而盛世互娱那边的想法和s的股东们一样,实际上盛世互娱的想法甚至要更加势利一点。
对盛世互娱来说,本来还指望【龙之山】能一举拿下华夏的王座,同时染指一下华夏网游龙头的位置。
但目前看起来,【龙之山】只是和dnf斗的旗鼓相当,完全没有碾压的迹象。
既然如此,要游戏的口碑有何用?赚钱才是正事。
至于游戏有口碑后可以获得更长期的运营利润?
那关我盛世互娱什么事,【龙之山】又不是我研发的,我只是付了一大笔代理费罢了,而且这个代理权限只有三年。
谁知道三年后,【龙之山】还是不是我代理了?还不如趁现在,【龙之山】归我运营的时候疯狂捞一波!
所以说,商人逐利的本性和游戏制作这种不能急功近利的事,混淆在一起,就会有麻烦事发生。
在盛世互娱以及自己公司股东的施压下...s的董事会发布了一个决定,任命李敏瑞为【龙之山】项目的负责人!并免除朴正源项目负责人的职位!
没错,一个月前还风头无两的朴正源,就因为游戏无法盈利,在董事会里被当场免职了!
接替他位置的李敏瑞又是谁呢?李敏瑞可是韩式免费游戏的开创者!他所制作的【神迹mu】更是开创了韩式游戏装备强化的玩法,当时华夏【神迹mu】的代理公司寰宇光是“买点卡送强化石”就狂敛数亿营收。
还有各种绚丽的翅膀以及技能书之类的氪金点在【神迹mu】中更是比比皆是。
可以说,李敏瑞绝对是韩国最擅长挖掘游戏里付费点的人物之一!
朴正源听闻公司的任命之后,眼前一黑,怒吼道:“【龙之山】是我倾尽心血的作品啊!全网都是清一色的好评!你们居然要把这个作品交给李敏瑞?他的游戏虽然赚钱,但是他在玩家中的口碑如何你们难道不知道吗?你们这群商人!要毁了【龙之山】吗?”
金川兆也是一脸无奈,他虽然是公司总裁,但这次的任命是盛世互娱施压,以及董事会讨论的结果,他也无权干涉。
而池凤欢的面色也阴沉如水,他没有因为老对头朴正源被免职而喜笑颜开,反而生出了一种兔死狐悲之感。
池凤欢虽然和朴正源不对付,平时更是经常互相挤兑,但他还是很欣赏对方的才华的,两人都是那种视自己的游戏作品为心头肉的制作者。
他们的共同点,就是追求游戏的品质!不论是【亘久之塔】还是【龙之山】,品质都是碾压市场上同批游戏的,要不然也不会被溯光视作大敌。
而李敏瑞不同,他虽然是游戏制作人,但他只关心游戏的盈利状况,他的运营和策划是如此,挖掘氪金点,提高玩家氪金率,对游戏的品质毫不在意,只要能赚钱,他什么事都能做出来。
“真正良心的”游戏制作人遭到冷藏,李敏瑞这样的人却屡屡被公司重用。
池凤欢和朴正源均生出了一种心灰意冷的感觉。
金川兆看着前段时间还意气奋发,如今面色如土的两人,再次升起了那个念头:
“拳打魔兽,脚踢地下城的目标,看来要失败了...唉...”
......
【龙之山】变了...
这时候的【龙之山】可以说是非常火爆的,各个大区基本上是持续的爆满,同时在线人数高达70多万。
玩家的好评更是如潮!
此时的【龙之山】,多样的职业系统与转职系统成为了这游戏长期游玩的重要因素,即是角色养成系统。
不算新颖的等级机制,还算一般的装备模式,加起来就是简易的角色养成。
再算上副本掉落材料,材料制作装备,装备需要强化,强化需要金币,金币产出于活动与副本的循环。
【龙之山】的“完美“角色养成与交互内核就出现在玩家的视野中,要知道这些在当时虽算不上新颖,可他的过程可是相当有趣,无锁定的战斗模式,令人压迫的巨dà_boss战,无疑不是给入坑的玩家吃了一颗定心丸。
最有趣的还是到达门槛的转职,玩家一经到达相应的等级,会得到转职任务。可以学习更多的技能以及战斗模式,对于武器种类的限制也很好的控制了市场的需求。
因副本掉落装备的随机性,玩家与玩家的交易性,完美的讲玩家两极分化,也就是输出和t模式。
不得不说,此时的【龙之山】及其主制作人朴正源眼光毒辣,设计角度完美切入,正中这个年代网络玩家的红心。
而游戏的剧情也是一大亮点,作为一款,本来剧情不应该是【龙之山】的重点,可是一个哥布林爷爷的小支线不知道赚了多少玩家的眼泪!
另外杰哥和阿尔杰塔这对帅哥和御姐的组合,更是一度成为了网游中的人气角色。
阿尔杰塔这位红衣、银发、高冷的美女御姐、银龙、剑客就不说了...这几个属性加到一起简直就是人气的象征。
杰哥杰兰特的人气简直爆炸!
“你们迈出的这一步,会为后来的人开辟出道路。”
在30级的剧情里,杰兰特变身金龙和黑龙(贝思柯德)决斗,两败俱伤!玩家们简直惊呆了,这个平时身披一件灰色斗篷,有着傲人的s型身材,不喜欢说话的金发剑客,居然是一条金龙!
而在30级单人任务中。杰兰特以其强大的攻击,帅气的身手,华丽的招式,秒杀一切的气势和偶尔卡住就移动不能(…)