3、借风:人物在使用带有风元素的法术和类法术能力时获得风力+1的效果。
4、聚兽:通过一个标准动作,人物可尝试驯服野兽生物,野兽生物没有经过人物魅力检定则驯服成功。
5、气禁:人物可以在无空气环境生存,并且不需要进行恶劣环境检定。
”
“人物可选择最多两个血脉能力,作为仪式:启黎的奖励。”
经过斟酌后,易秋选择的是神力和借风。
前者不必说,是里面必选的,力量的加成很实在,近战肉搏职业没有不选择的理由。
而借风则是因为易秋有飞沙走石,选了便能立即起到增幅战斗力的效果。
所以说这都是很贴切易秋现在的血脉能力,其他的血脉能力虽然各有其长处,但是综合说起来还是这两种比较合适。
易秋不打算把自己的战斗体系弄的太复杂,血脉能力繁多纷杂,随意挑选的话会使得血脉能力散乱不成章法。
易秋抬头看了看天,地球的泛意识已经散去了,不过它却给自己留下了一个大礼包……
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