其实苏溪也挺意外的,在使用战甲的时候,这个沧澜游戏系统居然能够将武器具现到机甲上,不过这样也好,就省的苏溪再去给机甲配上北漠山庄的武器了。
对方用的是只是普通机甲,见到苏溪的机甲后,心里就升了三分退意,现在被那闪烁着雷电的长刀指着,三分退意也变成了五分了。
不过不战而退不是居然能的作风,普通机甲中的青年咬牙启动光剑,冲了过来。
机甲上是有热武器的,不过真正战斗的时候仍旧以冷兵器为主。当然,这里的冷兵器也是指光剑这一类。
除了因为热武器很难击中敌人外,最主要的原因还是这个世界科技水平不够高,机甲上配置的热武器有限,而且使用时及其消耗能量,比不上冷兵器实用。
漠北山庄用双刀不错,走的也是刺客型战士路线,虽然不能像真正刺客职业那样隐身,但攻击力高、速度极快。
此时在游戏系统的作用下,这些特点完全体现在了苏溪的机甲上。就见她身形一动,火红色的机甲犹如火焰一般在擂台上划出一道红色火线,长刀伴随着雷鸣之声向着对方机甲拦腰斩去。
苏溪的速度极快,几乎就是转瞬间,她已经出现在了擂台的另一边,而对方的机甲此时正在擂台的中间。
等到苏溪的机甲站稳后,擂台中央的那个普通机甲上半身一斜,便直直的掉落在擂台上。直到此时周围的观众才发现,那台普通机甲居然被拦腰斩断,那切口平滑无比。
见到这一幕,整个观战席都喧哗起来。
之前就说过,军部的机甲对战是为了训练。所以这里不但机甲型号是每个士兵自己的机甲直接拷贝上来的,连机甲的数据也和现实一模一样。
军部通用机甲虽然在材料、性能上比不上其他大部分机甲,但却比普通的民用机甲好多了,材料也没有一丝水分,不然也不可能用到战场上了。
可就是这样的机甲,却被苏溪一刀拦腰斩断不说,看那切口的平滑程度,就好像没有遇到任何的阻拦一般。
就算是在战斗的时候,最强大的虫族最多也就只能将这些通用机甲给压扁或者拆开,可想要做到这样拦腰斩断基本上不可能。
而这样的虫族,却是需要整整五个十人小队才能解决,这还是不保证伤亡的情况下。由此可见,苏溪这一刀到底有多强了。
苏溪可不管那些人怎么说,赢了之后就直接退出,然后重新匹配。
接下来几场苏溪全部都是一刀解决,连一个能让她出第二招的都没有。而敌对的机甲,无一例外,全部都被她直接斩断,区别也只在于是腰斩,还是当头被劈成两半而已。
随着苏溪连胜场次越来越多,观看她战斗的人也越来越多。而她的对手也越来越强,在二十连胜后,她匹配到的已经不在说那些刚毕业的新兵,而是一些在战场上厮杀出来的老兵了。
只是苏溪的速度实在是太快了,这些人哪怕知道她如何出刀,却根本来不及反应,只能眼睁睁的看着自己被对方一刀秒杀。
等到了三十连胜的时候,在匹配到的对手已经能够在她的速度下有所反映了,虽然不至于被一刀斩断,可也紧紧如此而已,在这一刀之下机甲损伤仍旧达到百分之八十,仍旧直接被判定失败。
直到第五十场,苏溪才遇到能够让她出第二刀的对手。
然而这并没有什么实际意义,苏溪一刀仍旧让对方机甲受损,第二刀更是无法躲避直接被斩杀。
第二次进入军部的机甲对战场,苏溪就拿到了五十连胜的好成绩,成功进入了军部一众高层的眼中。
和裴家关系比较亲近的,都纷纷联系苏溪这个身份的爷爷,裴家现任家主裴岭表示恭喜。而关系不好或者敌对的已经开始考虑,苏溪这个天赋实力极佳的裴家大小姐对他们会产生怎样的威胁了。
不过这一切苏溪根本不知道,她正在研究北漠山庄的技能。
游戏中的技能看着总是那么酷炫,而且还带着特效的,这点曾经玩过不少游戏的苏溪非常清楚,所以在拿到系统的第一时间苏溪就选择了关闭特效。
现在看来效果还不错,至少打起架来没有那么浮夸了。她那一刀腰斩虽说速度快的让人看不清,但如果开了特效就会发现,那一刀斩出会出现一道紫色闪烁着雷霆的刀芒。
那刀芒会穿过半个擂台才消散,而刀芒所及的范围,都是属于苏溪技能的攻击范围。
这就是所有游戏都最不讲道理的地方,技能攻击范围内,不存在什么有遮蔽物之类的概念,只要被攻击到伤害都是那么多,当然暴击之类的除外。
北漠山庄走的时候刺战路线,以战士为主,所以大多都是正面刚的,遇到其他情况,偷袭同样有很好的效果。
苏溪目前没杀过怪,所以等级就是初始的一级,就会两个技能外带一个基础刀法。再配上她本身的实力,足以应付绝大多数人了。
整个军部,能是苏溪对手的还真没有几个。更别说擂台上匹配的那些普通士兵,能抗得过两刀都是苏溪实验技能,并没有发挥真正实力的结果。
而这里指的真正实力,并不是苏溪的全部实力,而是从原身上继承并被动优化后的实力。
打了五十多场后,苏溪基本上熟悉了仅有的两个技能,以及机甲的控制。所以她至直接离开了军部的训练基地,准备到虚拟世界去看看,顺带熟悉一下这