什么叫浪涛般的攻击,约翰现在施展就是这样,完全元素化的约翰可以说是元素界的领主,领主对于领民具有无条件征用的权力,而无条件征用就是无边无际的元素大军的到来。
天空翻滚的这一条条雷电巨龙,他们在云中穿梭将游离的雷元素汇聚成一道道致命的电光,无时无刻都在轰击着云层下方的海面,而悬浮在海面上的真是那密密麻麻的魔族大军。雷光光柱的粗细可以证明这个雷属性攻击的威力,一米粗的算是精英级别的,四米算是队长级别的,十米算是指挥官级别的,但是这只是联军方面衡量上标准,而且还要看看使用人的天赋什么的,在这个方面还会有差距。可是这个规则换在元素体上就不适合了,元素的共鸣的强度决定了能掌握元素的强弱,而一个战士或者一个指挥官再厉害也永远达不到百分之百,而那些元素生物呢,那就不一样了对方就是元素聚合起来的,在这个基础上面能比?所以他们攻击的强度起步就是联军标准的十倍以上,当大量的精英元素生物发动攻击的时候,就会有种指挥官大军开动的假象。
当然假象是假象,但是效果确是实打实的,百米宽的光柱连片的落在海面上形成一片雷电的领域其中除去雷属性怎么全都瞬间死亡了。要不是魔族中也有雷属性魔族展示能扣提前预警,让他们潜到水面一下躲过这一劫,估计就这下子魔族就已经损失惨重了。
但是魔族会天真的以为水下就安全了吗,不可能脱离了高空的攻击之后魔族的危机预警并没有解除。事实也证明就是这样,魔族在水中被水攻击了,两股强劲的水流交汇而过产生的撕裂感也是很强烈的,而水中水压的突然变化让本来熟悉水战的魔族突然一下子产生不适宜。有句话就与被水淹死了,而现在水战魔族就是这感觉原本在水中如鱼得水的感觉并没有出现,他们被被最熟悉的水排斥了。
水中诸事不顺,对于水战魔族都是这样那那些不是水战的魔族那就更加是难受了,想要藏到水下就要能下潜才行,而当浮力远大于重力的时候会怎么样呢,魔族开始从水下慢慢浮起来。想要下潜,那抱歉水下的事情水元素说的算,一个两个水元素并没有这样的能力,但是当超过上千万的水元素汇聚成同一种意念的时候他们就能改变着片水域的规则。
而空间中雷元素攻击断了之后,魔族战士开始挣扎着出现还有这一丝丝雷元素印记的海面上。看似已经平静下来但是危机感还是没有停止,因为第二波攻击到了,无形的攻击到来了,要说之前是水的排斥,那现在就是空气的威胁了,原本没有伤害的风突然狂躁起来,超强的风压抽干了其中的氧气。事实魔族在没有氧气的环境中是不能够生存的,甚至能生存的时间根本就不长,于是暴露在空气中的魔族因为缺氧大量的死亡了。要是风元素就这样的能力,岂不是十分的尴尬吗,而实际上根本就不是这样的,仔细看魔族最后的死亡是缺氧而死,但是仔细看看魔族其实浑身都是密密麻麻的细小的伤口。可以这么说,其实他们就算没有窒息,也会在这狂风的攻击下出血过多死亡的。
这些元素发狂一战的景象也给在一旁记录的笑机械人忠实的记录下来,在舰队内部的各个显示屏的上放映。一个指挥官能带来什么?能带来什么?能转换战局吗?现在约翰指挥官给他们带来的答案,一个指挥官不能扭转战局,能回天灭地但是他们能给魔族压力,尤其是这种能力特殊的指挥官。而约翰指挥官这一幕强力出击给魔族带来了极大的打击,虽然伤亡率在魔族指挥官看来还是可以忍受的,但是对于联军看来就不是这样了。大量的联军战士在看到这一幕的时候就看到全身激动,开玩笑为什么人人都憧憬英雄,为的不就是这一幕的,当敌人到来的时候能够只身一人挡住对方。联军内部沉闷的气氛一扫而光,全体开始运转起来给即将到来的接近战斗进行部署,他们都知道约翰的状态维持不了多长时间了。
其实看看约翰那边的情况是比想象的,指挥了三次元素出击之后整个元素巨人在身形和体积上面都有些缩水了。不再是那种顶天立地的感觉,现在看上去有些萎了,实际情况就是这样因为过度使用精神力的原因现在是约翰状态很差,虽然他还能维持现在这样的状态但是也就是在勉强支撑了。
三次召唤元素出击的攻击让约翰超过了空间给出的战士召唤上线了,但是为什么约翰能做出这样的攻击呢,这就是他在那他的原空间里面赋予他最强的能力。虽然在这个空间战场里面约翰的能力已经被限制了,但是这个强力技能或是什么的还是被保留下来了,也就是在正式晋级六级指挥官小队的时候这个能力被激发了,还是有所削弱不过这个能力还是强大的代名词。
元素们的攻击持续了大概三十分钟的时间,虽然短暂但是画面效果震撼,而效果还是不错的,被直接命中的魔族基本全部死亡。就在三十分钟的事后天空的巨人虚影已经淡没了,然后约翰的身形浮现出来,天空咆哮的雷龙,水中不断浮现的水元素,无形的风元素都消失了。大雨还在继续,狂风依旧没有停止,恶劣的天气没有变化没有因为约翰召唤出来是元素发生改变。
约翰落在甲板上,一身大汗淋漓,脸色苍白显然已经虚脱了,他举起拳头微微落下。他昏迷过去了,没有防