【玩家专属房间,传送完成】
【此房间是玩家的专属空间,玩家可在此处休息或存放物品,除非得到所有者允许,任何人都无法进入】
【游戏结算开始】
【恭喜!你赢下了世界游戏,获得以下奖励:世界币3000,属性5点,随机宝箱x1,世界碎片x1】
指尖轻轻一点,第三块世界碎片融入他体内。
【你的玩家评级已达到b级】
【恭喜,作为历经考验b级玩家,你获得了权限:道具兑换(游戏中),你可以在任何时刻任何地点使用世界币向世界系统兑换道具】
这个玩家评级此前虽然也出现过,但似乎毫无作用,游夕也就没有在意,原来提升评级还能获得特殊权限。
游夕马上用意识打开了这个兑换界面查看了一番,兑换界面中的商品一应俱全,几乎囊括了各个游戏世界的所有常规道具。商品数量简直是天文数字,不过界面上分门别类井井有条,并且直接带有搜索功能,无论玩家想要找什么类型的商品都能很快找到。
不过,这方便的兑换功能有几个十分明显的缺点,首先是价格高昂。例如游夕使用过的小型治疗药剂也可以兑换,但比交易广场上玩家出售的贵了6成左右。世界币是玩家拼命战斗换来的,相信几乎所有玩家在非紧急情况下都不会用这个兑换药品。
其次是商品虽然囊括了各个游戏世界的所有常规道具,但特殊道具似乎是没有的。例如游夕在求生之路世界获得的e病毒就无法兑换,同时所有装备材料也无法兑换获得。
最后,游夕无法兑换罕见级别以上的道具。兑换界面中虽然能找到,但游夕选中时黑字会提示他当前权限不足。游夕猜测必须要提升玩家评级才能兑换更高品质的道具。
虽然有各种缺点,但这个功能还是很有价值的。游夕已经想到了这兑换功能的几种用法了。
【你在世界游戏中获得三连胜,完成成就:帽子戏法,你额外获得奖励:初级技能点x1】
游夕又完成了一项成就,这次的奖励是一个初级技能点,可以将一个学徒级以下的技能提升一级。三号世界有专门提升技能等级的商店,在那里将lv1的学徒级技能提升至lv2需要2500世界币,继续提升收费更高,这也是上一场游戏后游夕不考虑提升技能等级的原因。
也就是说,这技能点起码为游夕升了2500世界币,算是不错的奖励了。当然,和第一第二场游戏获得的成就奖励相比有些弱,但那两个成就一个要首场游戏获胜,另一个首杀则是一个世界只能有一个玩家才能完成。
游夕没多考虑,便将这一技能点加在感染者呼唤这一技能上。经过实战,游夕觉得这一技能绝对是学徒级技能的天花板,就是随机因素太大了一些。
伴随着一阵暖意,技能提升完成,游夕马上查看起技能面板。
【感染者的呼唤lv2】
技能级别:学徒级
技能类别:召唤
技能效果:从爆冲者丶猎杀者丶猴子丶裂口女和烟鬼中选择召唤一个特殊感染者,特殊感染者可以接受简单指令。特感染者持续时间1分钟,技能冷却3分钟,消耗30魔法值。消耗双倍魔法值可以特殊召唤女巫,女巫在死亡前始终存在,但不受玩家控制。
技能需求:种族为感染者
备注:至少不用吐胆汁
从lv1提升到lv2,召唤出的特感战力并未提升,但现在游夕使用这个技能时总算不用看脸召唤特感了,这对他制定详细战略大有好处。
至于另外一个效果:特殊召唤无时限不可控的女巫,游夕不是很看好。女巫固然十分强大,但她的习性是埋头痛哭直到有人惊扰,十分不容易利用。不过总得来说,游夕对这一技能点发挥的效果还算满意。
接下来,就是“万众期待”的开箱子环节了,游夕意兴阑珊的打开了游戏胜利的奖励宝箱。要知道胜利宝箱什么都有可能开到运气十分重要,而他前两次开胜利宝箱都没有什么特别好的收获,此时已经不抱太多期待了。
宝箱金光一闪,游夕眼前一亮,终于在胜利宝箱中开出了一件稀有级道具。
“连结契约,稀有品质。一次性道具,可以对自己的召唤物或其他玩家使用,使用后双方思想与感觉相连,契约中一方死亡连结停止。对玩家使用时,必须得到另外一位玩家的主观同意。备注:人和人无法互相理解的!”
“......”
看着这一张写满不知名文字的羊皮纸,游夕并不觉得开心。虽然这确实是一件稀有级的道具,他也能理解其价值,但目前而言这对他确实没什么用。契约一方死亡则终止,而他的召唤物大都有时限,唯一无时限的就只有女巫了。和不可控的女巫共通思想,根本就没有用嘛!
至于和玩家缔结契约,这一点不在游夕的考虑之内,他才不愿意和别人共享他的思想。
随手放下这羊皮纸,游夕打开了属性面板。由于所需的升级经验提高加上侠盗猎车手世界强力敌人较少,游夕只升了一级,算上胜利奖励他有7点可分配属性。
略一考虑后,他决定将用这些属性点来补短。他没有固定队友,更多时候需要自己应对各种状况,因此不能有太过明显的弱点。生命属性+3,敏捷属性+2,体力属性+2,此时游夕的属性面板如下:
【人物属性】
玩家id:3040595
等级:lv8
生命: