88看书>恐怖悬疑>网游之山贼也疯狂>第一百四十一章 城战第二关,铁索桥

在剑客第一个放出觉醒后自然少不了冲在最前排的骑士了,骑士的觉醒技能是光之荣耀,三秒内吸收所有伤害并且在三秒后可以选择某个方向射出12支审判长矛,光之荣耀持续时间内所受伤害越多,审判长矛的伤害越高,这是一个无敌并带反击的技能,使用时机很重要。

刀客当然也没落后太多,刀客的觉醒是暴走,一个状态技能,10秒内全属性增加100,这个技能非常强大,因为它持续时间很长,并且配合刀客其他技能非常强大,刀客可以使用暴走的同时使用霸体护甲,然后跳斩接近敌人,最后使用40级职业大招拔刀斩,只要一击就可以将周围一圈的人全部打残,至于能不能再跑回来就看自己的操作和队友支援了。

术士的觉醒大招是死亡领域,一个范围控制加伤害技能,术士在指定位置施放一个死亡领域,领域持续8秒,每秒对领域范围内的敌人造成伤害的同时还附带眩晕一秒,但这个技能只能用于大型对战,因为施放是有轨迹的,除非偷袭或者先将对方控住,否则对方提前离开死亡领域的范围这个觉醒就算废了。

有人说魔法师的觉醒是最鸡肋的,魔法师的大招龙寻很早以前就见到过,就是在平安寨攻防战的那一次,是老厨师施放出来的火龙翔天,以自身为中心召唤一条火龙,攻击四周所有的敌人,这招威力强大,攻击范围也大,但攻击是以魔法师为中心,所以攻击距离比一般的魔法技能要近很多,也就说在大型混战中魔法师必须站到很前面使出这招才能命中敌人,但魔法师本身是个脆皮,站前面就是找死,除非有牧师的圣光普照才行。

猎人的觉醒技能是献祭,将宠物空间的宠物拿出一只用于献祭,来使出战的两只宠物全属性增加100,持续20秒,这是一个强大的技能,系统最初送给玩家的狗除了用来侦测另外用来献祭再合适不过了。

刺客和盗贼的觉醒技能都一样,都是金蝉脱壳,是最不引人注目的觉醒技能了,它的作用就是让刺客和盗贼在任何时候强制隐身冷却所有其他技能并拥有2秒的无敌时间,刺客杀脆皮本来就很简单,一个刺杀加割喉,再来个连击基本上一般的脆皮就残血了,而有了觉醒技能,一个刺杀强隐再一个刺杀基本上脆皮就挂了,所以这个技能不华丽但同样强大。

不过觉醒大招虽然强力,但冷却时间都很长,金陵与洛阳的第一波碰面各种觉醒大招都放了出来,有魔法师顶着牧师的圣光普照冲到敌人群中施放火龙翔天,有刀客开着霸体护甲开着觉醒嗑着药冲到敌人中施放拔刀斩,有剑客冲到最前方只为丢出御剑术命中敌方的某个魔法师。

战斗现场各种华丽的光芒不断闪耀着,龙寻直到那些光芒敛去大家使用普通技能战斗才从后面冲了出来,刚才的战斗他冲到前面肯定是必死无疑,现在虽然偶尔还有一两个觉醒技能被人施放出来,但场面比刚才好多了。

金陵玩家虽然都悍不畏死,但洛阳玩家也不曾退缩,虽然这周洛阳的人员有所调整,这边的人员比上周要弱了不少,但他们依旧有buff,同等战力下金陵玩家肯定不是洛阳玩家的对手,所以战斗到最后还是输了。

第一场战斗打了很久,战斗死亡的人都被传送到一个休息的空间,在这里会看到各个城池的对战消息,这次战斗金陵坚持了最久,而上周将洛阳击败的长安却是败的最快的,看来上周洛阳的失败对洛阳玩家的打击很大,这次派了不少的强力玩家去那边了。

战斗很快来到了第二场,第二场是十四座铁锁桥,一千名玩家在之前就被分配好了团队,10个帮会是10个团队,400个散人是4个团队,敌我双方在铁索桥的两边,每个团队在一座铁索桥上,帮会对帮会,散人对散人,由系统随机分配对手。

铁索桥玩法是两边基地都有一杆旗帜,将己方的旗帜插到地方的基地上便获得胜利,旗帜只能由一名玩家背负,该玩家死亡后旗帜自动回到基地,所有玩家死亡后复活时间都是30秒,先获得7杆旗帜的一方将获得这场战斗的胜利,如果一小时后还没有哪一方获得7杆旗帜,旗帜多的一方则为胜利方,旗帜一样将判防守方胜利。

这一关其实是对防守方有利的,至于能不能胜利就很难说了,毕竟洛阳城那边有buff加成效果。

战斗很快开始,众人上好状态后水月让一个骑士背旗帜走后面,其他人走前面,这是铁索桥的基本套路,谁都可以死,背旗帜的人不能死,所有人要以背旗帜的人为中心,保护他直到他将旗帜插到对方的基地。

旗帜有一个负面状态,叫虔诚,背负的人会非常虔诚,移动速度降低80且无法使用任何技能,这个状态无法被清除,这也就是说背负旗帜的人需要别人保护,移动速度超慢还不能使用技能,只能靠本身的防御和奶妈的状态以及治疗抗过去。

这是一场拉锯战,你越靠近敌方,敌方支援越近,己方支援越远,背旗帜的人不小心挂了又的重来,实力相近的双方是很难将旗帜插到对方的基地上的,就如同龙寻这边战斗一样,对面的帮会实力比轻语阁要差不少,但走了一大半的时候前方的路举步维艰,复活要半分钟,复活后跑过来又要半分钟,而对方复活后没跑几步就来到了战斗中心。

眼看坚持不住了水月只好说道:“撤退,等人集合。”

队伍开始后退,人全都走在


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