折光折光,既然是叫这名字的护盾那自然有着很它的特殊性,要是单单是这个效果的话那应该说是与抵消有关的护盾,智能系统还是自己的独特性的。虽然这在人为的看上去不是什么好的选项,这十分浪费能量,可能会导致这个后期战斗乏力,不管是应对逃亡还是对付魔族的进攻都是不利的。
但是在机械蝎子的自我选项来看却不是这样,护盾虽然是能量抵消型的,在抵消对方的攻击的同时会消耗同等的能量,但是在魔族发动攻击的时候机械蝎子也正在张开自己转换器,元素攻击在被抵消的时候,元素再次变成游离的状态,而转换器就在这个时候捕获这些游离的元素,将之充能到护盾发射器中,彼此循环下来。
要说消耗大吗,自然了想想看机械蝎子要抗下来可是魔族军队级别元素攻击,根据施放时间来看还是指向性的,看来魔族是吃准了这边人少了,指向性的更难以躲避而且威力更大,而对于能量需求自然也很大。但是实际的效果呢,魔族的指向性法术虽然看着猛,但是造成伤害微乎其微,首先受到了护盾的阻挡,元素直接相互抵消失去了效果了,之后被尾部的转换器直接吸引,效果可以说一点没有了。
转化器的打开和关闭的时间都是十分有讲究的,魔族的鲜血治疗师虽然是主治疗的,但是在元素感知上一点不差,要是让对方感觉到了元素被蝎子吸收了,那接下来攻击估计会更加谨慎,虽然谨慎这个特点在和魔族完全不匹配。但是对于敌方目标进行多次审核是血在机械兽核心上面的,即便对方有着万分之一这样的几率机械兽也不会放松警惕的,运算核心在不断运转,对对方可能进行的行动进行估算。而时机也是正在计算,打开是是元素相互碰撞的时刻,而关闭的时机则是在元素碰撞结束恢复游离的状态。前者是元素最为活跃时间,消失一些对方不会察觉,而后者是最弱的时候,这个时候对方是最容易察觉的,这就是最谨慎的行动,这个操作在几微秒内完成了,误差率还不超过百分之零点一。精密冷酷就是这样,严密计算和执行能力让机械蝎子在作战的时候将细节问题无限的放大,一旦作战开始失误的几率无限接近于零,
使用元素进行攻击的鲜血治疗师并没有发现任何的异常,以同样频率以及强度打在机械蝎子身上,但是很快在远处观看的克莱恩就发现不对劲了,因为是精神降临的原因,克莱恩现在载体某个魔族战士实力完全施展不开,甚至说连本身的实力都发挥不出来,所以克莱恩就在一边的观望着。
但是很快克莱恩就发现不对劲了,鲜血治疗师的元素攻击有多强克莱恩自己心里面有谱,但是对方的护甲有多强,这克莱恩并不知道,原先攻击是没有问题了,敌人在跑我方追着对方的打,但是很快就出现了疑点。不躲避,很明显可以躲避的点竟然一点躲避的意思都没有,然后就是攻击效果,看似十分强力的火元素球撞击在上面但是效果却十分不明显,克莱恩虽然不懂对方的装甲,但是在上面匍匐的人还是看见,装甲没有痕迹就算了,但是人呢,在机械蝎子身上稍微固定住的人可说明了问题了。说没事倒不至于,但是说有事情的话那有过了,因为克莱恩清晰看见对方的护甲破了,身上结实肌肉露出来,但是身上一点伤痕都没有。
破甲效果有了,但是未造成伤害,这算是怎么回事,克莱恩不了解,但是显然敌人未受到致命的伤害了,既然都没有见血这叫说明伤害,就是这样克莱恩决定还是近战上。克莱恩再次下达命令,因为蠕虫牵制以及法术阻击的关系,在机械蝎子的速度虽然没有下降,但是走了不少的弯路,而魔族中一些近战战士也都追上来了,事实证明走在前面吃伤害多,即便对方没有打伤害,但是依旧受到影响了,而这充分体现在速度上面,蠕虫搞出来陷阱没有为难到蝎子,但是却让魔族也花费了不少时间,要不是魔族的移动速度快,不然就会变成追不上的局面了。
魔族近战战士就没有了远程单位的这样强力了,强大战士自然就是魔族指挥官的直属队伍的了,而近战战士就比较一般了,这就是来自来自空间所属的战士,就是这个战斗力还是太差劲了。近战战士虽然实力差,但是这些战士的速度确实很快,没有过多长时间的这些战士就越过了前方的鲜血治疗师。一群利爪恶魔,锋利的爪子高高举起开始对着正在移动蝎子抓去,数量产生效果那就是在攻击完成瞬间逃离变得很困难,大量的爪子从各个方向攻击过来。
而这次机械蝎子做出了躲避的姿势,而它选择的方向就是正前方,尾部的元素转化装置再次打开,其中蕴藏的元素直接喷涌而出对着后方魔族释放出去,而于此同时自己也加速向前了。但是魔族岂会这样让蝎子突围呢,克莱恩直接下达的指挥,利爪恶魔将后方的战士作为踏板将自己送到前方。企图利用这个方式来阻挡机械蝎子,但是他们没有注意到李斌动了。
李斌醒来了,精神力的透支用昏迷的方法来消除最快,在休息了一段时间之后李斌算是恢复了,而转手就丢出三四柯手榴弹,但是可惜这次不是用来爆炸的,而是为了阻断对方的视线,而这东西就是烟雾弹了,大量烟雾弥散开来,而李斌马上再次下达命令撤退。
命令下达,蝎子这下子火力全开了,原本估计李斌在没