88看书>网络游戏>网游秩序之剑>第十三章 物价飞涨

训练量的突增让物资的损耗也随之增加,虽然因为巴雷特的有效控制,没出现什么严重的伤势,为领地剩下了一笔医疗费。但是武器的损耗可就是难以避免的了,即便是巴雷特可以控制自己所掌握兵刃,可那些普通的士兵就没这么好的身手了。

如果在平时的话,专门负责修缮作业的工坊也不是没办法加班加点保质保量地完成任务。可在这战争即将临近的时期,博勒姆领内的所有工坊都接纳了大量的订单。这订单既有博勒姆领自身的,也少不了外售的部分。

战争财是所有人都不容错过的大蛋糕,而像博勒姆领这样还有先天优势的军工复合体自然是绝对要从中咬下大大的一块,否则是绝对不会甘心的。所以领地内的军工企业全都在加班加点地满负荷运转,这新增的损耗实在是令他们无力解决。

世事无常莫过于此,没有任何事物是能够被人完全掌握的。所谓优秀的计划最重要的便是为可能出现的意外或许失败多预计几条退路罢了。

就连还没有完全加入战场当中的博勒姆领都出现了这种问题,那现在勉强说现在双线作战的露西亚王国,更是果断地进行起了战争动员。

同样的露西亚王国的对外战争,也导致整个西大陆的物价起了相当大的变化。粮食的价格一路走高,贵重金属与宝石等战略资源的价钱也生了大范围的波动。唯有奢侈品市场好像是迎来了它们的寒冬——乱世黄金盛世古董这句话可没有骗人。

至于说先前的北地城邦的内战,或多或少对此也有些影响。但是和露西亚王国相比却只不过是萤烛之光相比日月罢了。毕竟整个北地自古以来是游离于整个西大6的政治格局之外,就算是近些年交流变得频繁起来,也仍旧难有什么太大的影响。

所以他们那里的战争对于西大陆大多数的居民而言,顶多能够有着模糊的印象就不错了——唯有逃难者迁徙到的城市,才有点真实的感触。而露西亚王国这个区域性的强国,它的一举一动却真的是牵动非常多周边统治者的神经。有点风吹草动的影响往往会比前者大得多。

虽然对于整个诺汗王国而言,这些商品市场上的变化似乎并没有什么太大的影响。按照公开的消息,就以粮食而言诺汗公国基本上是做到了自给自足的同时还能够略有盈余——但熟历史的人都清楚,这种官方宣传能有几分可行就需要大打折扣,

所以面对即将全面到来的战事,全国上下都在做着准备的诺汗王国不仅收紧了国内的粮食流通,同时更是开始大规模的粮食采购工作——事实上这个工作在很早就已经开始了,只不过那时候的执行较为隐蔽,而现在开始变得好不掩饰而已。

既然官方开始囤粮,那么嗅觉再不明锐的商家也明白自己该刚什么了。好在这虽然使得大多数领地的市民们,多多少少会抱怨一下有些有些上涨的粮价,但是却不至于造成真正意义上的粮荒。

毕竟所谓的投机倒把囤积期货的把戏,在这个世界想要真正获利就绝不能够把当地的领主得罪狠了。万一领主一气之下将其全部征用了,想要讨回损失可不是一件容易的事情——就算是你背景通天,县官遇到现管也是件麻烦事儿。

不过其他地方或许没事儿,但对于博勒姆领一地而言光光在粮食问题上就遇到了天大的麻烦。200年来不断涌进的移民以及商业节点必然带来的外来人口,使得博勒姆得到了极大的发展,同时也使得这儿的粮食子给能力变得极为脆弱。

工商业的繁荣必然使得农村人口被吸引进城市。而博勒姆领内相比人口而言显得‘拥挤’的土地更是一个养不活那么多的流动人口。受此影响粮价大涨也就成了一件难以避免的事情了。

或许在商家眼中这问题其实并不大,毕竟原料价格上涨销售价格也跟着上涨呗。这就像是通货膨胀一样,对于商人而言只要不是短时间内的恶性膨胀其实影响不大。1o块钱和1o块钱的交易变成了1oo块钱与1oo块钱的交易对他们来说其实差不多。真正刚到痛苦的是那些拿着死工资的人员。

而那些打造神兵利器的贵重金属与法师们常用的宝石本就价格昂贵且对平民没什么影响。除了少数几位想要打造武器的骑士对此有所抱怨之外,即便是试验费用因此大涨的魔法师们都看得比较开——毕竟魔法师们的钱去得快来得也快,所以他们的金钱观成接近历史上的金融业者。至于那些苦逼的低阶法师与更加苦逼的学徒——连火球术都放不出来的法师怎么能够称得上魔法师。

至于说艺术品与奢侈品市场,本来在诺汗王国当中多少是有些簇拥的,但真正以此为生的人毕竟是少数。除了那些宫廷贵族们会关起门来偷偷哀嚎之外,其他人都对此表示淡定。这当中可有不少所谓的“真正贵族”不得不暂时抛弃体面,好减少自己家庭的开销。最起码每一周的舞会,茶话会恐怕是小减少一大批了。

可粮价的上涨不仅仅是粮食本身的问题,它甚至还能够引发一系列相关物品的价格上升。一时之间就算是硬通货的金属货币,也开始呈现出逐渐缩水的趋势。这可绝对称不上是一个好消息。

因为博勒姆领地当中的市民阶层,对这物价上的反应最为敏感。类似的情况就好比民国时期滥发金圆券,导致出现极端的恶性通货膨胀。在那场灾难当中无数人倾家荡产,数代人的积蓄


状态提示:第十三章 物价飞涨--第1页完,继续看下一页
回到顶部