儿子维姆只会两个技能,一个是击飞,就是会频繁的击飞某个玩家,主要是打远而不是打高,第二个是冲锋——冲锋一个玩家并且更换仇恨。
首先是排除了一起杀这个策略,至少这三个boss一起杀不太可能,以目前的队伍实力坚持不到三个boss一起清空血槽,由此可以推断正常的击杀应该是按照一定顺序的。
那么就必须摸索出一个可行的顺序。
这三个boss的血量其实都不多,克里勋爵的血大约是六十万,亚尔基公主约八十万而维姆一百二十万。
这样看起来血少攻高的克里勋爵应该先杀,然后是亚尔基公主,最后是维姆。
事实上,这三个boss掉落的物品是不同的,只有最后杀死的一个才会掉落物品,维姆的掉落最差,克里勋爵掉落的东西最好。因此如何分配杀这一家的顺序也是陆离很头疼的事情。
按理来说,克里勋爵ap维姆,这是最简单的杀法,也是比较正统的杀法,大部分公会都是采用的这个顺序。
此顺序最后得到的物品相对而言是最差的——只是相对,比起1号还是要强的。
如果把克里勋爵拉到某一侧墙角,毒液箭肯定无法覆盖整个大厅。但是由于全局仇恨的限制,当其他人员被公主恐惧后,抗克里勋爵的小队治疗者将面临首当其冲的杀身之祸。
因此,陆离用蔚蓝海风抗克里勋爵,用两个副t抗公主,用两个副t抗维姆。
首先,大致的将克里勋爵和其他两人分开,集中优势dt技能可解,并且施放频率非常的高,远大于其持续时间。
解毒职业频繁跑位,尽可能均匀的解到每一个人。
萨满的清毒图腾非常好用。拉公主的防御职业嘲讽要交错使用,并且至少有一个保持有反恐,或者切换狂暴在治疗堆里等待aoe反恐后第一时间拉住亚尔基公主,尽量使它不要秒杀治疗者或干扰到击杀克里勋爵的队伍。
拉住维姆的防御职业基本同公主,两个t一名主拉,一名站在治疗堆里等待维姆冲锋,一旦冲锋后待命的战士拉而拉的战士待命,类似于祖尔格拉布的玛尔里。
在杀死克里勋爵后全体人避开毒云,集中de小虫,及时的打断公主的治疗也很重要。
在杀死公主后,单个的维姆实在构不成什么威胁,剩下的策略类似于熔火之心的熔岩奔腾者,全体围住维姆dps。
还有另外两种顺序,也基本上摸索出了击杀的方式。
或者克里勋爵ap亚尔基公主,这个可以捡公主掉的装备,一般会采用这种杀法,这种顺序的第一个难点在于杀克里勋爵过程中dps职业不能损失太多,因为第二个要杀的维姆由于有公主的存在,不能完全围住,而维姆的血是最多的,因此如果dps职业损失过大那么到维姆这里就可能灭团了。
第二个难点在于公主的狂暴,这就需要治疗职业分散而且打断职业要存活较多。
最后是亚尔基公主ap克里勋爵的顺序,这是难度极大的顺序,但是有着最好的掉落。此顺序击杀难度超乎想象,掉落也好的夸张。
如果不是有俱乐部抢在了前面,陆离应该会选择第三种。
可惜,他不得不选择第一种的击杀顺序。
这个次序让二号三个boss的难度只比一号难一些,如果是第三种击杀次序,那么二号这里的难度应该能够在这个副本排进前几名。
安其拉副本设计的很伟大。
不同的顺序,完全可以看成三种boss,打法和掉落都不一样。
有了陆离这个存在,他们完全可以直接挑选一个最简单的顺序来进行,抢首杀最主要的就是时间。
而且,从另一个角度来说,最难的次序很可能抢不到二号boss的首杀。
最差的掉落次序,一旦有了首杀加成,那至少会多一件传奇装备,就算质量次一点,也可以用数量来弥补,更何况还有一定概率出强化技能书。
安其拉神庙的二号boss这里有不小的概率出强化技能书。
首杀会把各种概率扩大化,所以,最差的首杀,很能比最好的非首杀掉落更好。
三个boss杀掉之后,大家也顾不上休息,全都期待的等着残梦摸装备,在目前的情况下,不可能探听到其他俱乐部的进度,这种只能靠装备掉落来推测二号boss是不是首杀。
强化石,非常的多,比一号boss甚至多了一倍不止。
不过这个无法当成判断的标准,毕竟二号这里是一家子,按照人头算的话,那可能还不如一号boss呢。
合成石,六颗,属性都还算可以,至少不会出现没人要的情况。
但是一号毕竟出了一颗分身术的合成石,那一块石头就能顶好多块,所以也没办法判断什么,大家只能继续期待的看着残梦摸装备。