韩章面色苍白地出现在刚才设置的临时复活地点上,心有余悸地回望了一下正进入山寨大门的巡逻队。
那位小头目的手上还抛着夺来的战利品,正是韩章刚才捡的那把割草用的小镰刀。
虽然他率先暴起偷袭,但一来‘杀戮镰刀’第一回正式使出,还不熟悉,二来所用的小镰刀实在不适合作为武器,不出意外地迎来了在荣耀之界中的第一次死亡。
更让他心寒的是,那位小头目都还没有动作,其身后的两个小喽啰就迅速出手,一柄长枪先是刺中了他胸口,阻住他急奔的冲势并令他陷入到濒死状态,随后一把大砍刀就划过他的喉咙,将他一击毙命。
韩章现在才反应过来,他只是一个0级的新人而已,相当于是一个普通人,再加上他的武道知识基本为零,想要对付这些等同于青铜二阶的5级山贼,简直是天真得不行。
不过,他并不甘心就这样回去,怎么也要用今天的3次死亡机会多试探几下才行。
于是,这一回,他硬是忍着性子,耐心地等待山贼落单的机会。
在等了许久之后,他终于在巡逻队中看到一个瘦小的山贼,落后了前边人一些距离。
韩章小心翼翼地跟随了一段时间后,发现这个山贼原来腿脚有些瘸,不一会儿就落后其他人一大段距离了。
看到山贼巡逻队没有理会这个瘸腿山贼,他顿时就起了心思。
瞄准了山贼巡逻队转过路口失去后边视野的机会,他朝着瘸腿山贼扔出了一个小石子。
韩章这一下扔得很准,砸在了瘸腿山贼的后腰上,引得他停了下来,眼睛开始向周围扫视。
韩章摆动了一下旁边的杂草,发出‘沙沙’的声响。
瘸腿山贼马上便向他这个位置走了过来。
待走到草丛边上,韩章迅速起身,手作刀势,模拟‘杀戮镰刀’的招式,朝着瘸腿山贼的太阳穴狠狠砍下。
这一招将瘸腿山贼砸得一愣,韩章的手却反而被震得一阵生痛。
同时他也看到了瘸腿山贼的部分信息,竟是3级的受伤山贼,本来血量就只有一半,而他刚才的那一击,只给他带来了十来点的伤害。
韩章不敢停下,左手迅速横扫,砍在瘸腿山贼的脖子上,造成了暴击,又削去了对方几十点的血量。
可这点血量只是让瘸腿山贼的血条稍稍下跌了一点。
韩章迅速瞄到瘸腿山贼的右肩开始摆动,便模仿着白起的身法,转身至其右侧,同时‘杀戮镰刀’第三式的斜劈砍中其右臂内侧,让瘸腿山贼蓄势待发的一击杀招出师未捷身先死。
趁其招式被破的短暂硬直时间,韩章再次身体一转,左脚跨进瘸腿山贼的右脚后侧,正准备继续施展白起的传承武技攻击其后背时,韩章突然感觉自已好像被什么给扫中了,身体竟然飘在空中。
原来瘸腿山贼被破了招之后,回神过来就顺势上身一伏,用他那条被韩章认为无法灵活使用的瘸腿重重一扫,将韩章扫到空中,然后又是狠狠一踹,将之踏飞出去。
韩章飞在空中的时候就吐了一大口血,落地时已经是奄奄一息了。
然而他一转头,就见到瘸腿山贼迅速地掠了过来,一脚直接踩在他胸膛上。
他登时双眼一瞪,很是干脆地又死去了。
再次在临时复活地点的草丛中复活,韩章的脸色更见苍白了,右手按在胸膛上,仿佛还能感觉到被踩死时的那股气闷感。
死亡时候的那股感觉太特么真实了,都可以与排位赛中的死亡相媲美了,只是没有了排位赛时候的那种负担感,但在其他方面上相差无几。
而且这些野怪也太过强大了吧,这样要升级的话,岂不是要浪费大量的时间与精力,这还是游戏吗,确定不是要开发出另一个现实世界的吧?
韩章简直快要被虐出心理阴影了。
刚开始他打得那么嗨,状态好得不得了,对于‘杀戮镰刀’的领悟都感觉有更深的理解了,结果下一秒却被简单的几招就秒杀了。
好在这里的死亡并没有像排位赛一样,死亡时还要消耗他大量的精力。
不过,在排位赛中消耗的说是精神或者精力,其实都不太准确。
事实上,已经开始有人在研究了排位赛中那种无时不刻的精神消耗感之后,将之命名为疲劳度,类似于韩章所知道的dnf中的疲劳值。
传统上将那种负担感形容成精神消耗,是因为与精神大量消耗之后的感觉颇为相似,但实质上还是有所不同的。
精神上的消耗,可以通过魔法体系的冥想或者道术体系的打坐来快速恢复。
但疲劳度的消耗,却只能通过时间来恢复。
而且在恢复期间,就会像韩章这样,无论做什么都提不起劲,只有一些刺激性的动作或者药物才能引起他们的兴趣。
这种恰当的刺激,甚至可以缩短疲劳度的恢复时间。
因此,各种用于满足选召者疲劳度恢复期间的娱乐活动开始不断涌现。
诗词歌画这些都是文化修养高深的选召者首选的恢复性活动,韩章曾经就猜测琉南公子之所以特别喜欢茶道,估计就是用品茗这种高雅的活动来恢复疲劳度。
而其他选召者恢复疲劳度的方式各种各样,连与衣衫褴褛的小姐姐深入交流的这种令人艳羡的活动方式都有。
只是后者这种娱乐方式,在恢复疲劳度的同时,也会造成真正意义上的精神消耗和体力消耗,会