老于是个退伍老兵,复员后就进了革命历史博物馆的保卫科,至今已经有十多年了。对博物馆里的东西了如指掌。
在门口听了项宁轩的演讲,老于也是深受触动,他打不了仗,但是让能打仗的年轻人感受一下当年革命先烈的精神却是他能做到的。
虽然没有职业导游的口才,但老于还是竭力把每一件遗物的典故如数家珍般道了出来。
事实上,参观过革命历史博物馆的人不少,项宁轩当年学校就组织参观过。不过,那次跟郊游差不多的参观,在他脑子里一点映像都没有。
如今,经历了几场惨烈的战斗,见识过其他人的牺牲后,再次参观却是感触良多。
项宁轩举着火把边走边听老于解说,走着走着,突然发现四周的场景变了。自己不再是走路,而是在小跑,身前身后都是穿着灰色军装,头戴钉着红五星军帽的身影。
脚上穿着草鞋,踩在凹凸不平的地面上小跑十分难受,以项宁轩升级和进阶之后的体质,没跑多久就气喘吁吁了。
就这么浑浑噩噩的跟着跑了不知多久,前面突然出现一道铁锁桥,是真的光溜溜只剩铁锁的桥,桥下是咆哮奔腾的河流。几个人已经踩着铁锁过了一半。
对面机枪“嘎嘎嘎”怪叫着吐出火舌,子弹“咻咻咻”地从耳边飞过。对面桥头还燃起了大火。
这种环境下,项宁轩扒着一根铁锁,踩在这一端已经铺上了木板的桥面都晃晃悠悠走不快,陆续被身后的人超过。
而最前面,当先一人高喊道:“同志们,这是胜利的最后关头,鼓足勇气,冲过去!莫怕火,冲呀!敌人垮了,冲呀!”然后跨过火焰,冲向敌人。
后面的勇士跟着一跃而上,冲过了封锁,项宁轩咬咬牙,鼓起勇气也跟着冲了过去。
这一仗过后,项宁轩再次进入了行军队列。这次,他穿着单衣和草鞋行走在皑皑白雪的山道上,冷得瑟瑟发抖,手脚麻木。路边有个人靠着一块石头仿佛睡着了,风雪糊住了他的面容。项宁轩根本没办法思考,就这么一直往前走,饿了吃口面,渴了抓把雪。
也不知过了多久,他突然发现自己来到了一望无际的沼泽地,望着满地恶臭的水,舔舔干裂的嘴唇,拖着脚步往前走。
接下来项宁轩陆续经历了一幕幕场景:跟小鬼子拼过刺刀;拿着炸药包炸过碉堡;被飞机坦克追得到处跑;也单枪匹马抓过俘虏;有顽强地坚守阵地;也有高呼着冲锋陷阵。卧冰爬雪钻坑道,翻山越岭与敌赛跑。无数的战友在身边倒下,但有更多的人来到身边。
滚滚洪流过后,眼前出现的是一个蹒跚向前的身影奔向魁梧的巨兽;是一张烟雾迷蒙的脸,它的主人默默驾车向前冲去。
轰然剧震中,项宁轩回过头来,发现自己已经走出了革命历史博物馆。
手里攥着四张卡牌:
卡牌:英勇(精良法术)
费用:5
效果:所有友方单位(最多100)攻击速度和伤害提高30,持续30秒。
卡牌:无畏(精良法术)
费用:4
效果:驱散所有友方单位(最多100)身上的负面效果,抽一张卡。
卡牌:埋雷(精良法术)
费用:3
效果1:抉择:反坦克雷,对踩中的重型单位造成20点伤害;或者反步兵雷,对踩中的轻型单位造成3米直径范围内8点伤害。
效果2:地雷爆炸后,该牌重新洗入牌库。
卡牌:驾驶者(强化卡)
效果:强化一张机械卡,使其不再需要驾驶者。
第一张卡牌英勇,画面是一群人奋勇冲锋,其效果就是萨满法术“嗜血”,群体加攻加速。
第二张卡牌无畏,画面是一张坚毅的面孔,其效果就是把牧师“群体驱散”的效果放在友方身上,而且限定驱散负面效果。
前两张牌看起来和游戏中的差不多,实则极其强大,因为它们的作用对象不再局限于随从,而是所有友方单位。随从最多七个,而这两个法术则最多可以作用在100个单位上,效果差了十几倍。
第三张卡牌埋雷,画面就是一位冲向暴猿王的身影,其效果比主战坦克的主炮还强,而且只要3费。
第四张卡牌驾驶者,画面就是一位脸被烟雾遮挡的军装男子坐在车里。强化卡是游戏中没有的,但看效果说明,就知道这张卡是为主战坦克量身定做的。
项宁轩没有犹豫,直接将驾驶者对着主战坦克这张卡使用。
卡牌:主战坦克(精良随从,机械)
费用:10
攻击:5
生命:40
效果1:风怒,嘲讽
效果2:无法成为法术或英雄技能的目标
效果3:坚固的装甲可以使受到的所有攻击-4。
效果4:碾压,对小体型敌人造成10点近战碾压伤害。
效果5:每回合发动一次主炮攻击,抉择:穿甲弹,造成15点伤害;或者高爆弹,造成3米直径范围内6点伤害。
其他什么都没变,就是“使用要求”这一项去掉了。
除此之外,项宁轩还收到了一连串的系统提示:
“你的火焰抗性提高。”
“你的冰霜抗性提高。”
“你的毒素抗性提高。”
“你的意志提高,免疫精神控制法术,受到精神攻击法术伤害减少50。”
“你获得被动技能:生存意志,能致你死亡的攻击无法杀死你,并且在3秒内无法被攻击。该效果生