“很好玩!”其中一位中年人目光熊熊,临别时拍着周毅的肩膀说:“小兄弟,真了不起。我从没想过咱们中国人还能做出这种作品出来!真长脸,好好做啊,把咱们的抗日游戏卖给洋鬼子,哈哈哈。”
另一人说:“我伯伯就是抗日军人。从小就听着这些故事长大的,没想到能亲手杀小鬼子。加油做,等到春节时,我专门拿两天时间出来玩这游戏!”
对于周毅来说,这才是真正的褒奖。第一章在欧美发售后,请求青瓷科技换题材的英文邮件几乎塞爆邮箱。不用这些建议,谁都知道,如果换个题材,青瓷科技确实可能赚到更多的钱。
因为目前的消费主力,仍然是欧美玩家。在国外卖一份,青瓷科技能分到4.3美元,比在国内卖时赚的12块钱要多接近三倍。哪个市场更赚钱,不用问都知道。
可那样做的话,周毅还能听到这些人由衷的赞美么?
云润来的人,都不是核心玩家。他们最多只碰过小游戏。却在玩了《我的抗日》后赞不绝口。说明游戏不管是质量还是题材,都正好做到了他们的心坎里去了。
不仅是别人的赞美,还有自我满足。周毅从知道有电子游戏开始,就想玩抗日题材的射击大作。可是哪个国外厂商会做这些?《我的抗日》绝不仅仅是王不负想玩的游戏,也是周毅和参与这款游戏制作的全部员工,共同想玩的游戏!
这样的作品,哪怕只是做出来,就能弥补遗憾了。周毅只要把游戏做好就行了,销量是王不负需要考虑的。
王不负也不会为了销量做浪费时间的事情。否则的话,不管是《战地》系列、《使命召唤》系列、《荣誉勋章》系列,都有大把的东西可以抄。
迎合国外市场毫无意义。王不负想要做的,是功成身退后,还能继续玩到中国人做的好游戏。所以他必须利用目前做的每一款游戏,去挖掘出国内市场的潜力。
《我的抗日》系列,正好在满足目前主力玩家的同时,还能对接年纪偏大的国内玩家。让他们在接触了小游戏后,有这样一款大型游戏可以顺利上手。那些玩家一般不会太愿意接受新奇的剧情,抗日题材正好对他们的口味。
事实也是如此。云润来的这些人,都对抗日题材非常钟情。试玩之后,非常满意游戏的单机内容。
在增加了可关闭的“增强实景感”选项后,他们九人都为这项功能赞不绝口。觉得游戏变得更加轻松了。
当然还是有会晕的人,比如说那女经理。所以晕3d还是没彻底解决,但比以前要好,起码像罗彩球和女经理那样的玩家,也能玩这款游戏。
……
王不负周日的时候,没有回公司继续打游戏,他要管一下那些到现在还没找到父母的小孩子们。
今天他打算把那些小孩子带去音乐学院。逛逛校园,听听罗彩球唱歌,看看夏瓷弹琴。
他请许组长带话申请建立那个儿童中心,到现在还没有回应,估计仍在斟酌之中。元旦前救下来的那些小孩子也没有找到父母,现在还是住在酒店里。
男女分开,两人睡一个双人间,有电视看,有被子盖,有暖气,有热水洗澡。这已经是他们以前不敢相信的生活了。
他们目前住在这里也不会无聊,因为每天会有很多闲的没事做的退休大爷大妈,送来很多衣服、零食之类。过来看看小孩子们的同时,也拉着他们说半天话。(。)