沈子旭喝了口水,继续解释道:“而这也是我们的一个机会,所谓鹬蚌相争渔翁得利,我有自信在第二代体感游戏的技术上对索科和巨软形成弯道超车,接下来我会跟你们讲一下我们新产品在技术方面的重点突破方向...你们记牢了...回去就这样安排工作吧。”
“我对这种体感交互游戏有一个独特的看法,从电子游戏诞生之始,控制器就是必备的元素,比如键盘,手柄...但这真的是必要的吗?”
“我认为发明史上最棒的游戏遥控器永远都不是一个手柄...或者索科的那种感应遥控器。最好游戏控制器就是玩家自身!让玩家与游戏里的角色在动作交互上形成同步,才是我们未来努力的方向”
“所以我们的体感交互设备必须要采用三维动作识别器,简单的讲,我们的设备将不是一款通俗意义上的游戏控制器,反而是一个摄像头。这种方案能够彻底颠覆了游戏的单一操作,使人机互动的理念更加彻底的展现出来。”
“它是一种3d体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。而我们这个产品的开发代号,就叫做“开天计划”,哈哈,是不是比“大革命”还要猖狂霸气...”
随后,沈子旭把“开天计划”所重点需要的技术全部罗列了出来,还规划了一下体感游戏未来的蓝图...
林氏父女将沈子旭所说全部记录了下来,他们回去以后就会安排公司,按照计划对一些重点技术进行攻关,只要沈子旭的路线是正确的...他们就很有机会实现弯道超车,甚至有机会率先发布第二代的体感游戏!
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七月是最夏季最炎热的一个月,也是学生们放暑假的时候...在这个月,人心也会开始有所浮躁,而玩游戏正是人们缓解内心浮躁的一个重要方式。
学生党就更不用说了,炎热的假期,最好的休闲方式自然就是在家打游戏,而年轻人又一向是游戏行业消费的主力军。
在这个七月,无数激爽的游戏大作,全部都横空出世。
其中最引人注目的要数三款游戏:【原始杀戮:3】、【隐杀】、【坠星岛物语】。
最先要说说的就是号称七月最强的【原始杀戮:3】,这款游戏是由北美知名游戏厂商幻视互娱旗下的工作室制作发行的动作类游戏。
玩家在游戏里将扮演一个被病毒感染的异体,能够在杀戮中将不断取得进化,进化可以获得新的能力,并不断增强自身ròu_tǐ的力量。
游戏的画质虽然称不上巅峰,但绝对达到了3a大作的品质,而且整个游戏的打斗过程万分流畅。而这款游戏的核心就是杀戮,玩家一路上可以如同切瓜割草一般屠杀着各种小怪,并在关键能力获得进化后与boss进行战斗!
这款游戏是系列的第三部作品,前两部作品的主角b叔,以炫酷的外观、霸气的打斗方式、亦正亦邪的性格赢得了超高的人气,不过据说这一部作品游戏的主角将不再是b叔,是一个全新的角色!
第二个要提的就是【隐杀】,这款游戏从公布之时就引起了游戏圈的轰动,在这款游戏里没有激爽的战斗,只有冷酷无情的暗杀,主角的实力也就比普通人强上那么一丢丢,如果正面交战引起大量敌人关注的话,玩家就会被群殴,惨死当场。
但这部游戏的主角掌握了一个独特的逆天能力!屏息术!再加上高强度的锻炼和高科技的道具,最终主角的行动几乎没有任何声音和气息会泄漏出来!
玩家在游玩这款游戏时,最需要的就是逻辑思维和观察力,如何找到一个绝佳的潜入路径,能够悄无声息的来到敌人的身后进行突袭,或者躲避开不重要的敌人,直接找到关键人物对他发出致命一击!
综合了潜入和暗杀元素,这款游戏虽然只是一个没有ip加成的初代产品,依旧凭借游戏模式吸引了众多玩家的目光。
第三个就是明星游戏制作人沈子旭的【坠星岛物语】了,单看游戏介绍和画面表现,这款游戏和其他热门游戏似乎完全不是一个级别的,但这款游戏的制作人是沈子旭,相当于自带大量的关注度!
沈子旭所制作的游戏,每一款都是精品,毫无疑问,这一款游戏也不会差到哪里去!
所以就算初看起来,这款游戏很是不如人意,但很多玩家,尤其是沈子旭的粉丝,还是决定入手试玩一下。
毕竟有着退款机制,真是不好玩的话,玩家完全可以在试玩后选择退款...没准【坠星岛物语】真像那个赵一鸣吹得那样,看起来一般,但游戏性爆炸呢?
这三款游戏最先发布的就是【隐杀】,他的制作人宣布【隐杀】将于七月一日登录全球各大售卖进行销售!
赵一鸣则宣布【坠星岛物语】的发售时间是帝都时间,7月5日的中午12点。
而布鲁斯在游戏的发布时间上,好像又和赵一鸣杠上了一样,在赵一鸣宣布了【坠星岛物语】的发售时间之后,他就立刻在脸书上宣布,【原始杀戮:3】将在纽约时间7月4日中午12点发售!
要知道美国时间比华夏时间要迟上半天,这一下就等于【原始杀戮:3】比【坠星岛物语】要早上半天发售...
基本上来说,【原始杀戮:3】将略微占据先发的优势,毕竟发布时间要早上半天。
有些本来准备两款游戏都购买的玩家,可能在试玩了【原始杀戮