虽然老人不了解雷神铠甲、对于刚刚火焰鸡的绝招打在电击魔兽的身上毫无效果的事情有点纳闷、但是在对战的时候也没时间给他把什么都想清楚,所以老人在这种情况下也就直接利用波导之力向火焰鸡下达了指令。
不过也就在这个时候、老人发现了另一个问题——卡普的指令突然变快了。
原本他用波导之力向火焰鸡传递指令和卡普用超能力来传递指令的速度是差不多的,这样的话在电击魔兽追击火焰鸡的时候他给火焰鸡下达的指令火焰鸡也应该能接收到,到时候就算它的反应不如电击魔兽也不应该连相应的反应都做不出来,可实际上火焰鸡就是连反应也没做出来。
在老人的指令刚传递一半的时候电击魔兽就已经展开了进攻、火焰鸡面对这样的电击魔兽就只能一边接收指令一边利用自身的对战经验来阻挡电击魔兽的攻击。
但是老人之前传递一半的指令在这个时候也没用了、因为电击魔兽的攻击路子变了、情况和刚才不一样了,所以刚才的指令在这里基本作废、而老人也就要重新开始传输下一则指令,之后的情况就和刚才一样、还是在老人传递到一半的时候就被电击魔兽的攻击给bèi pò中断了。
最开始的时候老人还认为是指令复杂程度的问题、可在他把指令简化成一个字的时候才能勉强在火焰鸡抵挡攻击的时候把指令传递过去,到了这里他也就明白这是指令传输速度的问题了。
对此他多少有点纳闷、但是就和刚才他不了解雷神铠甲一样,这个时候就算有点纳闷也只能暂时先憋着了。
而卡普在这个时候则是在利用精神链接和常磐之力配合着给电击魔兽下达指令的同时也在用精神探索和情绪探知来观察着老人的情况。
之前在火焰鸡的攻击没用的时候老人诧异了一会儿就冷静了下来,现在老人发现他的波导之力传递指令的速度跟不上的时候又挑了挑眉头、再次平复了自己的心情。
说实话、如果卡普在这里对付的是一名新人训练家的话,接二连三的未知和打击其实就足以影响对方一段时间,但是面前的老人面对这样的情况却始终也没被卡普打乱自己的节奏、一直在寻找着能让火焰鸡翻盘的机会。
不过卡普同样不会出错、更不会在这种占据优势的情况下轻易把破绽放给对方。
哪怕要电击魔兽耗费更多的体力和电力卡普也始终让它保持着对火焰鸡的压制,毕竟在这种情况下卡普的电击魔兽的确是要在接连不断的进攻当中耗费大量的体力但这样的情况也同样发生在火焰鸡的身上、甚至被压制的它所需要消耗的体力比压制它的电击魔兽还要多、所以对比起在体质和电力方面本来就超越寻常同族的电击魔兽、老人的火焰鸡大概会是先被拖垮的一方。
若是说起火焰鸡翻盘的机会大概就是它的加速特性了,只要它的速度提升到了比电击魔兽还快的程度那么它就有机会打破这种被压制的状态。
不过电击魔兽的速度本来就快、雷神铠甲在有足够的体力和电力的维持之下所能带给电击魔兽的增幅也会大大提升,反倒是火焰鸡的加速特性对速度的提升不快不慢、在这种局面下随着火焰鸡的体力逐步下降,它的速度提升幅度也会逐渐变慢。
而且因为加速特性提升了火焰鸡的速度又不能让它追上电击魔兽的速度、所以这份被提升了的速度反倒加倍消耗了它的体力。
若是在正常的对战之中这种用体力交换速度的行为对于火焰鸡来说很难变成负面影响,不过在这种被压制的情况下加速特性不能打开局面也就顺理成章的成为了累赘。
至于电击魔兽的体力卡普并不担心,因为这是一场二对二的战斗、所以等电击魔兽获胜之后卡普也可以派出下一只精灵来面对老人的第二只,所以电击魔兽的体力就算在这里消耗的大了、真的需要它出场的时候它也能得到足够的恢复。
所以按照如今的情况来看、只要老人不让火焰鸡mega进化、那接下来也就可以宣布火焰鸡的败北了。
时间就在这样的情况下一点点的过去、老人终究还是没让火焰鸡进行mega进化、只是在一直也没找到翻盘机会的情况下放任火焰鸡倒在了电击魔兽的手上。
第一场对战以卡普的胜利告终,在战斗结束以后老人收回了失去战斗能力的火焰鸡而卡普也收回了体力消耗掉大半的电击魔兽。
随着第二场对战的开始、老人和卡普也分别放出了自己的第二只精灵。
不出所料的、老人选择了自己的路卡利欧,而早就对此有所猜测的卡普则是拿出了自己的耿鬼。
老人在看到卡普的第二只精灵是耿鬼的时候多少皱起了眉头。
毕竟耿鬼对路卡利欧的克制性还是很强的。
那具能免疫格斗系和一般系的幽灵体就让路卡利欧大半惯用绝招全都失去了效果,虽然作为交换、耿鬼的毒对有着钢属性的路卡利欧来说也是无效的,但耿鬼不用毒对比起路卡利欧不能用一般系和格斗系的绝招来说完全就不算什么。
不过老人使用路卡利欧作为王牌也几十年了、在对战的时候也不是第一次遇到耿鬼、所以看到耿鬼的时候让他挑眉的地方并不是因为这只精灵是耿鬼、而是因为耿鬼那天王级的实力。
最开始他看到卡普拿出电击魔兽而且电击魔兽还是天王级的时候他只是有点惊讶。
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