一个人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置对称排布,视觉得到的图像略有不同,这些图像在脑子里汇总融合起来,就形成了一个关于周围世界的整体景象。
这个景象中包括了距离远近的信息,距离信息也可以通过其他方法获得,例如眼睛焦距的远近、物体大小的比较等,通过这样的一种形式让使用者沉溺其中。
其获得信息的方式跟寻常的视觉效果类似,但是全部采用内部显示的方法提供影像,这种的形式如果用来看视频或是打游戏会有震撼的体验。
开场动画是幽深冷寂的古堡,几声凄惨的尖叫,一群夜蝙蝠翩然飞向黑漆漆的夜空,破旧的染血帆布在古堡的上头迎风飘忽。
“开始喽,联机游戏,这个是惊悚逃亡顺带着破迷的。”奥利奥在vr眼睛上调试了一下,确定了开始,画面立即转入黑森森的古堡内部。
灰暗的镜头,第三人称视觉,叶灵看到旁边还有个女性角色,正是奥利奥扮演的游戏角色。
一个黑色吊带小背心,下身是件运动热裤,梳着马尾辫,标准的初始角色配置,叶灵的角色更惨淡,只有一条沙滩裤遮羞。
有装备界面,细节方面没有具体到人物表情,但是动作非常之真实,叶灵甚至都能打手势,具体的这个vr眼镜是如何测到实际人体动作的,叶灵没有深究。
古朴残破的壁橱燃着焰火,有一罐松脂倒在地上,叶灵常识性的拿壁橱里的火把沾着松脂点燃,果然成为一个照明工具。
眼镜的游戏体验极好,需要你在现实中做出动作完成游戏中的隐藏彩蛋,奥利奥捡起一双放置在墙角的破烂布鞋穿上,敏捷度增加了一些。
“哇哦,蛮有意思的,捡起火钳还可以增加攻击力呢!”奥利奥欣喜的在这满是灰尘的房间中搜寻可用的物品。
叶灵看了看这个房间通往其他房间的门,这就是一般游戏的出生点,死亡后复活的位置便是这个房间,而两个方向都可以通行。
这是惊悚连带着破迷逃亡的游戏,在收集到足够的装备的同时肯定要对周围的细节进行分析,比如说现在的房间在古堡中的位置。
没有窗户,只有一个窄窄的类似通风口的结构,而且当前显示的温度是很低的,说明这个地方应该是个地下房间。
如果没有猜错的话这是一个地窖,因为古堡的背景,这里只能是地窖之类的房间。
一些文学作品类似战争、复仇、凶杀、恐怖、浪漫或绝望的爱情绝唱,居多以城堡为背景,现代还算好,二十世纪的影视作品古堡这一场景元素非常的流行。
布满灰尘的房间点着一小堆烟火,叶灵知道是不能指望这游戏场景像真的一样,真实还原现实生活场景是需要更高的技术。
这个游戏能将线索隐藏在某个固定的位置已经是不错的了,遂叶灵将注意力放在了四面的墙壁和古旧的地板上。
古代欧洲的装饰风格,可能是偏向多瑙河附近的古堡建筑,采用的是刨面的木板铺地,人物移动的同时有“嘎吱”作响。
整个房间没有很多的杂物,只是有奥利奥捡到的鞋子和火钳,再有便是火把和松脂了,壁橱是雕花盘纹的木刻图案,叶灵探手摸了摸壁橱,随后壁橱居然整个的倒了下来。
血量损失十点,发现线索:古堡遭到诅咒,需要破除诅咒逃离古堡,古堡中有吸血鬼巡视,屏息可以逃过吸血鬼的追捕,最长持续时间十秒,此后能延长的极限为五秒,每秒损失血量二十点。
“奥利奥,我遭到第一个线索了……”叶灵叫奥利奥过来一起看这份线索,两个游戏角色便凑在一起看着虚空中的任务版面。
还真别说,整个游戏弄的真心不赖,有些小瑕疵还是可以忽略不计的,尤其是这个古堡里面有隐藏生物吸血鬼,叶灵还真的想看看虚拟吸血鬼能有多厉害。
奥利奥问道:“吸血鬼?整个游戏还有这设置,要不我们等看到他赶快的摘下眼镜?”
东方僵尸,西方的传奇生物便是吸血鬼,在诸多的影视作品中已经将吸血鬼塑造为一种不死不灭的生物,唯一的办法是通过十字架钉如胸口。
奥利奥有些害怕,要是没有叶灵在侧她是不会拿vr眼镜玩惊悚游戏的,一般的最多玩个警匪类的枪战游戏过过瘾。
叶灵舔舔唇,欲欲跃试道:“没事儿,问题不大,估计着这房间没有啥子隐藏机关了,我们先试探一下隔壁的屋子吧。”
说着叶灵接过奥利奥的火钳,推开一木门扇门,扑面迎来一只大号的蜘蛛,海碗大小,黑直的短毛遍布全身,瞪着两个大眼珠子在叶灵的面前。
恐怖的鳌嘴一张一合的蠕动,多足动物最是让人恶心,叶灵还看到绿乎乎的粘液从大狼蛛嘴里滴出来。
火钳早已经蓄力准备招呼它,叶灵甩手将火钳砸出,八腿大狼蛛一下子给叶灵打翻在地,“蹬蹬”的往里面跑去。
拿着火把往里面一照,只见盘丝洞似的一个房间,丝丝缕缕的蛛网纵横交错,刚才那只人脑袋大小的算是个迷你版的。
叶灵随手将门重新关上,心道这游戏还真是玩的心跳啊,心理素质不好的估计直接给吓得挺尸了。
刚才的房间蛛网遍布有一定遮蔽视线的作用,且里面的狼蛛数量多,硬刚是没有获胜的希望。
叶灵想起来一款沙盒游戏的蜘蛛洞最终里面有个宝箱,说不定里面同样会有个宝箱存在,