还有人根据这件事延伸到了溯光的新主机:
“这下没人敢说溯光的新主机是送死了吧,毕竟仔细一算,溯光拿到的游戏版权居然比索科和巨软还多,卧槽,游戏界的真爸爸原来是溯光!”
“溯光要走的路还很长,毕竟溯光平台的绝大多数游戏都是些换皮或者老游戏,有什么意思?索科和巨软每年都有大量的新游戏登录,溯光新主机有几家开发商愿意登录的?这些开发商都是等游戏热度没了才上溯光平台捞金的...”
......
不管怎么样,溯光平台这次简直是大获全胜,而“喜加一”这个现象级的名词也随之传播了出去。
“喜加一”的意思是买了游戏却不玩...这在正常情况下简直是不能理解的。
很多玩家明明都知道游戏只是虚拟物品,而且折扣力度大的游戏都是没什么销量的老游戏,另外白嫖的那些辣鸡游戏或者小游戏,玩家可能一辈子都不会点开...
但是,wh?
只要有折扣,而且力度足够,玩家就会忍不住去购买,然后不断剁手,沉浸在自己游戏库里的各种喜加一。
这个现象直接引爆了互联网,很多不玩游戏的小伙伴都发出了自己的疑惑:
“你不玩你买它干啥?”
面对这样的提问,玩家们纷纷做出了自己的回答:爷乐意!”
而一个报告更是把“喜加一”弄上了舆论风暴中心,报告说溯光平台上所有被购买的游戏中,有37从来没有被玩过,78的游戏游玩时间在1个小时以内!
没错,绝大多数游戏被买了之后,居然真的就是留看的!
这些玩家是鬼才吧?
现在溯光平台上每天都有新游戏上架,也会有很多人购买,但是这些人买了居然不是为了玩,而是为了看?
神经病啊!
这个现象也引起了众多社会学者的关注...毕竟需求和yù_wàng才是购买的根源,买游戏只为了“喜加一”这种事情,完全不符合消费者的特征和逻辑!
羊叫兽复出后,也再次跳了出来,他的“游戏精神鸦片论”再次传播开来!
“很多年轻人,都是借钱在溯光里买买买的,买了又不玩!溯光这是在犯罪!”
而调查显示,在狂欢节里购买了游戏的玩家,都有这样一种心态。
“一款又一款的游戏被我收入囊中,就是很开心很快乐!但玩不玩就是另一回事了。”
咦,这个特征是不是有些眼熟?
这个口红我用不用是另一回事,但我必须要买,当这个口红被我收入囊中时我就是很快乐!
卧槽,这不是女人买化妆品和包包的那个套路吗?
“喜加一”已经成为了群体现象,大家也渐渐理解了这个事情,但很多人都不赞同这个现象。
如果非让人打个比方,那可能就像你办了健身卡,刚开始每天都去锻炼一下,过段时间就是一周去一次,再过一段时间就是一个月去一次,最后就不去了。
然后到期了,要续费时...
我续!
溯光平台美国区上甚至有这样一位(粉枪),他是首个游戏库存超过14000的玩家,听起来是不是很nb,但他有95的游戏都没碰过。
这就说明他纯粹是在收集游戏,只有少量的游戏他会去花时间玩。
而溯光的这波“夏季狂欢周”,不仅有大量老游戏打折、免费游戏赠送、还有各种商家促销活动,这一个个的都是诱惑啊……让玩家们怎么拒绝。
有些玩家的言论更是表明了他们的观点:就算是已经用别人的账号玩过一款游戏了,但在打折季时还是要补一张票的,还有在打折季买了游戏,那就是赚了!
逻辑鬼才!
就是不知道沈子旭会不会这么认为了,但是管他呢,快乐就好。
对于“喜加一”,网上最nb的回答是:我都花钱了,再花时间玩不是很亏吗。
你别说还真在理,都花了钱支持了,就不能再浪费时间了,这可能就是男人的价值观吧!
而沈子旭这时候更新了微博,这个微博却把人暖到了,他那可耻的商人面貌也被这个微博冲淡了许多。
“最近溯光开启了一次狂欢周,日后这样的活动还有很多,我很感谢大家的热情,也很高兴我们创造了一个社会级的现象——【喜加一】!”
“但是,我还是希望大家可以把库存的“喜加一”游戏都玩一玩,其实买了之后玩一玩也是对游戏的尊重,游戏的制作者自然是希望游戏大卖,但同样也会希望在大卖的同时也能让玩家体验到游戏带来的快乐,对吧?”
看吧,沈子旭并不赚,大家买了游戏还不玩,他都亏炸了,居然在平台上劝大家收手!
玩家们虽然吐槽着,但也对自己不理智的“喜加一”行为没那么抵触了。没错,喜欢一个产品?支持就好了!如果有时间的话再玩一下就更好了!何必考虑那么多?
其实沈子旭当然明白“喜加一”的病毒源自哪里,这些活动他m的活动,只是优惠力度更大罢了。
从心理学的角度来说,所有发觉自己中了或者主机游戏“喜加一”的毒的玩家都得了一种很普遍的症状:“松鼠囤积症”。
冲动消费是这个病症最大的原因,女人的化妆品,男人的游戏。
比如说女人,很多女人眼见着自己的梳妆台要堆满了,才会清理了一下自己的化妆品,这时就会发现明明自己的化妆品堆积成山,但是会用到的化妆品根本