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在如今这个时代里,游戏改编的电影几乎就是大型的宣传片,主旨就是为了展现游戏的优点,提高游戏的人气,吸引更多的关注。

因为只有电影大热,口碑达到一定的标准之后,游戏开发商才会放心大胆的想办法更进一步,而这一切都是因为星网的特殊性与局限性。

星网内部的全息游戏多如浩瀚星辰,但没有任何一款游戏能纵横整个银河系,最多也只是在三个或四个大星域之间盛行。事实上除了各个势力官方掌控的大型网站和特殊模块之外,每个星球、每片星域之间的星网都存在一定的局限性。

这不仅仅是技术方面,或者势力敌对与否的原因,更是资源底蕴雄厚与否的问题,因为任何一个建造在“真空定点”附近的“信号陨星”都是无价之宝。

它们不仅仅可以链接各个星球星域之间的星网信号,也是民用飞船和军用星舰的定位导航,是特殊穿梭机的信息接收塔,还可以开启特定的磁场结界,稳定人造陨星附近的空间,为空间跳跃传送技术的使用提供最高程度的安全保障。

所以一个游戏想要走出本土星球,就必须借用其他星球附近的陨星信号塔。

而这其中的代价绝对不小,如果什么都没准备,就冒然把游戏的新区开在其他星球的星网里,很可能会无法收回前期的投资。所以在全息电影的成本和制作流程逐步简化,耗时逐渐降低的现在,用一部或一整个系列的电影来为游戏宣传,就几乎是所有野心勃勃的游戏公司都会选择的商业手段了。

威廉也是基于这点,才不愿意让莫林太过“超凡脱俗”。

可托马斯是个性格有些偏执的人,他觉得莫林在游戏剧情中的定位已经足够,那么多遗迹副本都是他开启的,就算玩家一直只闻其名不见其人,莫林的存在感也从未降低过。

所以托马斯认为他们应该继续保持这种神秘感,神秘和强大才是莫林这个角色的魅力核心,神秘复杂辉煌壮阔,又环环相扣的“神话背景”也恰是《辉煌之都》的魅力所在。

他们的主旨虽然是为了宣传游戏,但也正因为主旨是这个,才更不能为了暂时的利益,就消弱重要人物的核心设定,这会导致整个“宣传片”的质量都被影响。

只可惜威廉并不认同托马斯的观点,托马斯也无法说服威廉。且由于合约的存在,他们还必须继续合作,所以游戏方才会在莫林的独立技能上动了点手脚。

不过现在一切都不好说了,因为试完整整七套服饰妆容的乔伊,终于看到了眼镜青年之前所说的“小问题”。

游戏商为新的隐藏职业准备的技能是一整套华丽又透着嗜血风格的魔武技,为莫林准备的则是这套技能的特效升级版,更繁复绚丽的效果,更夸张慑人的威力,和莫林一贯低调神秘的风格有些不符,但和他魔王的身份地位十分相衬。

而他们为莫林准备的独有技能体系,却是……没有体系,或者说是几乎没有主动技能,基本上全部都是被动技能。

例如被动触发的威压“魔王威慑”,任何攻击都可以触发的附加状态“魔炎灼烧”,任何打伤他的人都会获得的“debuff惊惧”,任何进入他周身三尺之内都会触发的诅咒“血狱幻境”,任何被他凝视超过一定时限的人都会获得的,有一定几率陷入“魔化”的纯血魔族的血脉蛊惑等等,非常符合莫林的设定,却根本没法使用的被动技能。

唯一的主动攻击技能,也是“任意攻击皆可触发被动技能”“无武器限制”的基础攻击,也就是说莫林什么武器都能用,他不想用武器,只用手也行。

托马斯第一次看到这么酷炫的设定时还挺开心,他也没往深了想,只看到那一大片不明觉厉的被动技能就觉得真不愧是个魔王,根本没有仔细看。他既没有想到游戏商会坑他,也是当时正巧没有时间认真关注莫林的资料卡。

因为他当时正由于原本定好的男主角突然出了些意外,不得不重新寻找合适的新男主,还得根据新演员的形象,更改原本的装备、造型、道具、设定等等一大堆的细节。

所以当他发现莫林的问题时,已经是开拍的前几天了,各个部门都已经基本准备就绪,特制的睡眠游戏仓都租下来了,只等着输入最终的角色卡呢,谁知道会发生这种事情。

托马斯和威廉从那天起一直“协商”到了现在,他们一直吵到乔伊都到片场了,也没吵出什么结果。现在眼看着乔伊盯着两个截然不同的技能界面,时间渐渐流逝,却不见他做出选择。

托马斯忍不住满怀希冀的问道:“乔伊,你是军家出身的吧?看你这通身的气势就不像普通人家的孩子。”

“不,不是,不过我的父母都是冒险者。”乔伊微微摇头,有些漫不经心的回应着。

他的心思还在那些“被动技能”里,自从在游戏中得到“威压”的灵感,乔伊就不由得开始想象精神力的其他用法。而眼前这些被动技能的效果,用他的精神力也并非不可能实现。

只是他的精神力还太过稀少,一旦使用过度消耗过快还会造成体力的大量流逝,所以他必须仔细推敲筛选其中可行的“技巧”,不停的在心里模拟其中的效果,还不能随便就使用出来。

因为在没有把握之前,他不能轻易用身边的人做实验,万一不小心弄死了哪个,他可没办法向布鲁诺交代。


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