按照计划,为了不太早暴露战术体系,as这边作为紫色方,是后手拿了打野的盲僧和中单的天使这俩个较为正常的选择。.
上盘duck就已经玩过一盘天使,edg很有可能会误以为这个天使是打上单的,从而选择克制她的上单英雄,而盲僧则是刘松年的成名英雄,先抢到也没什么意外的地方。
而edg这边则是立即选到了狮子和酒桶。
酒桶是秒选确定的,而狮子还在犹豫。
酒桶现在也是主流的上单选择,出装很多样化,最主流的就是裸冰拳然后出肉主控制的那一套,现在的肉桶上路的换血能力其实不算弱,线上依然是一霸,而后期团战就去卖肉,控制技能又足,非常强势。
而另一套则是出巫妖或者裸时光的那种半肉甚至纯输出的打法,那套打法的酒桶就有点s3酒桶中单的感觉,尤其是出巫妖的酒桶,只要开w那一下附带巫妖的伤害,a到脆皮了,qer一套基本上就能瞬间爆炸,完成单杀。
但是现在的输出酒桶的作用还是太局限了,不像以前,仅仅靠qr就有很足的伤害,顺风局qr还能秒人,现在的输出酒桶都是靠w进行输出的,qer的伤害都下降了许多。尤其是纯输出的酒桶,团战里最为尴尬,除非是大顺风局,否则你肯定是不敢随便e上去开wa人的,只要w那一下打不出去的话,那么酒桶在团战里的输出就要下降不少。
而半肉酒桶则是处在一个很尴尬的位置上,秒人又秒不了,又不够肉,要什么没什么,好在酒桶的控制技能比较足,这种四不像类型的酒桶依然可以起到一定的作用。但是目前而言,依然是裸冰拳转肉流是最主流。
而狮子一选出来,刘松年背上就开始冒汗了,要知道,厂长当初可是靠狮子打野盘盘杀猪刀,可是以70的胜率上的钻1啊,200盘的王者,s3末期制霸电1。
虽然厂长的螳螂打野也占了一部分的比例,但是狮子却是厂长最开始用来冲分的英雄。
只不过由于那个时候的狮子在比赛服里被默认ban,厂长无法在职业局里使用,而在可以使用了以后,狮子却是被大砍了一刀,再次冷门下去。
直到这次重做,再加上版本的变更,天使、璐璐的大火,狮子+璐璐几乎已经成为了中路最无解的组合。厂长最近的狮子在lpl上的表现也是非常地抢眼。狮子属于那种完全靠意识的英雄,厂长各种无视野野区开大秒敌方半血打野的景象屡见不鲜,作为一名从s1玩起的资深打野,厂长的意识可以算的上是中国所有打野里最好的,对游戏的理解也是最深刻的。
而狮子,则是将厂长的这个特点体现地淋漓尽致。
最为重要的是,as目前为止还没有什么用来针对狮子的战术,而没有ban狮子,很有可能成为这盘比赛的败笔之一。
好在,诺言在最后几秒还是换成了打野的蝎子。也是使得刘松年稍微地松了口气。
重做后的蝎子在又经过了一次大幅度的调整以后,总算是回归到了一线打野的地位。
第一版的新蝎子由于野区前期的作战能力没有提升,蝎子本质上的问题没有得到解决,导致蝎子依然冷门。但是现在的蝎子,新被动使得蝎子每对敌人使用3次技能便能晕住敌人一段时间。
而q的改动,让蝎子有点回到了老版本的感觉,q技能提供的加速效果使蝎子可以像以前那样粘着敌人跑,再加上普攻敌人可以降低q的cd,q的cd本来又短,很轻松便是能晕住敌人。
而w技能现在也有加速效果,再加上e技能的减速效果,使得蝎子前期虽然野区作战能力没有得到提升,但是6级前的gank能力却是提升了很多。只要从后面绕过来,开着w,一个e,只要e中了,那么敌人不交闪现就必死,蝎子实在是跑的太快了,很轻松就能晕住敌人,配合队友很容易造成击杀。
而蝎子最强的技能就是他的大招,1.75秒的压制效果可不是闹着玩的啊。作为全英雄联盟最强的控制技能,压制是最难解决的控制效果,现在无论是lpl上还是ogn上,蝎子各种闪现r拉回对面后排的场景屡见不鲜。而这样一来,只要选出了蝎子,对面的刺客根本无法切进来,一进来被压制住,立即就被秒了。
由于蝎子18级基础攻击力全英雄联盟最高,再加上技能提供很多的攻速效果,以前大家都认为蝎子是最适合灯笼的打野,但是由于最新版本蛋拳的改动,职业局上还是以蛋拳为主流装备。
现在的蛋拳,并没有让肉型打野前期的刷野速度提升很多,但是却使得坦克型打野前期可以做到无伤打野的程度。只要你还在打野,那么你的回复能力就跟一直在嗑红,嗑蓝药一样,基本上无伤打野。再加上蛋拳的合成小件就能提供额外的一个眼,前期可以通过免费的眼来防止对面的野区入侵。
最为重要的是,蛋拳现在虽然基础生命值下降了,但是却能额外提供相当于自身额外生命值百分之十的生命值,后期肉起来,几乎能多出个五百血左右。大后期的姓价比完爆所有其他的打野装备。
只要全出肉装,后期的生命值分分钟破4000,破5000都不是难事。
新版蝎子的技能伤害被大幅度地削弱了,这也是不出灯笼的另一个原因,不过虽然如此,但是蝎子一样可以通过超强的控制能力成为职业局里打野的常青树。
最主要还是因为蝎子的大招实在是太强了,原本大招是压制效果的英雄