而用来试验的长矛和大刀却是因为用力太大,在硬碰硬的情况下造成刃口的卷曲和缺损。在使用长矛和大刀这两种近距离兵器测试过铁甲的防护作用后,我们又拿来了弓弩,看看这种铁甲对于防御弓弩能够起到多少效果。
实验的过程中,我们先用石制箭矢对铁甲进行射击,发现,石制箭矢根本就不能对铁甲造成任何伤害,就连在铁甲上留下凹痕都不可能。直到我们将箭矢换成铁质箭头后,才能够对铁甲造成一定的伤害,但那种伤害则和长矛达到造成的伤害一样,都只能在铁甲上留下一点凹痕罢了。
为了测试铁甲的终极防护性能。我们更是取来了重弩,用这种箭矢足有人的手指粗细,射程达到了五百米的重弩对铁甲进行射击。五十米内箭矢能够对铁甲造成穿透伤害,百米之后仅能撕破铁甲的防护,对木桩伤害不大。超过百米距离我们没有进行测试,毕竟,百米距离已经是我们操作手能够瞄准的最远距离了,要是再远就没了准头,我们也没法测试啊。
我想,五十米就是重弩最佳的杀伤范围,百米,具有杀伤力,超过百米距离虽然有杀伤力,但肯定有限,铁甲有这样的防护效果已然大大的超乎了我们的预料,已经达到了让我们满意的效果。
开玩笑,手指三分之一的厚度怎么也有三到四毫米的样子,铁甲又是经过我们精制而成,就算不是钢,而是锻打过的铁,那也不是冷兵器说穿透就能够穿透的。除非是重型的钝器,不然很难对身着这样铁铠的战士造成有效的杀伤。
这样的防护效果已经是杠杠的了,完全可以满足我们在数年之内的军事需求了。
再说,丽川族所属的讨伐联盟,大部分使用的还都是石制武器,铜制兵器都少的可怜,这样的武器,又怎么能够对我们身着铁铠的战士造成伤害!
更不要说拥有重弩这种大杀器了,我想他们就连见都没见过重弩这种武器。更何谈用重弩来对我族兵士进行杀伤了。
再说重弩虽然杀伤力巨大,但着实笨重,移动不便,除非能够实现预料到我们的动向,并实现埋伏好,在聚集一定数量的重弩才能够对我们形成威胁,不然我们的战士又不是傻子,怎么会往他们的重弩上面撞。
经过实验,我们锻造的铁甲,其防护能力完全符合标准,身着这样铁铠的战士投入战场,绝对就像一个个人形坦克一样,无可匹敌!
当实验玩铁铠的防护能力之后,基本上铁甲就能够附和我们的需求了。现在剩下的工作就是看看铁甲穿在人的身上是不是舒服,会不会影响穿着人的行动能力了。
对于这种实验,最为技师的我和莫冶当然不会做这种事情,只有阿大这个闲人来做这个小白鼠了。
接下来还是一样的方法,将铁甲用藤条固定在阿大身上,不同之处,不过是木桩换成了阿大这个真人罢了。
目的就是测试铁甲穿着身上之后的舒适性以及灵活性。
让阿大将铁甲穿着好之后,就让阿大做各种动作,或跑或跳,或蹲或展,或是拿着武器做出攻击和防御的动作,反正就是各种动作都坐,并让阿大说说这个铁甲穿在身上合适不合适,会不会影响到他的动作。
同时要说明到底是铁甲的那个部位让他很不舒服,还有那些部位会造成他做动作。
经过长达一两个小时的试验,阿大都快累成狗了,我和莫冶才得出几个铁甲的部族之处。
首先,我们打造出来的铁甲是一块平直的铁板,没有同身体一样具有一定的弧度,不但不方便于固定在身上,跑动时会晃动的厉害,影响身体的平衡,而且不管是在蹲下或者是挥舞手臂的时候,都会或多或少的限制手臂挥舞的角度。
同时铁甲的边棱确实有些太过笔直,不圆滑,身体做动作的时候,有些部位会让身体感到很难受,甚至是非常硌得慌。
到这时,我才反应过来,同时一拍脑门,暗呼自己糊涂!
这才想起来,前世记忆中,像是电影电视上可都有铠甲的模样,而那些铠甲无一不是弧形的,和人的身体弧度大体相当,而且越是精良的铠甲,做工越是精细,将人身体的肩胛、胸部、腹部等部位都是按照原样比例进行锻造的。
而我却整出来这么一副平直的铁方往身上一套就当做铠甲了事的做法,着实有些偷工减料的嫌疑。
怪不得,前世古代的时候,工匠都说要想打造一副精良的铁甲需要半年一年的,我们光是整这么一个平板铁块就用了一个上午的时间,更不同说,人家那全身铠甲,还带内衬锁子甲的了。
这样看来还真不是电视剧上胡吹乱侃的,看来想要做一副精良的好甲真不是那么容易!
起初向来铁匠作坊简单打造几个铁甲拿到皮衣作坊进行铠甲制作的这个打算看来要泡汤了,这事还真急不得。
还是等到这边研究好了之后,弄好了,在拿到皮衣作坊去安装吧,不要到时候,这东西都弄出一大堆了,装备上之后才发现问题,那时在改,可就要花大力气了。
得出这些结论之后,我和莫冶在商量了一番之后,就将铁甲重新加热,在打造一番。将平直的面尽量打造出一定的弧度,尽量做到和身体弧度吻合,便于固定在身体上不容易造成晃动。
而后将铁甲位于下腹部的部位直叫切掉,并打魔城半圆弧的形状,这样一来在弯腰或者是转身的时候,铁甲的