“!我心态炸了啊,我只是想放松一下,刷个视频,一刷视频就是各种美女广告,烦死了!而且我都知道,只要你点进去...绝对就是屎一样的画面!跟广告里展示的完全是两个游戏!”
“哈哈...说明你每次还是会好奇的点进去...没经住诱惑吧...”
“我要投诉给互联网监察部门!真的很烦,我最近想找些游戏玩玩,最后搜索出来的全都是这种辣鸡...”
“我是一个14岁孩子的母亲,我儿子在一款华夏游戏上花了1万多美元,这是我们这几个月的生活费,天呐我都不知道该怎么办了。”
可是,他们讨厌,却又无可奈何...除非各大门户网站彻底封杀这种广告,不然辣鸡游戏永不停歇!
而门户网站怎么可能封禁?他们巴不得有人给他们广告费。
每天都有玩家被套路到游戏里,再被骗氪...等后悔了在网上吐槽...
“这些华夏/韩国游戏,全部都是辣鸡!”
没法准确分辨优劣的欧美玩家们,开始了抵制!
渐渐,连带着,专注于创造快乐的溯光互娱...也挨喷了!甚至成为了万恶之源一般的存在。
这事说起来也没办法...原因都是因为这些欧美玩家的见识短...
纵观溯光进入网游行业之前,点卡游戏是王道般的存在...也被现在的欧美玩家称作良心网游时代。
当时的各大游戏厂商对免费网游的探索还停留在很初级的阶段。
而溯光正巧诞生于各个厂商探索免费网游的阶段...还记得吗...当时的【天域ol】还弄了个角色付费的骚操作,完全点歪了技能树。
溯光诞生后,做了些什么呢?
先是弄了个【地下城与勇士】,彻底改写了免费网游的发展历程...更是完善了“游戏免费,道具收费”之类的氪金模式。
还有体力限制、复活币之类的...也是【地下城与勇士】先弄出来的。
后来呢...抽卡抽老婆的,贩卖枪支的射击类网游【天命】。
没错...溯光也做了【大圣传】这样的精品游戏...【魔兽世界】这样的点卡游戏。
但无法否认的是...很多辣鸡游戏里的骗氪灵感...真的是来源于溯光。
虽然溯光的游戏和那些辣鸡游戏不同...毕竟溯光的游戏虽然也氪金,但总体品质还是上佳的,也很好玩,同时也不会出现不氪金就玩不了的那种情况。
但国外玩家还是把怒火发泄到了溯光头上。
溯光这波背锅没什么问题吧?
你虽然不是辣鸡,但你给了那些辣鸡灵感,促成了辣鸡的诞生!
道理好像是这样,但国内玩家就比较支持溯光...因为经历过黑暗时代的他们,更明白溯光代表着什么...
良心。
没有溯光...这种“免费游戏”就不会诞生了吗?
其实还是会诞生...实际上,溯光确实让华夏和韩国厂商看清了网游未来的发展趋势...
但这个发展趋势是必然的,不是溯光带来的。
另外...【地下城与勇士】也并非是那些氪金套路的开创者...
很多游戏...比如【神迹mu】早就有了装备强化系统,贩卖属性道具之类的氪金元素。
只是这些游戏还没能进入欧美游戏市场时,就因为【地下城与勇士】的崛起...而被时代给抛弃,凉凉了。
欧美玩家也就没机会接触到那些真正的万恶之源...
他们听说过的最早的免费氪金网游...就是【地下城与勇士】。
溯光就这样成功背锅。
实际上国内也曾遭遇过这些辣鸡游戏的肆虐...只是慢慢的,玩家们的鉴别能力提高了,这些辣鸡游戏的市场自然就小了。
这也是那些游戏厂商组团出海的重要原因之一,国内玩家比较鸡贼,钱没有傻老外好骗。
本来嘛...那些辣鸡游戏圈钱就圈钱,就算溯光背锅一时,也不能背一辈子的锅,欧美玩家总会醒悟的...
毕竟溯光是做精品游戏的,和这些辣鸡有什么关系?
可现在是什么时候啊?
溯光嘉年华即将开启,溯光的新主机也即将发售...
在这时候,却因为一些莫须有的罪名得罪了欧美地区的玩家?
不行!绝对不行!
必须要想个办法甩锅,并拉回溯光的品牌形象才行。
经过会议讨论,最终...溯光选择从两个途径入手,来应对这场公关危机。
一方面,溯光平台加大了对登录平台的游戏作品的质量审核...
我们管不了别家平台,至少把自家平台给整管好...
对广告与实机表现不同游戏予以永久下架...
比如广告是油腻的师姐,进游戏却是马赛克?拜拜了您。
另外,溯光平台开始对旗下登录游戏中,氪金陷阱较多的游戏进行标注,比如骗氪风险注释,用以提醒用户。
要让用户回归到理性消费才行!
真正的理性消费,玩家都是再三考虑后才进行消费行为的。
而非理性消费才是玩家事后会产生后悔的消费模式,这种消费关系的建立,本就是玩家在游戏厂商的重重陷阱下,产生了一时的冲动所致。
而溯光所承担的角色,就是在玩家冲动的时候,浇上一盆冷水...让玩家回归理智。
如果这个时候,用户还是选择充值...那么这个充值行为就是理性消费,玩家也不会在事后出现后悔这种事情...也自然不会出现不满的情绪...
就算有不满...也只是会