“如果只计算场上单位数量,1区f队现在缺少了一只灵宠。但从当前局势分析,我觉得1区f队目前还是略占优势的。因为技能等级达到90级之后,九宫困神的有效控制回合数已经增加到了两个回合。一会儿马上开始的第四回合,4区a队的两个辅助人物还是无法行动的。而且,1区f队的三头土龙仍然可以自由地控制4区a队的三个物理输出。现在4区a队有一个物理输出还被击退到了后排,如果放着他不管的话,1区f队还可以多控制一只灵宠。这对4区a队来说,是非常被动的。”
“现在4区a队应该全力攻击1区f队的这三头土龙。否则他们的行动就太不流畅了。有一个问题,不知道大家有没有注意到。观战方的这种控制打法,不仅仅是在控制对战方的输出,而且还是在控制比赛的节奏。每个回合双方都少了一些单位去输出。那说得再直白点,1区f队不就是想把比赛生生给拖入消耗战吗?”
回合间隙,何争践踏在回味双方之前操作的时候,又发现了新的切入点。
“我看到有的观众朋友问,陷缚的控制效果能不能阻止角色召宠。这个是不可以的。角色召宠的动作极小,并不在陷缚的控制范畴之内。”
“我发现还是你们会玩啊。要是陷缚可以阻止角色召宠,你们不觉得实在是太赖皮了吗?”
何争践踏依然没忘抽空去回答一些比较典型的问题。
“比赛进行到了第四回合。这个回合应该没有太多可分析的。4区a队都动不了。我就重点说一下1区f队的操作吧。”
“三头土龙和我之前预测的一样,仍然在用陷缚控制对手的输出单位。笑语中的悲凉召唤灵宠。纠结的团子和门庭若市的两手悔心诀又控了对战方两只钻地虫。哇,好难受。对战方现在就剩一个被击退到后排的近战物理系和一头角龙能够行动了。这样打下去,4区a队要输啊。”
“瑶瑶吾妻这决崩,我没注意看,这是几刀了?”
“第八刀?那这不就第九刀了吗?还有!第十刀!他这个根骨真没少加。一般的角色,从满真元打到空,估计也就10刀。但他之前还用了两个别的技能来着。决崩这个技能确实很适合对付超低速的单位。能加闪避的属性只有敏捷和武心。用这个技能攻击低速单位确实相对保险一些。”
“不过,有一点我不得不吐槽一下了。这个叫‘你被打垮了吗’的角色到底是怎么加点的啊?他上回合就已经被对手打过一轮了,刚刚又挨了10刀,居然还没死!辅助也没有这个属性吧?”
“刚才我还想说有点想明白1区f队这两回合的套路了。他们先是把辅助都给控住了,然后挑一个人打一顿。因为1区f队有绝对速度,当他们第二轮集火的时候,4区a队无论格挡还是保护都已经来不及了。所以,因为这种特殊的速位,1区f队拥有了两轮点杀资格。只要限制住4区a队的两个辅助,防止他们卡拉,4区a队就只能眼睁睁看着前一回合被打成残血的单位被对手收割。”
“我们看浮华后的伤的发挥。他的咒术技能虽然要最后结算伤害,但好处是不吃格挡。元素电球附加的电芒攻击可以被保护挡住。但元素火球是从目标背后爆开的,保护也是挡不住的。虽然目标的属性很强,但这下也终于扛不住了。”
“这才四个回合结束,怎么感觉4区a队已经一点反抗之力都没有了?我记得刚开局的时候还是挺均势的。后面两个回合,双方也没有打得很激烈。”
“不过,我们可以看到,在你被打垮了吗倒地之后,他的身体周围出现了还魂状态。因为他的属性太强,这还是第一次暴露出来。他竟然是一个不死国势力的角色。高抗性加尸体流,看来4区a队对消耗战也不是完全没有准备。我感觉这局比赛可能要拖很久了。趁着现在选手们还没有选择完操作指令,大家赶紧先去上个厕所,把各种该解决的都提前解决一下。”
何争践踏还是很有经验的。从种种迹象当中,他已经隐隐察觉到这可能会是一个憋尿局了。
这届服战的比赛普遍比较暴躁,很少有能打到20回合以上的。很多萌新玩家对比赛发展到持久战都是没有心理准备的。
“好,现在第五回合已经开始了。这是4区a队改变局势的一个好时机。1区f队的三点悔心诀都在冷却当中,而且4区a队的人物身上还有最后一回合的清心buff,没有什么稳定控制可以干扰4区a队两个辅助这回合的拉人。而且,低速拉人正好可以错过土龙的陷缚。这样,你被打垮了吗起来之后还能给自己吃上一个补血丸,再让角龙过去保护一下,这回合或许不会被守死。”虽然场内的选手们肯定是听不见的,但何争践踏还是习惯性地在场外支起了招。
“1区f队上回合召唤的鼻涕猪已经出场了。这只鼻涕猪应该是用来控制物理输出人物的。因为有了号令之角的加持,4区a队几只钻地虫都已经无视体力消耗了。陷缚的控制更加强硬,但鼻涕泡的控制持续时间更长。或许1区f队现在想要腾出更多的出手次数去做一些其他的事情了。”
“笑语中的悲凉和纠结的团子再次用出了双九宫困神的组合。难道第二回合到第四回合的剧情要重演一遍了吗?门庭若市给瑶瑶吾妻喂了一粒补元丹。瑶瑶吾妻用飞湍剑法攻击对战方的角龙,两段连击,但是没有打出飞湍效果。”
“1区f队在击杀一个人物之后