这款游戏完美地结合了卡牌游戏的策略收集和r的随机系统,依靠精湛的数值设计将两类游戏的长处糅合、升华,提供了一种单局变量接近无限、多局重玩性接近无限的有趣玩法。
就像赛亚人死亡复活后可以变强一样,【黑暗方塔】的整体体验是痛苦与成就感交织的螺旋式上升:角色死亡后进行结算,探索解锁的新卡将成为遗产继承到下次旅程的公共牌库中,多样的牌将带来更有趣的体验,死亡的失落很快就会被对新冒险的期待覆盖,也就促使人一局又一局开始冒险。
这款游戏完美地结合了卡牌游戏的策略收集和r的随机系统,依靠精湛的数值设计将两类游戏的长处糅合、升华,提供了一种单局变量接近无限、多局重玩性接近无限的有趣玩法。
就像赛亚人死亡复活后可以变强一样,【黑暗方塔】的整体体验是痛苦与成就感交织的螺旋式上升:角色死亡后进行结算,探索解锁的新卡将成为遗产继承到下次旅程的公共牌库中,多样的牌将带来更有趣的体验,死亡的失落很快就会被对新冒险的期待覆盖,也就促使人一局又一局开始冒险。