88看书>网络游戏>网游之止戈三国>第811章开胃菜

真正的大战还未开始,平州军就直接消灭了敌军三位顶级战力,让整个华夏去区军心大振,因为重兵威逼而造成的压抑气氛也消散了很多。

炎黄首先发来了祝贺信,恭贺商戢取得的辉煌战果。不过同时也提醒商戢切莫麻痹大意,谨防敌军反扑。

事实不用炎黄提醒,商戢在得手之后就立即传令赵云等人,暂时停止这种袭击,全军收缩战线,向心月城方向靠拢。

此时商戢也正在庆幸,幸亏刚才与敌军遭遇的是商戢亲自统领的黑甲玄骑,换成赵云或者刘猛等人,还真有可能中了敌军的埋伏,全军覆灭不至于,但损兵折将就无法避免了。

而商戢并不知道这种可以将军队改头换面的道具是一次性的。出了这档子事,他也不敢再继续浪下去了,这次是运气好,谁知道下回会不会出问题。

刘猛、赵云任何一人出意外,商戢都得心疼死。

而痛失三位大将的联军也彻底发飙了,别觉得整个联军(包括炎黄负责的三处战线)明面有五十二位顶级战力就认为三位顶级武将损失不算什么。

要知道五十二位顶级战力可是整整十五个国区联合起来的总数,平均下来一个国区不到四位,一次损失三个就相当于某个国区掌握的顶级战力一次性团灭!

联军都快疯了,尤其是意大利区!

明面东线联军是意大利与巴西联合主导,但明眼人都看得出来,意大利与巴西表面和睦,但背地里正在明争暗斗,争夺联军的最终主导权。

意大利兵力更盛,战力更强,而且与瑞士、荷兰两个国区都处于神话文明区与,天然比较亲近。

虽然巴西也有阿根廷、智利做帮手,但这两个国家的影响力显然不如瑞士与荷兰,在联军主导权争夺中,意大利是占据风的。

而这个“守株待兔”的计划也是意大利主导的,战死的三员顶级武将中有两员出自意大利,而此战中,意大利一共才出动了六位顶级武将,也就是说大战还未真正开始,意大利区的顶级战力就损失了三分之一!

首战失利,又损失了三分之一的顶级战力,意大利区在东线联盟威望大跌,原本被压制的巴西区顺理成章的成为了联盟的主导者。

新官任三把火,国外虽然没这个说法,但却有类似的做法,巴西主导联盟之后立即提出决议,不理会平州军骚扰性的进攻,顶住伤亡压力直扑心月城,逼迫平州军决战。

而恰好商戢这时选择了撤退,这就造成了平州军被联盟吓跑的错觉,让巴西好好的威风了一把。

东线领军在巴西的带领下气势汹汹的扑向心月城,商戢这边早已经领兵回城,开始修整。

连续五天高强度出击,虽然损失微乎其微,但士卒们体力、精神消耗却很大,商戢撤退也是为了调整状态,为接下来的大战做准备。

开局先灭三员顶级战力自然让商戢兴奋不已,但是让商戢郁闷的是,三个“人头”商戢一个也没抢到!

包括商戢在内,当时至少有四百多道攻击袭向三人,其中绝大部分是来飞矛,少部分是黑甲玄骑中的高级将领。

三位顶级武将几乎来不及反应,一瞬间就被集火秒杀,而根据系统判定,商戢并没有击杀任何一人,也就是说商戢拿不到三人的传承。

不过好在李旭的例子让商戢知晓,普通原住民击杀顶级武将虽然没有立竿见影的传承可拿,但却能在潜移默化中完成脱变。效果自然不如传承来的明显,但却更加契合自身,避免了体系冲突带来的后遗症。

商戢很期待从两万黑甲玄骑中孕育出三位“自产型”顶级武将。

在商戢这边搞的风生水起的时候,炎黄负责的北线战场,华夏军与神权联军第一次大规模交锋正式展开。

联军方面,冲在第一线的自然是作为“地主”的东瀛区,密密麻麻的“足轻”在少量武士的带领下冒着箭雨、抛石,前赴后继冲向炎黄军。

作为东瀛区最为特色也最为基础的兵种,足轻组建成本低,训练时间短,是东瀛区军队最为重要的军种。

而与足轻队伍对战的则是刀盾兵、长枪兵等最常见的军队,战场规模虽然浩大,但双方都没有出动精锐军队的意愿,试探或者说练兵的意味非常明显。

双方混杂的军阵中不时有蒙面忍者突然出现,刺杀炎黄军的各级将领,有刺杀成功的,也有刺杀失败的,但无论成败,鲜有忍者能在出手后幸存下来。

东瀛区的忍者并不像动漫或者电影中表现的那么潇洒,这个兵种训练难度大,战死率极高。除了拥有隐匿技能外,正面战斗能力远低于同等级武将。

虽然有种种限制,但忍者仍然是东瀛区最受追捧的兵种之一。

刺杀虽然成功率不高,平均十次里面也不一定能成功一次,可一旦成功带来的效益就远非十个忍者能比拟。

烽火之中,将领个人对军队的影响力远超现实。

一位厉害的将领不但能令军队士气大增,还深刻影响军队指挥调度、战斗意志、战斗素质等方方方面。

而一旦领兵将领在战场战死,则很有可能导致麾下军队士气大跌(极少数时候会让士气高涨,出现衰兵状态),严重的甚至导致军队溃败。

而像平州军这种只有商戢一个玩家的军队,一旦商戢身死,说整个平州军立即崩溃可能有点夸张了,但全军综合战斗力暴跌百分之五十一点都不夸张。


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