88看书>网络游戏>网游之帝国争锋>第一百七十四章 祠堂祭神(上)
但是管火的能手,而且发现了击石取火的方法,还发明了火攻战法,曾与水神共工大战。

共工,为氏族名,又称共工氏。为中国古代神话中的水神,掌控洪水。在中国上古奇书《列子》中记载,传说共工素来与火神祝融不合,因“水火不相容”而发生惊天动地的大战,最后以共工失败而怒触不周山。谁知不周山是天柱,天柱给撞断了,天也塌下来,给世界万物带来灾难,后来才有了女娲炼五彩石补天的事迹,大地重回正常。

大羿,本称“羿”、“大羿”、“司羿”,帝尧时期的射师,嫦娥的丈夫。他善于射箭,曾经帮助帝尧射下九日,匡扶黎民。帝尧之时,十日齐出,烧得草木、庄稼枯焦,怪禽猛兽、残害人民。大羿一连射下九个太阳,从此地上气候适宜,万物得以生长。他又射杀猰貐、九婴、修蛇等,为民除害。民间因而奉他为“箭神”。

太一,又名“泰一”,是汉代朝廷崇拜的主神、天帝“太一”,也是《九歌》体系中所祭祀的天帝、至高神,又被称之为“东皇”。传说太一乃是太阳之神的化身,在后世一些小说中又是妖界之尊,与帝俊同为妖族帝君。东皇的东,在此并非指的是地域方向,而是尊贵程度。东,为五方之首,在华夏,帝王受封禅于东岳泰山,日月出升东方,华耀大千。

可以说,这十个神灵,都有着神奇的传说,该选哪一个才能更好的发挥其作用呢。但是,根据他们的传说,李诺大致也能猜测出其中一些他们可能发挥的作用。

女娲应该是会加速领地人口、流民刷新有关,神农多半是会加速领地农业、医术发展,仓颉可能会提升领地文化、或者智力相关指数,蚩尤会增加部队战斗力,祝融能加速火攻战法威力、成功率,共工能提高领地水军属性和水产业发展,大羿的加成应该是在弓箭手的战斗力上。

而黄帝轩辕,和东皇太一,这两个神灵,李诺就完全猜不出,他们可能会发生作用的领域。至于伏羲,也有些拿不准,李诺估摸着应该是音乐、阵法等等。

猜不出这两位也没关系,至少还有七位可以选择,而选择哪一位,就看李诺看重哪一点了,是人口?还是农业?或者军队战斗力?。

在《帝国》这种背景下,争霸、战争才是主题。而能够支撑玩家走的更远的,无非就是人口、粮食、财富、人才和军队等等。

女娲代表人口,神农代表农业,仓颉代表人才,而蚩尤、祝融、共工和大羿,则代表着军队战斗力,只不过他们倾向的重点不同而已。

李诺要做的,就是从这些方向选出一个,是更注重基础,选择女娲和神农,还是关注高端,选择加快人才发展,和提高军队战斗力呢。

思虑良久之后,李诺暂时选择了蚩尤和共工,作为诺国祠堂祭祀的神灵,将其他几位放弃了。

之所以不选择其他人,当然也是有原因的。诺国从来都不缺人口,大部分时候都是受困于人口过多,再加上诺国的流民刷新一直居高不下,所以女娲落选了。

而占据乌溪平原,以及医药业发达的诺国,如果选择了神农,肯定会更加如虎添翼,毕竟在乱世之中,粮食几乎等同于命脉。但是诺国的粮食自给都吃不完,还要出售和支援,诺国的医药业,现在也都是依靠玩家这一外力。

代表着文明的仓颉,虽然猜测到可能会跟领地平均智力有关,但是李诺也把不准,所以干脆就放弃了,毕竟诺国的高端人才早已经遥遥领先其他玩家了。

那剩下的就是在于军队战斗力上面了,祝融应该是在火攻方面,这是古代战争中,比较常用的一大计策战法,不过这个受制于地形环境的因素,所以思虑之下,李诺没有选择祝融。

而大羿针对的是弓箭手,比较单一,所以李诺也没有选择,更何况诺国以后可能会有黄忠这个拥有跟弓箭相关天赋特性的武将。

所以,除了李诺拿不准的伏羲、轩辕和太一,李诺的选择对象就非常明朗了。


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