88看书>网络游戏>军团召唤>第六百七十一章 治疗光环

凛冬之夜带着两个盗贼先是潜行到远处,现身后灵活的在怪物群中左一刀右一棍乱招仇恨,很快每个人屁股后边都跟了十几只火元素,甚至炎魔也在朝他们开火。

炎魔的攻击很高,但负责引怪的三个盗贼,身上都有法术豁免技能,一定几率免疫一次魔法伤害,包括普攻和技能,几率虽然低,但有盗贼的职业树加成,还算不错,每十下总会出现一两个miss。

除此之外,也有专门为他们配备的特殊治疗人员,他们是兽族独有的巫医职业,拥有强大的范围治疗技能,也是各大种族中,最擅长持续范围治疗的辅助职业,他们的治疗光环在大小军团作战时,都拥有极高的实用价值,大幅度提升军团的持续作战能力,而且治疗光环属于被动技能,这玩意儿只要携带,就能生效,影响范围也贼大,方圆三百米都是生效范围。

治疗效果也很可观,每五秒一跳(一次有效治疗),实际效果受到智力属性和技能等级影响。

战魂的巫医玩家自然是精锐中的精锐,作为主要医疗职业,他们配备的装备自然也是最好的,每一次绿色的生命数字从头顶弹出,至少都是一百多的,数值不高,但这玩意儿是无消耗,而且可以影响范围内所有非机械非建筑单位!

再配合其它技能,如治疗守卫,治疗波动等技能,巫医在军团战中的作用远比单个人类牧师强大的多。

不过,牧师的治疗技能大多都是即时性的,多个治疗技能不存在冲突一说,但巫医的很多主动治疗技能之间,都有冲突,而且多个巫医之间的同一种技能,如治疗光环和治疗守卫等,都无法叠加,只有治疗效果最高的才会生效。

再者,巫医的技能大多都是持续性治疗技能,稳定但没有爆发治疗,濒危单位很难依靠每几秒一跳的治疗拉上血量。

这也导致面对突发情况时,巫医的治疗稍显迟钝,而且治疗守卫召唤出来的特殊图腾柱可以被摧毁,一旦摧毁,技能也会失效,所以巫医在军团战中受到的限制也很大,但有一点是毋庸置疑的——治疗光环太特么欺负人了!

这个被动技能,才是巫医的核心技能,也是巫医最让人恶心的技能,只要巫医玩家携带了该技能,只需要站在场中,哪怕什么也不干,就能为团队带来巨大收益。

“不对,他们的血量涨的太快了。”

方欢引怪的同时,也在注意这位远古年代的盗贼,由于炎魔的攻击是魔法型攻击,自带锁定,三个盗贼配合虽然默契,轮流替血量低的同伴抵抗伤害,可炎魔的攻击近八百,打在他们身上至少也有六百左右的伤害,如今混在身后队伍中的炎魔也有三五只,他们三个早该扛不住才对。

有巫医的治疗光环也不行。

除非...

治疗守卫!

他们附近有治疗守卫!

方欢在三人周围观察许久,并未发现什么治疗守卫存在。

治疗守卫是巫医的另一个核心技能,效果是可以在目标地点召唤一根巨大的、可以持续提供治疗效果的图腾柱,图腾柱拥有一定血量,但无论任何类型的攻击,单次攻击只能打掉图腾柱一点血量,暴击也是1点,持续技能只有第一次效果生效,并且不受范围法术影响。

这种图腾柱一旦召唤,就会向周围己方和友方所有非机械非建筑单位提供治疗,每秒恢复一定血量,治疗量与巫医的智力属性相关,并受到职业天赋树加成。

治疗守卫的效果比治疗光环强大的多,每秒跳一次的频率也比光环更有时效性。

但古怪的是,方欢并未在三个盗贼头顶看到更多的治疗数字,现在五秒一跳的是治疗光环的效果。

“可以肯定,一定有其他治疗技能,才让他们的血量一直保持在半血以上,仅凭治疗光环绝对不够。”

方欢似乎想到了什么,选了一片区域,奇迹之瞳开启。

原本被火元素充斥的战场中,在奇迹之瞳的视野下,许多藏在暗处的东西暴露了出来。

“可以隐形的治疗守卫?!”

方欢啧啧称奇,这是他第一次听说!

治疗守卫的治疗量远远超过治疗光环,而且拥有极长的持续时间,如果治疗守卫能够一直存在,它所提供的治疗量绝对是成吨的!

可是,治疗守卫一直都不会成为巫医的绝对核心技能,至少比起治疗光环,这个技能只能算是t2级别。

不因为其它,就是因为治疗守卫太脆弱了!

治疗守卫的血量大多在3-10点之间,与治疗守卫的技能等级和天赋树有关,按照最高的10点计算,受到10次伤害后也会失效,别以为在军团中敲掉它很难,治疗守卫的影响范围半径大多只有30-50之间,而需要紧急治疗的单位大多都是前排,这就要求守卫与前排单位最远保持50以内的距离,这么点距离,对方的远程怎么也能攻击到图腾柱。

一旦治疗图腾现身,一定会被对方迅速摧毁,根本无法发挥太大的作用,哪怕是刷野时使用,最简单的野怪ai也会攻击出现在身边的图腾柱,所以想要无损刷野,也要巫医玩家主意治疗守卫的放置地点。

正是因为种种限制的存在,才让这个看似强大的技能,只能排在治疗光环、治疗波动等技能之后,可若是图腾柱能够隐身的话...

不,不只是图腾柱隐身,连被治疗的单位头上,也没有绿色的治疗数字弹出,只有他们血条,一直都在努力的向前爬升


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