一个公主抱抱起乐瑶,我说:“好了,这个康复训练到此为止,你现在做这个还是太勉强了,弄不好反而弄伤自己,等过段时间再试试吧。”
“嗯。”乐瑶乖巧的回答。
和莹姐到附近的超市买菜回来做饭,听着一群家伙的玩闹声炒菜,然后围在一起吃一顿饭,时间就这样慢悠悠但又不知不觉地过去了。
下午上线,出到外面,在热闹的地方,还在收人的公会依然多不胜数,很多从昨晚就开始收人了,但是到现在都还没有收满人的公会很多,而我们在昨天晚上就已经超额完成任务了!
现在还缺一个机会,让我们磨合一下,前所未有地想要大战一场,国战要什么时候才开始啊,我都要等不急了!
下午依然是杀怪练级,并没有找到什么好的任务,在下午六点,几乎是突入其来的一个更新通告出现在官网首页——国战系统将在五天后开放!
一听说这个消息我第一时间就上去看了,可是看完全部之后,我又有些高兴不起来,因为这个国战系统和以前的绝世不一样,以前打的是地,城市主城是不能进攻的。现在的系统是完全自由化,只要打下来什么都是属于你的,也就是说当攻入主城,杀死主城的统治者,那么就能夺取该城的控制权。
最重要的一个是,国战开启之后,地图边界将会被取消,玩家可以随意进出两个相邻主城的属地。本来这很正常,不过这一次是一次性的取消,也就是说,不止是中国服务器的三个一级主城之间会取消,就连和外国服务器的主城之间也会取消,国战的参与方还可以是国际服务器玩家之间的战争。
而国内的三座主城并没有划在一起,而是按照游戏里面的设定,被独立成三个帝国,也可以相互进攻,而一旦一方和国外服务器开战,另一个主城想要支援,在npc设定里面也一样会被当做敌人看待,不可能进城帮忙,只能在外围帮帮而已。
这样的设定显然是为了对付我们人多势众的中国服务器而定的,这么一来三座主城的玩家就很难形成合力了,虽然在游戏里面来说这样是公平的,因为国外玩家远远少于我们,很多国家甚至没有自己的一级主城,像东南亚除了印尼其他国家都是合用一座主城的。不过从感情上还是有些不容易接受。