夜三更的魂能上限早就超过了第五层建筑的需求,差的就是将前置建筑建造并升级,现在已然全部达成。
打开界面一看,果然第五层图标已经点亮,下面六个新的建筑瞬间就吸引了夜三更的目光:
【亡灵木工坊】木屑即是血肉,分解一方原木,就如肢解着敌人的血肉一般让亡灵产生了极大的获得感和满足感,特别是当它们拿起锯子的时候。
该建筑可对木材进行初步加工,生产一些小玩意,加入范本原型可进行复制。(要求木制部分超过90)。并提供初阶亡灵木匠专精训练。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
可用工作台:0/1
最大工作单位:10。
建设所需材料:尸体100具,原木200单位,石材50单位,木材100单位,砖头100单位,金币1000枚。
【草人靶场】除了劈砍以外,一些手臂强壮的亡灵总觉得自己应该射点什么,以弥补它们逝去的功能。
该建筑可为亡灵提供基本箭术训练,经训练后可转职为初阶亡灵弓手。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
最大训练席位:20。
训练费用:50银币/亡灵
训练时长:1天。
建设所需材料:尸体50具,原木300单位,黏土50单位,砖头100单位,金币1000枚。
【腐臭畜栏】孤独的亡灵也需要慰藉,和千篇一律的同类比起来,它们更愿意和动物们呆在一起,不论其是死是活。
该建筑可用于畜牧养殖,加快出栏速度,并为饲养员提供驯化专精训练。有一定几率将动物尸体复苏为亡灵。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
养殖围栏:0/1。
加成速率:20。
建设所需材料:尸体100具,原木200单位,黏土100单位,砖头100单位,金币1500枚。
【蛆虫面包坊】不论是尸体还是面团,发酵的感觉都如此美妙,亡灵绝对不会错过炮制这些小可爱的机会。
该建筑可对食材进行烘烤加工,提供初级亡灵厨师专精训练。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
可用烘烤炉:0/1。
最大工作单位:10。
建设所需材料:尸体100具,原木100单位,黏土50单位,石材50单位,砖头200单位,金币1500枚。
【剥皮屠宰厂】惨叫吧生者!呻吟吧血肉!当死亡使魂与身永别,让亡灵将皮与肉剥离。
该建筑可对尸体进行肢解和加工,可将亡灵转职为屠夫。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
肢解台:0/1。
最大工作单位:10。
建设所需材料:尸体100具,原木100单位,黏土100单位,砖头200单位,金币1500枚。
【寂静荒塔】一座遭到废弃的塔楼,除了蛇虫鼠蚁,这里也是某些奇特物种的最爱。热闹与它们无关,它们只喜欢在塔楼上静静地看着你。
该建筑可将灵魂改造成幽魂,改造率随灵魂强度上升而上升。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
最大训练席位:20。
训练费用:50银币/亡灵
训练时长:1天。
建设所需材料:尸体100具,原木100单位,砖头500单位,金币2500枚。
“哦豁!有新兵种了!”夜三更惊喜地看着这六个建筑物。
木工坊、畜栏和面包坊属于生产建筑,靶场和寂静荒塔为兵营建筑,屠宰厂则两者都是。
提供的新兵种为:
【初级屠夫】刚刚入行的亡者屠夫,对于血肉结构有一定了解,特点是胖、菜刀和钩子。
附带技能:断肢、脂盾。
【断肢】可对生物关节进行致残打击,力量加成翻倍。
【脂盾】肥壮的屠夫可通过厚实的脂肪和血肉武装自己,受到的伤害大幅度降低。
【初阶亡灵弓手】这些喜欢放冷箭,然后看着猎物抽搐挣扎的家伙极度阴险,只是准头欠缺,请确保它的身前不要有任何友军。
附带技能:磷火箭。
【磷火箭】常年携带的箭头沾染了尸身上的磷,导致一些箭矢在射出的时候会产生火焰,可造成额外的伤害和火灾。
10几率射出附带磷火伤害的箭矢,也可主动释放,但攻击速度将会下降90,毕竟现场摩擦骨头制作磷箭需要一点时间。
【幽魂】灵魂类亡灵,喜爱静静地盯着生灵,对嘈杂的东西敌意很大。
附带技能:无实体、雨女凝视。
【无实体】精神力低者无法发现幽魂,物理伤害对其无效,但受到的元素伤害加倍。
【雨女凝视】被盯住的生灵意志、法力、体力、精神力会持续下降,当意志状态过低时,被凝视的单位会随机进入疯狂、慌乱或休克状态,有极低的几率造成猝死。
“肉盾、远程和法师,完美!”夜三更打了个响指。
屠夫光看技能就是一个五大三粗的笨壮家伙,防御力肯定比那些骨头渣子强上许多,而亡灵弓箭手看似普通,但好歹也是专精过的,怎么也比拿着把弓乱拉乱射临时客串的小骷髅强。
还有幽魂,作为夜三更第一种获得的法师类单位,直接就给了他一个大大的惊喜。
无实体啊!
那跟战士、盗贼等物理系职业打起来岂不是无敌了?
还有那个什么雨女凝视,居然连猝死这种逆天的即死术都有,虽然说是几率