在他旁边的剩下九个上山打老虎
成员纷纷点头,赞同着他们势力主的说法。
不过赞同归赞同,执法堂选用风筝战术也是十分合理的决定,只是这‘上山打老虎’的势力主没想到罢了。
数分钟之后,执法堂的公会争霸战首站正式打响。
五分钟之后,碎梦在公会争霸战上的首秀正式结束。
而这,也应证了‘上山打老虎’势力主所说的‘不让人活’的观点。
自公会争霸战开始以来,结束最快的争霸战比赛,这个记录,同时由执法堂和上山打老虎打破了去。
只不过一个是赢得最快一个是输得最快罢了。
[系统通告]:清水城势力“执法堂”在公会争霸战中团灭对手,且己方未损失一人,获得‘完胜’成就。所有“执法堂”玩家获得持续24小时10经验加成增益;玩家碎梦、仞千雪,奖励当前等级经验10。
系统通告一出,林言先是一愣,随后面上就出现了笑容。
“怎么了你?”柳绥问道,林言的这种表现就跟魔怔了一样。
“你之前还不是问我怎么跟他们说理由吗?”林言回答的驴唇不对马嘴,不过柳绥还是点了点头。
“看那条系统通告,足够我解释的了吧。”林言说道。
柳绥无语……
不过细细想来,林言说的也没有错。如果他们选择60-100人次的正常公会战的话,地图的面积则会相应的扩大好几倍,同时‘上山打老虎’采用的又是风筝战术。执法堂即便是赢,也很难在三十分钟内获得完胜。
不过,林言跟柳绥说的解释只是在打趣而已。在退出公会争霸战的地图后,林言在势力频道里细细解释了为什么会选择采用风筝战术的理由,也就是肥猫瘦猴柳绥分析的那堆话。
林言的这一番解释,让不少原本对林言已经心生芥蒂的玩家不但没了芥蒂,还对林言颇为心服口服。其余本就佩服林言和柳绥的玩家,此时更是对这二人佩服不已。
执法堂的首战,这场以‘屠戮’为名的一边倒的公会争霸战,就这样在执法堂内部落下了帷幕……