牛仔是“福音”服务器的特色职业,但对游戏稍有了解的人,都看得出这是骑士和猎人两个职业的混合体。
为什么说牛仔像骑士呢?因为他们有骑术专精,也可以捕捉坐骑,在机动力上是远超其他职业的。那为什么说牛仔又像猎人呢?因为他们多半采取远程攻击(虽然是用火枪),又能用绳圈(这相当于猎人的“捕猎网”)对敌人进行牵制。可以说,糅合两个职业之后,这个特色职业有很大的灵活性,因此在加点上也有好几个方案。视技能加点的不同,有纯骑牛和纯枪牛;视属性加点的不同,有敏牛和有力牛。
当然也有不少兼顾两者的玩家,不过除了大神摇滚扳机外,还没有听过这一派有谁混出名气的。
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森林。
黑色飘带过处,血肉横飞。
没有人愿意停留在阴影里,可正值夜晚,森林中何处不是阴影呢?
清沂旁观这场杀人盛宴,心情很畅快。薛多的战力是压倒性的,黑色飘带虽不能如他吹嘘般一击斩下巨龙头颅,也相差不远了,无论皮甲还是盔甲都无法阻挡这异类利刃。清沂有理由相信这还不是薛多全盛时期的战力表现。“异界交锋”时,阻挡薛多的卫兵长圣奥古斯丁与皇家刺客首领笛卡尔又该有怎样的水准呢!
想到这儿他又心痛不已。一场莫名其妙的战争,葬送了多少英雄人物!如果没有“末日交锋”,他依然是一个整日和队友们得过且过的人类战士,说不定还经常去萨拉门罗王国领个任务什么的,那样倒也不错。
很快他的注意力又回到场上。把身体主导权交给薛多,他也不是全无收获,至少他就能直观地学习薛多的战斗方式。虽然阴影行者和白骨暴君的战斗风格不同,但总有一些小技巧是共通的,学了也不会有坏处。
薛多的攻击方式很阴险。他摆出一副漫不经心的模样,实则所有的精力都放在足下阴影中,阴影里的一切都没办法瞒过他。他把骷髅身体当做诱饵,吸引敌人火力,然后抓住敌人攻击时的破绽,暗中下杀手。对,是抓破绽,暗杀者从来不必与敌人硬拼力气,只要拿利刃往敌人要害处一捅就万事大吉。这种战技是最节省时间、能量的,以至于动作毫不花俏,处处显现出只有数学才能诠释的简洁美,怎么看都像是最优方案。
与之相反,“哥特”大神的白夜流光的战技“剑压”则是不计一切代价地压倒对方,哪怕对方仍有余力,也会被他的气势震得手脚发软、无心应战。虽然耗费了不必要的雷元素和力气,但白夜流光的霸气程度也是薛多比不上的,很难说哪一个在战场上更有效率。
“宿主,本大爷要上了!”西装骷髅笑道。
上?上什么?
砰!砰!砰!西装骷髅身体偏转的速度开始加快,在第三声枪响时已经如闪电一般,以至于他的身形模糊一片,仿佛融化在空气里!枪声停顿后,他的步速忽然混乱,阴影跳跃已经完全不按最远距离发动,甚至不是直线前进,所以他有可能出现在原位置十米以内的任何一点上!上一刻明明还往前迈步,下一刻就退出七米,再下一刻又往左横移五米,完全没有规律可循!每秒就闪现一次,这种步伐怎么看都诡异得一塌糊涂!
虽然这种移动方法空耗能量,但却是躲避瞄准的最佳方法。摇滚扳机以手枪射击,兴致越发高涨。在他的视野中,西装骷髅仿佛烂俗恐怖片里的鬼怪,一闪一闪地向他靠近,根本阻止不了——秒的间隙对于反应速度只有秒的普通人来说,是个神圣而不可侵犯的时间段。
可他不是普通人。他一边后退,一边娴熟地控制着射击节奏,不会同时将两把手枪的子弹都射完,必然是左手枪装填一次,右手枪便射击几发。他装填子弹时也从不低头,用个很俗套的比喻,他的手像长了眼睛。而他真正的眼睛就如红外光标,死死锁定西装骷髅,不曾偏离分毫。晶亮的弹壳散落在他的后撤路线上。他退得也很有技巧,西装骷髅前进五米,他就退五米;西装骷髅后退三米,他反而往前走三米。他与西装骷髅之间的距离为二十五米多一点儿,这是综合计算了阴影跳跃和黑刃回旋的上限距离后得出的安全距离。
法则——抽象:造成的致命一击几率翻倍。任何侦查类技能消耗减半,效果翻倍,对等级不高出自身10级的目标仍然有效。免疫幻术。
对于近战职业者来说,“抽象”有点鸡肋,但对于远程职业者却比一件神器的价值更高。在这个法则下,摇滚扳机不知射杀了多少强者,但此刻他却看不穿那重重叠叠的阴影。那些并非幻术的黑色飘带不断舞动,也在频频干扰他的射击,逼迫他开了鹰眼术。
急退之间,摇滚扳机脚下被一根树根绊了一下,他和西装骷髅之间的距离缩短为二十五米,一分不多,一分不少。
阴影跳跃!西装骷髅猛然往前闪动,拉近十米!
而摇滚扳机足下一挫,退势急转,成为攻势,也拉近五米!
“这年头远程职业者都疯了吗?!”清沂忍不住呐喊,可惜谁也听不见。在他的视野中央,来者举起双枪,枪口喷吐火舌。然而黑色飘带迅捷地在西装骷髅身前穿插而过,若干子弹无一漏网。等飘带消失时,摇滚扳机已经不见了。
清沂神经差点绷断!好好的一