“淡定,没看到波ss只放火吗,至于这个阶段结束,风少你站在正中央位置,方便它落下来之后你立刻拉怪,”6离一点都不紧张,这个阶段只要躲过火焰就行了。
至于波ss落点是中央位置这种事,那是不能直说的。
地上的火焰越来越多,玩家们挪移的空间也被逐渐压缩,有不少玩家被烧空了血槽。
但一切都在6离掌握之中,这个阶段不死人是不可能的,只要死的人不过三分之一,接下来的两个阶段都有很大希望打过去。
等到波,重新落回地面,裁决之剑还能站起来的人剩下了七十多个。
“德鲁伊把治疗和t拉起来,四队的两个德鲁伊战复留着别用……都说了别用,算了,”6离无语,底下的人手太快也没办法,他只能选择包容:“近战职业都上去打吧。”
“荣耀之都已经灭了两次,一次打掉3o的血,一次打掉5o的血,”根号3在那边可能有什么眼线,拿到了荣耀之都的第一手情报。
“关注下无双城,”6离点点头,补充了一句。
曙光万圣节无头骑士的杀来自于无双城,这个新锐公会一直高调拿杀。
如果不是6离改变了很多东西,无双城应该是风头最健的新兴公会,很多人拿他们和血色战旗相提并论,认为他们是最有实力挑战荣耀之都霸主地位的级公会。
“无双城,我明白了,”根号3虽然不明白6离为什么把无双城单独拿出来说,但这并不妨碍他去安排。
这时候,无头骑士在第四阶段的大招终于到来。
无头骑士骑着马向前冲锋,对被它们击中的敌人造成大量物理伤害,并造成击退效果,在完成他的冲锋时出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离无头骑士。恐惧效果持续4秒。
当然,这个大招目前只有6离知道。
为了应付这个大招又不暴露自己的秘密,6离也算煞费苦心。
他始终要求大家彼此之间保持一定码数的距离,而且站位上要求交错站位。最大限度的减少直线上被冲锋的人数。
小弟和老大在同一招上的对比无不凸显出这位老大的地位,无头骑士的冲锋比幽魂骑士要厉害的多,他不仅是挥舞着兵器冲锋,冲锋范围更宽,冲锋到了目的地还会放个范围更广的群恐。
被恐惧的玩家就像没头苍蝇般的乱撞。
而无头骑士则趁乱收割生命。几秒钟的时间就有七八名玩家倒下。
“风少不要动,友行天下嘲讽波ss,”6离连忙止住要追的蔚蓝海风,顺便分配其他几个t分散到其他位置站位。
果然,无头骑士很快就故态复萌,他随即选了一个方向冲了过去。
此时,刚刚被恐惧的那群人才脱离恐惧状态没多久,队形乱七八糟,被冲了一下之后则更加混乱,很多人都被撞飞起来。
能继续输出的人变得非常少。
无头骑士恰好冲到了飘零的附近。等波ss群恐施放结束之后,飘零立刻冲过去把波ss的仇恨拉到了自己身上。
这一次波ss没有来得及收割生命,他无奈的遵从系统的设定去打一个顶着乌龟壳子的圣骑士。
五秒之后,无头骑士再次冲锋!
这一次6离不幸的站在了被冲锋的路线上,如果不是有疾风步,那铁定也是被顶的飞起做结局。
这一阶段非常难熬,主要是乱,对人员素质还有指挥官应变能力有着高的要求,而由于很多人被撞飞或者恐惧,真正参与到对波ss攻击的人数大幅度减少。无疑拉长了这一阶段的时间。
曙光这个游戏,你是无法用波ss血量除以团队总秒伤来计算战斗时间的。
裁决之剑精英团素质谈不上多好,但6离的指挥水准却绝对排的上号,更何况他重生的优势无时无刻不在挥作用。很多大家很难注意的细节都或多或少的减少了伤亡。
进入第五阶段后,裁决之剑这个团剩余人数已经不足七十了。
“战复冷却好的德鲁伊在团队频道打1,”眼看第四阶段终于进入尾声,6离开始为第五阶段筹谋。
第五阶段最考验输出,如果到这个阶段之前减员过百分之五十,那干脆就可以放弃重开算了。至少据6离所知从来没有人用半数的输出打掉最后一个阶段。
“6离,加快度吧,无双城已经打到第五阶段了?”
根号3的消息来得有点晚,但也是没办法的事情。
精英团大部分都合约在身,对公会又非常认同,如果不是这次无双城公会投入参加开荒一共有十五个百人团,根号3根本不可能在这么短的时间拿到消息。
第五阶段?
6离有点不相信,他今天虽然上线的晚了一点,前面又团灭一次,但无双城同样不可能一次不灭,他们凭什么也进行到第五阶段。
“他们采用了梯度开荒的办法,先投入两个团打掉第一阶段,总结出第一阶段的所有攻略后投入第三第四个团,以此类推,现在到第五阶段的那两个团一次都没有灭,他们只是开始的时间比较晚,不然现在估计都已经拿到杀了。”
这世上果然不缺少聪明人啊。
与其一次性投入十五个团全部去从头到尾的开荒副本,确实不如先拿两个团去试探第一阶段。
第三四团有了前车之鉴,就不会在第一阶段浪费时间,他们的目标是第二阶段……
这种梯度开荒今后会成为主流,只要不出现一时半会无解的波ss,大公会就有足够的资本去轻松竞争