史上用各种三合土擂实的土制城墙,最关键的是,这个世界也没有擂实土墙的技术,虽说很简单。
若是围墙就真的是一圈半米多厚的围墙,高也就4米左右,对于习惯了奔跑和攀爬的游牧民强盗来说,无非就是助跑一下,扒住墙头就能翻进来,到时候反而更是增加了营地内防守的压力,除了困地死守,逃都逃不了。
洛里克自然不会干这种傻事,他就算修建土墙,也会先融合了土块再说。
融合后的土块密度和质地都会增强。
形成类似三合土擂实的效果。
但现在。
能有石制城墙无疑最好。
虽说擂实的土制城墙对防御攻城类的火炮直射有奇效,但现在的洛里克他们,主要的敌人还是游牧民强盗,并非是来自海上的海盗或其他势力的战舰。
最终他来到靠近海岸位置的山丘顶端,凝视四周,有些满意。
从这里到海岸挖出的斜坡不足千米。
又位于山丘顶端。
只要修建出要塞,就能以此为中点,掌控这片区域,还能对海岸形成威慑,就算修建了临时的港口和码头,也有了最基本的自卫能力。
到时候修建上炮台,区区千米的位置,直接就能轰的过去。
要知道。
洛里克的储存空间里还有门32磅的青铜隼炮呢!
这种火炮最适合充任攻城火炮或守城火炮,由于自重量极大,因此移动非常困难,只能在固定位置之上对着固定的位置倾泻火力。
但威力绝对没的说,现在的游牧民强盗们同样是无法抵御的!
“就在这了。”
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