有了磁线定位跟土著小恩解读壁画线索,双重导航下探险小队心中再无芥蒂,坚定前进。
还有一个意外的好处是,阅读壁画历史的过程中,好似在看连环画,解闷的效果非凡。
这样倒比先前闷头在黑暗中乱闯,时刻感觉阴冷压抑,不知前路多远,度日如年的感觉好很多。
否则深海恐惧症加幽闭恐惧症的双重压迫下,只要呆上一小时就要造成永久的精神创伤。
而现在连最脆弱的小恩都找到事儿做,不再战战兢兢畏首畏尾,其他二人更没什么可担心的。
“羽毛蛇一族,原本诞生于史前巨兽时代,是非常古老的魔兽种群。”
小恩娓娓道来,盖妮珂跟安妮特边听边走,顺带再看看宏伟的壁画,以游览历史博物馆的心态去下潜,心情放松不少。
远古时期占统治地位的巨兽,动辄便是一座山川的大小,堪称移动的陆地板块。
相比之下,羽毛蛇体型虽然也几百米长,但在巨兽眼里就是小虫子。
陆地上生活艰难,羽毛蛇开始转战浅滩。
那个时期星球上几乎没有大面积的水体,或者说就算面积够大了,深度也往往只有百米,根本不曾出现过万米深的海洋。
原因是,巨兽时代,如山川陆地那么大的巨兽,要保持生命力,体内运行的血液含量超级惊人。
试想一下,人体体内水分含量约占七成,把其他骨肉内脏毛发全都榨成干巴巴的固态物的话,只占三成。
而那个时期的星球巨兽也差不多如此,并且只会比人体的例子更夸张,至少八成乃至九成的水分都成为巨兽体液!
实际上那个时期星球地幔恐怕都不完全,底壳本身便很薄弱,再往里就是灼热岩浆了。
陆地全由凝固的熔岩组成,到处一片赤红,别说没有水的海洋。哪怕有饥渴求生的巨兽去开凿地下,挖出来的也只会是火海。
如果有什么巨兽陨落,血液涌出,那真是足以造成一片绿洲。而巨兽尸体本身腐烂成泥土,里面含水量也不低,对于弱小生物来说也是天大的恩赐。
假如能赶巧遇到巨兽在便溺,那真是百年一遇的大喜事,整个被浇灌的区域都会有动植物发疯似地成长。繁殖,然后储备好下一代发芽所需营养,再静候休眠期。
将这个过程绘制成壁画,单独观看而不联系前后情景的话,会让人误以为巨兽是赋予万物生命的大恩人,一泡便溺就能催生一片生机盎然的绿洲,供给万物成长。
而知晓了当时的前因后果,就会明白,实在是那些低级植物跟动物什么的被迫无奈,得到丝许营养水分便必须第一时间完成生命历程!
否则整个种群都得被淘汰。
因此说它们是“急赶着去投胎”一点不夸张。甚至还很贴切。
就算这样的水体,质量也很恶劣。
毕竟是便溺出来的排泄物,水质能纯净到哪去?
加上遍地熔岩硫磺的熏蒸,可以说有水就是毒,并且毒物含量浓稠饱满,蘸上来直接可以当橡皮胶。
这种所谓的毒,跟现代的毒虫毒草还有所不同。
毒虫毒草是经过生命体再创造合成的毒性蛋白质,具备有机体的生命特征,中毒呈现的效果也各有不同。
这类生物毒素之所以能诞生,是为了让主体方便地狩猎。往往剂量不大,效果拔群,而且制造毒素的生物本体至少会有克制自己毒素的办法。
远古水体的毒,则是无机物溶解进来。剂量超大,管你有效无效先灌满饱和溶解度再说!
于是毒素成分乱七八糟,突出一个不适应任何生命成长的霸道。
想要解这种毒,没药。
只能老老实实净化水体。
如果不幸喝到这种毒水,也只好期望生命体自身的活力,碰运气异变出能耐受。乃至析离出污染物的本领。
这是亿万万分之一都难得获得的能力。
至于更简单粗暴的,得到大量干净活水冲刷,以减少污染物浓度,让机体重获新生?
这种奢望在远古时期就是个悖论。
以缺水产生的问题,如何用大量净水解决?
跟永动机原理一样,是听起来令人振奋,实际上飘渺虚无的理论。
所以说,在当时除了远古巨兽之外的其他任何物种,都是生活在地狱中。
吃的是滚烫烧融的岩浆,喝的是渗出各种剧毒无机矿物盐的卤水,能尝到到一滩毒尿都算天恩浩荡。
至于远古巨兽本身的水源如何获得,那当然是互相啃咬嗜血咯。
最好吃的食物就是其他巨兽的肉,最解渴的液体就是其他巨兽的血。
你咬我一口,我啃你一嘴。
只要吃饱喝足,倒也相安无事,偶尔有特别衰弱的巨兽陨落,也是非常少数。
羽毛蛇生活的浅滩就是这种情况,就是说比起陆地上其他地狱环境好不到哪去。
然而这个族群又无比幸运,它们得到了生活在史前地狱中一切生物都梦想的最终祈求..净水能力。
堪称扭转整个星球生命进程的关键能力。
不知道第一滴干净的水是何时出现的,但有了这开头,后面的连锁反应就一发不可收拾。
以一己之力滋养了万物,结束几万年来的地狱生存法则,那是何等巨大的夙愿?
哪怕当时所有的低级动植物,都还只是细胞层次,没有智慧,没有灵智,甚至没有完整的逻辑思维回路。
但万物生长的最底层渴求,得