但为了能够一开始建立起自己的领地,且人族一个种族隐藏特性是,可以使用大陆其他任何种族的领土令牌。
也就是说,哪怕纪阳没有获得海神血脉,没有成为海族,也可以以人族的身份建立起这个村子,只是到时水下管理海族村子有些麻烦而已。
至于其他数据,《诺西迪亚》里属性计算并不复杂,虽然还有很多隐藏属性,比如抗性,攻速之类的;
但其数值都很低,不仅是初期,未来也是一样,正常发展的情况下,玩家与玩家之间的数据差距并不大,且具有高属性的装备也相当稀少;
在这游戏的前几年里,是绝对不可能出现什么一刀99999的页游既视感,玩家需要计算每一点的自由分配点,分析每一点的攻击伤害,更重要的是个人操作与意识,以此来左右战斗的胜负;
在这方面《诺西迪亚》确实有些“硬核”,高属性装备不多,技能更是少得可怜。
一般玩家只有老老实实升级,每十级开启一个技能栏。
而技能书大多来自副本掉落,或者技能导师那购买,但那些都只是很基础的技能,好一些的技能需要玩家通过高阶副本、战场兑换、打boss掉落等这些途径获得。
但是,选择余地少,供操作的空间反而无限增大。
如此非传统性质的网游,没有一丁点浮夸数据、夸大数值的作法,那是因为,《诺西迪亚》从一开始的游戏风格就不是单人rpg。
虽然独行侠也可以体验大多游戏内容,但游戏的进程以及npc之间的纷争,会逐渐将所有玩家拉入进各个大小间的势力战,工会战场,甚至国战之中.....