如果像单机游戏一样,跟着攻略,保准通关,就会让玩家侧重于精简策略,用更小的资源稳胜,而降低付费冲动。
而现在降临到欧美的氪金游戏只是简单告诉玩家——你该如何提升战力。
战力达到瓶颈,短期内难以突破的时候,玩家就很容易忍不住付费。。
而究竟付费能够提升多少,游戏不会详实的告诉你。
但是会告诉你,只要付费,就会变强。
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