众人顿时都沉默了下来,无法否认的,在恐怖片里存活下来已经几乎要了他们的老命,现在又得知会和别的恐怖片团队碰撞交战,要么杀人,要么被杀,他们无论如何也只能选择是杀人了,这么一想,对方团队的人不也是如此去思考吗?那么等待他们的,很可能是见面就不死不休的结局。
“咳咳,胖子,你说说你的看法。”
陈平刚才仔细地听着詹岚的意见,这时被郑吒问到,便开口道:“呃,詹岚的说法,大致和我想的比较接近,但是,我还是想补充三点,给大家作参考。
“第一,是累积这个词,也就是说,主神在计算开启基因锁的三个人时,可能将战死者也计入了。这让我可以作出一个假设,在主神空间中,存在让死去的队员复活的机会。只要我们找到这些机会,并且在付出一定代价后,我们可以让失去的队员复活,否则的话,这累积就毫无意义。”
“第二,就是团战的胜负计算方法,詹岚觉得可能没那么残酷,但我却怀疑,这种战斗可能会更残酷,比如,按照杀死对方队员的数量和己队的存活人数,进行一定的奖惩。詹岚刚才说了,我们队里的,都是天朝人,那么我想问一句,在这个世界上,有哪个国家,是天朝真正忠实的盟友?据我和楚轩沟通了解到的,很遗憾,一个都没有。我们国家自上世纪建国以来,一直实行的政策是什么,大家想必心中有数。在这个世界上,没有一个国家,希望看到一个强大的天朝,所以,我认为,如果发生团战,那么除非我们队实力远强于对手,否则我们面对的,必然是敌人。而且,在这样的规则下,如果我们抱着让对方先出手的态度,上来就吃亏的,必然是我们,因为我们没有可能在对方一轮全力出手后,没有损伤。所以,对待团战,我的建议是,我们将面对一场战争,不要抱丝毫的侥幸。”
“第三,我觉得,经过了异形和咒怨的磨合,我们现在的队伍,已经开始像是一支真正的团队了,但是我们现在的兑换,是缺乏统筹的,举个例子,我们现在的队伍中,没有一个治疗者,当队友受到了足够严重的伤害时,会失去战力,比如说断了一只手或脚,如果剧情只有几天,那问题不大,但要是需要几年呢?所以,我觉得,平衡队伍中的人员,让团队的战斗能力,成为一个整体,是眼下我们能够做的。只要我们足够地强大,那么即使是可怕的敌人,我们也能够毫不畏惧地面对。”