88看书>网络游戏>英雄联盟之下一秒神话>第四十章 根据版本创造战术体系

战术体系和阵容体系是两回事情。

或许说,阵容体系是为了战术体系服务的。一个是局部细节,一个是宏观大局。

比如你选出一套全球流的阵容体系出来,那你就得快速抓人,为前中期利用全球流的优势四处带节奏这套战术体系服务。

同理,你选出一套大后期阵容,要和对面拖发育,你就得前中期猥琐稳一点打,少接触打架,慢慢滚雪球抢资源,为运营打法的战术体系服务。

如果你选个全球流,前中对线期根本不做事情,有大也不找机会飞。

选出个大后期,在英雄的劣势期和对面疯狂打架,被对面打成麻瓜,那你选择这套阵容有个锤子意义?

因此。

一个战队的打法,首先就得有一套合格的战术体系。

然后再寻找相应的阵容体系来配合它。

这就是教练要做的事情。

但。

最近一段时间老马其实挺尴尬的。

他在队伍里目前一是没有威信,二是游戏理解不如云洛阳深厚,教练的位置不好当。

因此最近话变得少一些,每天都在进行学习加深理解。

他现在个人来说,还是挺自责的,因为自己并没有承担教练的责任,教不出什么好东西来,而是跟队员们一样,先做学生再当老师。

没办法。

虽然老马游戏理解很深厚,但受限于时代性,他的游戏理解顶多比这些队员强一点,还没有形成一套属于自己的战术风格,作为教练的确有点不称职。

但云洛阳和他一直在开发一套战术体系出来,在云洛阳的帮助下,加上自己对于游戏的理解,慢慢有了一些想法和感觉。

依旧处于摸索阶段吧。

其实这套战术体系也一直是云洛阳在研究的那一套。

既。

如何把运营与莽结合在一起,形成一套具有自己风格的打法。(这套打法大家都熟悉,就是ig夺冠那套打法,莽与运营的结合才是王道!)

s2到s3初期都还好说,这是一个实力称王的年代,个人实力强,就代表着冠军可期。

像,虽然faker的出道战光环笼罩。但事实上,当时的就是一直靠实力莽出来的队伍,没有任何运营,没有任何战术打法。

打了一个春季赛,从其它战队身上才慢慢学会了一些运营。

2013年ogn冒泡赛决赛,双劫大战第5把,人们只记住了岳轮惨遭faker丝血反杀,却记不住前两把ktc(kt战队的前身)是如何手把手教运营的。

那两把被打得头皮发麻,全程无招架之力。

要知道,按选手个人实力来说,的,上单大木,打野笨鸡,中单faker,下路猪让和福满多,全是世界级别的选手。

但ktc就是靠着运营,前两把当儿子一样打,就可以知道运营能弥补多大实力差距。

一直到bo5第三把,拼运营,而是开始莽夫到底,破釜沉舟以莽破稳,选手们各自拿自己最擅长的英雄,最终让二追三,打出了第五把盲选局的双劫大战。

因此其实在s3时期,莽夫打法并不是不可用。

在个人实力差距较大的情况下,完全可以凭借操作弥补。

但到s4以后,英雄联盟游戏越做越平衡,职业选手之间的实力也越来越相近。

像b纯粹的个人选手较量就已经很难出现。

毕竟就算遇到你faker,打不过你我还不会猥琐吗?只要不和你拼,你也没什么机会单杀我。

因此在这个时候,运营的打法顺应时代而生。

虽然运营打法很丑陋,但真的没办法,版本就是这样。再怎么逆天的选手,你也逆不过版本。

几乎可以说,从s4到s7,玩莽夫的基本都要凉凉。

典型的例子就是乐观家族dgl。

头铁!

没办法。

后世的职业队伍就是这样,先不管你队伍实力如何,把版本研究透彻的队伍,才能在世界赛占有一席之地。

遇到那种会运营的队伍,人家就不和你打,我就抢资源滚雪球,你打野来越塔我就反蹲,控图玩视野战,不断入侵或者骚扰。

有打野反蹲的情况下,2v2再加一座防御塔,管你是李哥还是shy哥,来越我的塔就得死。

职业比赛的玩法变得更加无聊。

这也算是版本平衡带来的一个坏处。

当然。

也许有人会奇怪,为什么会说s4到s7是最平衡的版本。

s3刺客版本,s5熔渣版本,s7香炉版本。

都是破坏游戏平衡的版本。

难道这些不算吗?

当然不算。

s3初期刺客加强,到s3世界赛前,大批刺客被打落凡尘,砍得砍,削得削,早不复s3初期的威风。

所以s3的刺客版本基本就是初期和中期,到了后期就是废的。

s5也是同理。

s5最让人诟病的是上单熔渣版本和铁男日女组合。

到2015年5月17版本维护,熔渣就直接被砍废,世界赛上别说掏熔渣,掏啥都没用。

至于铁男日女组合,基本就是昙花一现,乐观家族被铁男锤爆了狗头后,后面的比赛场场被ban。

bp率在整个世界赛上高达99,仅次于100的船长。(bp率的意思是选人和禁人,100的bp率就是世界赛每一场比赛,要么选要么抢,出现的概率是100。)

香炉版本也是如此。

到了s7世界赛上,香炉怪也被砍得差不多。虽然辅助还是会出香炉,但香炉的作用其实早就没有之前改版那么强力了


状态提示:第四十章 根据版本创造战术体系--第1页完,继续看下一页
回到顶部