再加上时限也没有出现。
所以在汤成看来,一定是哪个地方弄错了。
然后他第一时间想到的就是起始点。
因为大部分人都是向前看的,往往会忽略身后的东西,进而就造成了盲区……就拿这个起始点来说,挑战者被传送到这里,面朝街道面朝大夏,那么本能的就会认为,在系统的安排下,自己是从这座大夏里出来,需要往前走才能继续展开剧情。
如此一来就形成了判断上的盲区。
就算是汤成,一开始也忽略了这一点,注意力全部集中在空城上面,而没有去认真的想过,直到后面发生了那么不科学的事情,重新回顾一下,才发现了问题所在……无限接近于零的生存率,加上没有时限的标志,这很可能是他尚未把falg收集齐全所导致的。
就拿《恶魔城》这款游戏来说……在上次副本结束后,汤成特意从系统兑换了这款游戏玩了一遍,然后他就发现了一个很有趣的现象:如果夏诺雅没有把威尔特村的十三个村民全部救出来,她吸收的贝尔蒙特家族的因子就不够了,无法和多米纳斯中的阿鲁巴斯灵魂联系起来,这样一来她就不会得知她老师的真面目,从而被欺骗,在德古拉的容器前合印,最后就会出现夏诺雅死掉、德古拉复活这样的坏结局。
这就是falg没有收集齐全的后果。
而现在,他同样是在一无所知的情况下前进,没有触发任何falg,那就很难前往真结局的路线……他甚至有理由相信,即便自己不去作死的踢贩卖机,过不了多久,也会因另外的原因而被二万只垃圾桶追杀。
那么,如何避免那必死的falg从而前线真结局的路线?从他一踏入广场,追杀着的垃圾桶们就作鸟兽散这一情况来看,答案已经呼之欲出。
于是,在治疗了一下身上的伤势,重新换上行装之后,汤成当即向着前方的大夏走去。
这座大夏高六七十米,从外部看去,似乎有二十层,正门口是一扇旋转的玻璃门,汤成只是轻轻一推就走了进去,但就在他进入大夏的瞬间,周围的画风却陡然一变。
“呜呜呜~~~”
明明大门已经关上,明明没有任何的风吹来,但是一阵凄厉的风声却在耳边响起,同时,原本明亮的场景也在这阵风声之后暗淡了下来,隐隐透露着几分诡异。
“嗯……先是从日常生活喜剧转变到科幻杀戮剧,然后又从科幻杀戮转变到现代鬼怪剧,这分明就是在告诉我有情况嘛,要不要提示得这么明显啊?”
汤成自言自语的吐着槽,如果是一般人面对这种突变的环境,哪怕不吓个半死也得神经兮兮的,但对他而言,这都不算事儿。
随后,汤成一楼晃荡了一圈,发现这座大夏和传说中的红萌馆正好是相反的类型,红萌馆从外面看是不大的,但馆内的空间却接近于无限,而这座城市多外面看起来很大,跟白宫一样,但实际上它的面积却不到一百平米。
一楼只有四个房间,分别位于左右两侧,中间是一条往上的楼梯。
汤成仔细查看过后,得出八个房间没有值得关注的地方,于是就沿着楼梯往上。
然后……