对于很多玩家来说,这也是一种高难度的挑战。在不知道对手具体攻击操作时,仅仅凭借着自己的直觉来躲开对手的攻击从而快速反击,并不是一件容易的事情。
法师玩家多少会有一些优势,在没有黑暗的干扰下,只要能够快速的释放出自己的群体攻击技能,来回的走动,不让影子有攻击自己的机会,这一关就算过了。
比较痛苦的是弓箭系的玩家。原本弓箭系就比较讨厌盗贼,而这一关又是一个永远躲在玩家背后的影子贼。
不过作为影子,它永远只会存在地上,所以利用踏空这种技能,总能找到攻击的空间,虽然麻烦了点,但是也能过,这就使得竞技场练技术的弓箭手玩家大大增加,而战士玩家就比较讨厌这些拿自己练手的角色了。
36层简单的度过后,段岩一路狂奔,凭借高额的伤害和治疗,再上9层,到了45层。45层又是一个比较麻烦的关卡,在于守关的是一头小红龙。
除了飞行这种比较麻烦的特性,这红龙还有比较高的魔法抗性,配合上大范围的火海技能,只要玩家无法快速的击败它,最终就会在火海之中活活被烧死。
-7890,-8650,当段岩进入传送门,来到这层房间的第一个时间,迎接他的就是这红龙的一口火。如今他不计算闪避带来的减伤,光装备就22的减伤效果,而法术抗性也有20,又有神兽使的伤害减免这红龙的伤害在1万6左右,也不算太厉害。
火系的伤害附带灼烧效果,而灼烧等级越高,灼烧的层数也就越多。火系法师的智力能够增加灼烧的效果,而技能强度则能够增加灼烧的等级。
以红龙1w6的伤害计算,最高能够附加的灼烧层数为8,而每层伤害,怪物的算法又和玩家不同。
同怪物的对战,和玩家是不同的。怪物的大部分操作时不如玩家灵活多变,唯一占据优势的,只有强悍的属性,所以很多擅于pve的玩家,并不是有多厉害,仅仅的算计的精准而已。