“范明你先来!”三人组中范明负责的是跑步,作为和邓文羲对战次数最多的人也是邓文羲最熟悉的一只幻兽自然最适合用来开始。
通过阿姆的变身技能红花蟒的属性邓文羲早就了然于胸:
红花蟒(魔兽系一般属性)一阶lv3,生命力100,力量:90,灵性:10,敏捷:120,技能:瞬间爆发lv2(收缩肌肉在短时间内爆发出强大的力量,10秒内力量+30。)绞杀lv1(束缚住对手让其无法逃脱,并且每秒基于双方力量判定造成一次基础为10*力量倍数的伤害。)
就属性上而言红花蟒毫无疑问就是游戏中刺客型的幻兽,高速高攻低血虽然还没有完全长开但就属性上而言已经有着不俗的实力了,单纯以整个制外的存在有资格在速度上和红花蟒一较高下的并不多。
当然这个前提是现实是一款比拼数据的游戏。
洛托姆自己都说过了,所谓的数据其实是能力的量化评价,甚至同一个数据代表的并不只是单项属性。比如生命力既代表生命值又代表治愈能力还是体力乃至防御力的集合,它是一个综合的数值不能用简单的hp来计算,其它属性也同理。
在红花蟒所拥有的属性中,力量属性的高数值更多的表现在爆发力上,敏捷属性的高数值同样也是瞬间爆发力高的表现,就红花蟒本身而言它的移动能力尤其是长距离移动能力并不算强甚至可以说是中等,所以接下来邓文羲要做的就是针对红花蟒的特点有目的有方向的调整。
至于调整的方法邓文羲已经想到了那就是他白用不厌的技能跃起,说实话跃起这个技能虽然很多时候一点用处都没有但只要自己钻研的话就会发现它就是一个关于这种有关跳跃技能的集合,利用这些跳跃的技巧甚至可以衍生出无穷的变化。
“阿姆!”邓文羲随口一喊阿姆瞬间身形一扭地上出现两条红花蟒。
“注意了。”邓文羲对范明道:“注意看好阿姆的动作。”
地面上阿姆先是以蛇盘的姿势做好准备,范明见状也让自己的红花蟒有样学样的跟着,从动作到角度,再到贴地的距离,这一番观察和学习下来范明还真发现了些许的端倪。
和红花蟒一般选择的进攻式蛇盘不同,阿姆所摆出的姿势完全舍弃了两边,甚至忽略了战斗过程中的平衡因素,在这种前提下重心微微的前倾,而发力的点又在身后,虽然很容易就被人判断出进攻的轨迹,但只要出手必定快如闪电。
“准备,走!”邓文羲一声大喝,阿姆条件反射的弹射出去,盘起的尾巴在一瞬间化作蜷曲的发条,在发条绷紧并且爆发的一瞬间整个身体的力量借由尾部爆发的力量瞬间弹射出去。
只听嗖的一声,阿姆和红花蟒一前一后冲了出去,两条朱红的大蟒同时起步立见高下:
一边是阿姆这里,弹射起步之后顺势利用弹出的力量在空中扭曲着身体蜿蜒‘飞行’了一会儿之后才落地,另外一边则是红花蟒这边直愣愣的弹出去,就像是被弹弓射出去的石子一样,而且还是歪把的弹弓。
在弹跳起步的瞬间用上飞鱼跃技巧的阿姆完美的消弭了弹射出去瞬间的风阻并且通过更长的滞空时间比红花蟒多‘飞’了一会儿,也就是这一会儿的功夫造成的就是直观的改变,在一次冲刺的时间里阿姆就愣是比红花蟒多移动了一条蛇身子的长度。
“看到了吗?阿姆的素质和红花蟒是一模一样的,之所以会出现阿姆比红花蟒厉害原因就在于起跳时的技巧。我马上就把这个技巧教给你,你还有红花蟒准备一下待会你们自己练习,练会了这一点我们再教别的。”
因为时间有限邓文羲而且需要帮忙的人数量也不少所以邓文羲并没有手把手一路教到底,他只是先将起跑的动作要领,包括起跑之后在短时间内如何利用好起跑的优势占到先机的一些技巧悉数交给范明让他自己去琢磨练习。
虽然邓文羲的教学方法非常的简单粗暴,但好歹范明跟也跟着他有好一段时间了知道这种时候光光靠听和看是完全不够的,只见他掏出手机将邓文羲的经验教学和要点解析全部用录像的形式记录了下来。
“不错,很聪明的做法。”邓文羲难得的点头称赞道,毕竟能够想到这一点说明范明是真心有去思考要怎么学习,有想要学好的想法。
范明这里解决完之后邓文羲接下来又转向黄兴龙那边,黄兴龙那边主要针对的项目是力量,力量训练这一方面邓文羲本身并不擅长,不过这一点他也事先做好了准备,专门了解过的肌肉结构图,临时在游戏中测试过的技能掌握。
因为不是太熟悉,邓文羲只能粗略的讲解了一些关于力量爆发方面的技巧,不过为了弥补黄兴龙的损失,邓文羲同样将一种能够在动作中积蓄力量的弹簧跃交给了黄兴龙,说不定他能够在上场前以移动的方式完成力量爆发呢?
林世文那边也是一样,只不过他需要针对的点会更多,首先是幽灵烛的闪避,这一点需要针对性的开发幽灵属性介于虚实之间又能在虚实之间切换的特殊能力。
因为幽灵烛本身并不需要落地而是利用特殊的魔力产生类似浮游的效果所以跳跃对它无效,针对这一点邓文羲则是专门就判断力和应变能力进行强化,保证强化之后的幽灵烛能够根据对手的进攻准确及时的做出应变。
林世文要参加的第二项比赛是命中,命中