希格勉强同意了莫多里克决的赌局,主要目的倒不是为了让深渊地狱族的军队撤军,这完全不现实。深渊地狱族进军乌拉尔大峡谷太过突然,以至于三座要塞几乎都没有做好充分的准备,水泽国方向的泽西要塞甚至直接被深渊地狱族攻破。库巴要塞虽然还在希格自己手中,但已经几乎坚持不住了,第五军团的主力在bō_bō华城以及奥兰多省各地驻军,要想重新部署增援库巴要塞,还需要时间。敌人太过凶猛了,以至于就连身经百战的哈拜萨以及库巴要塞的五万守军,几乎无法抵挡,险象环生。
希格利用了莫多里克在军中或者在族中权力有限,并不敢太过擅自做主的弱点,抛出水银瓶让他投鼠忌器。深渊地狱族如果想要和自己赌水银瓶,就必须暂停进攻,而且这样的赌局将震撼整个世界,双方必定会在赌局细则上进行讨价划价地谈判,时间就会慢慢消耗掉,而如果不能按照希格的细则进行,希格完全可以拒绝自己认为不公平的赌局,反正已经赢得了时间,在这段时间内,尽快调整军队部署并找出对付深渊地狱族军队的办法,虽然未必找得到,但现在也只能是走一步算一步了。
首先,希格需要调派第五军团的军队加强库巴要塞的防守,并上报克罗地那城王宫,以获得凯瑟琳王室的支持,因为光靠第五军团对付来势汹汹的深渊地狱族大军,目前来说,只能被动防守,毫无反击的应对举措,也就是说,深渊地狱族,已经立于不败之地。
其次,希格需要暗地里连横水泽国的女巫族军队和野蛮国军队,三方面组成联军统一行动,深渊地狱族再强大,但在乌拉尔大峡谷立足未稳,弹丸之地,还能同时对付三国的军队?这样一来,水泽国、野蛮国和艾拉西亚的同盟,自然而然地就形成了,一百多年来在乌拉尔大峡谷的战争,终将因为新的强大敌人的出现,让三国最终走在了一起。
再有就是,尽快让魔法行会和魔幻法师协会发挥作用。常规的中土世界力量,并不适合进入深渊通道之中作战,但魔法行会如果组建了军队,那就不一样了,战火不能只在中土世界的地面上燃烧,要想获得战争主动权甚至胜利,还必须将战争引入地下,让魔法行会的军队,在深渊地狱通道开辟新的战场,打击和破坏敌人的后方炼狱城市。
最后就是,希格想通过这场赌局,让中土世界所有的势力看清深渊地狱族的真是面目,扩大自己第五军团的影响力,以获得更多地面势力的支持,以连横更多的中土世界势力。
所有的这些,都还需要时间来运作,希格非常冷静地意识到了这一点,因此冒险答应了莫多里克的赌局。
三天后,莫多里克作为艾登元帅的使者,来到了库巴要塞,与希格展开了对赌局的细节谈判。
赌局博弈的双方,是元帅对元帅,希格元帅对艾登元帅,这样的级别,实在有些微妙!微妙到什么程度呢?一是以元帅的身份参赌,以两军数万人公开决战,足够影响全世界,二是无论是深渊地狱族的大领主埃莫斯还是艾拉西亚的女王凯瑟琳,都还有回旋的余地,也就是说,这只是到了集团军级别的博弈,并不是国与国之间的较量!如果是深渊地狱族输了,埃莫斯完全可以以艾登元帅擅自主张为由,撤了艾登的元帅之职,重新任命远征军的元帅,这样就可以不履行赌约;反之亦然,希格落败的话,凯瑟琳也可以如法炮制,拒绝交出水银瓶。换句话说,这只是当权者的游戏而已,在巨大的利益面前,一切的规则,都是如同厕纸一样可以随意践踏,只要找个替死鬼给自己遮丑就可以了!
在希格有意拖延的前提下,经过几天的拉锯谈判,最终确定了这场赌局的游戏规则:双方在萨佛镇之中各自设下一千枚真理徽章,双方的人需要在阵中找到对方设下的真理徽章,然后安全带会自己的大本营,当然,自己人不能拿自己的徽章回大本营,以一天时间为限,哪一方的人获得更夺的对方的真理徽章,哪一方就获胜。希格的第五军团三万人以库巴要塞为大本营,莫多里克的军队以水泽国的辛格莱镇为大本营,双方向距离相差不大的萨佛镇进发,用自己的方式获得对方的战利品带回自己的大本营。
双方夺取真理徽章的手段可以由己方自己决定,你可以让自己的军队全力去寻找,也可以派人守住自己的真理徽章但不能带走,可以去抢夺对方已经获得的真理徽章,还可以派兵截断对方回大本营的道路,防止敌人的士兵将真理徽章待会大本营,甚至可以连徽章都可以不要,将敌人全部消灭。总之,最后的胜负评判标准,只有一个,谁得到对方的真理徽章多,谁就是获胜方。就算一方把另一方的军队全歼了,一个人都不剩,但被全歼的一方如果获得真理徽章多过对方,一样是胜利。这就像下象棋一样,一方就算所有的棋子都还在,气势汹汹,但却被对方的仅剩的两个小卒把帅将死,那么一样是满盘皆输。
这场赌局看似没有任何规则,完全像是乱战乱斗,但却完全能够体现一支军队的全部素质,包括军队战斗力和士气、士兵的综合能力、领兵将领的战略谋略、应对突发事件的能力,阵型与地形的契合等等,甚至,运气也是一个重要的获胜因素!很公平,很公开,很公正。
但无论是希格还是莫多里克,他们都相信,对方一定有不可告人