88看书>恐怖悬疑>未来游戏创始人>第六十六章 发布会(中二)
《罪恶之城》的时候,充分分析了这一代主机的性能阈值,以及现在主流平台的硬件环境,从而有了《罪恶之城》的画面标准。”

“在开发《罪恶之城》的时候,我们做了一个非常冒险的决定,一家从没有做过顶级大作的游戏公司,在他们的第一款3a大作上,就决定挑战次世代平台的机能上限。”

现场一片哗然。

“现在,我可以说,我们做到了,通过未来绿洲所有开发人员的努力,我们实现了这个疯狂的计划。”

“我们完成了这个挑战,于是有了现在的《罪恶之城》。”


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