丛林礼服,躯干防具,稀有
物理防御18,魔法防御30
智力+6
生命值+60
伏击者:增强隐蔽效果,在战斗开始的5秒内,伤害提升20
宁静:脱离战斗后,持续为你大幅度恢复体力。
升级后的丛林礼服,基础属性翻了三倍,虽然防御力依然称不上是强悍,但6点的智力属性是很有魅力的。宁静的被动却加强了,回复体力更快,也更适应现在越来越激烈的战斗节奏。伏击者被动虽然没有变,但是百分比强化的东西,本来就不担心淘汰。而说到百分比,就不得不提到另一件装备,那就是吴莉莉的戒指,能增强5的火系伤害,按理来说这个戒指也应该强化一下的,但问题在于这个戒指的强化需要一颗特殊的火系宝石,张淼根本不知道去哪弄,所以只能把这件事情放到一边了。
礼服搞定后,接下来可以考虑武器升级的事情了,不过那种专门某种属性的地图比较少见,玩家在游戏中最常看到的,还是平原,丘陵,丛林,森林这些地形,所以刻意去刷材料这种想法并不容易实现。好在,张淼有掠夺技能在,就算是普通地杀怪,收入也是很高,对实力的提升也很大。而且怎么说呢?这种杀怪杀怪的时候是不是突然爆出一个惊喜的感觉,其实还是挺不错的,有点让张淼回想起游戏最原始的乐趣,那种放空心思,什么都不想,只要刷刷刷就能体会的快乐。
叮!系统的声音响起:你触发了隐藏条件,财富神像的加成获得升级。
“嚯!”张淼惊叹一声,这次的惊喜,比他想象中的还要大——祭器的隐藏属性触发了!隐藏属性之所以是隐藏,就是因为它难以触发,但是张淼拿到祭器后,一天多的时间就触发了,可以称得上是光速了!
“隐藏属性到底是什么?”陈瑶问道。
虽然此时几人看不到财富神像,但张淼打开自己的属性栏,直接就看到了祭器的属性。此时在财富神像下面,又多了一条新的属性。
仗势欺人:对无法反抗的敌人使用技能将获得一点点数,点数积累到指定数值后该技能永久的技能等级加成。当前获得加成技能:
重击:00
当前正在累积技能:
圣光打击:0
烈焰打击:0
掠夺一击:
夺目星辰:11/200
……
看到技能的说明后,几人顿时明白了,怪不得这么快就触发了,以张淼的战斗风格,简直就可以说是一直都在马不停蹄地积累这个效果!在加上张淼技能的超短cd,触发了这条件并不奇怪!
“简直是为你量身定做!”陈瑶说道,“连名字都是,之前有一个恃强凌弱,现在又来了一个仗势欺人,以后再来一个欺男霸女,你就齐了!”
“这个游戏的设计者的语文绝对是体育老师教的,到我这都是贬义词!”张淼说道。
“不一定,没准是外国人,他们不了解汉语的深。”陈瑶说道。
张淼:“……”
其实排除这个祭器和张淼相性的问题,这隐藏效果其实也是比较容易触发的。说白了,就是一个类似技能熟练度的机制,虽然有一定限制,但是本质并没有变。可以说,只要正常地进行战斗,这个效果早晚是会触发的。毕竟在敌人被控制或者击飞的时候追加攻击,是所有人都会做的事情,最多是没法做到张淼这么彻底而已。或许,这也是对财富神像没有战斗属性加成的这个缺点做出的补偿吧!
张淼第一个获得加强的技能,是重击,不过这个技能的冷却在10级的时候似乎就已经缩减到极限了,虽然力量系数再次提升了0.1,达到了2.3,不过这个技能在11级的时候,就有了一个新效果,那就是装备钝器的时候有一定几率打破格挡,这里的格挡指的是系统自带的格挡,包括主动格挡技能,和装备上附带的xx要害格挡,换句话说张淼现在可以对身穿重甲的人强行打出要害攻击了。不过因为张淼现在的技能只有12级,所以他只能打破力量抵御自身20的人的格挡技能,太强的护甲也打不动,最多打一打低级的重甲单位或者是穿白板的。当然,虽然现在体现得还不明显,但是这个效果的成长性,还是很值得期待的。
除了重击以外,张淼积累点数最高的是圣光打击,这点理所当然,但距离升级最近的,却不是这个技能,而是掠夺一击!圣光打击0,进度才73,掠夺一击,虽然点数只有三位数,但进度其实已经到了89,没错,问题的关键,就在于升级需要的数值不同,不过这也是理所当然的,要是所有技能都需要一万点,那些动辄好几分钟冷却的技能就不用升级了!
“今天先把掠夺一击练满!”张淼说道。
系统:你获得了东方绸缎x1
你获得了……
战斗,在不时响起的一声系统提示中度过,一百多次的使用次数,还是比较好弄的,张淼两个多小时就成功地做到了升级,3级的掠夺一击技能,能获得的道具数量变为了2~4个,伤害也再次提升到了80,更重要的是冷却降低到了4秒,虽然拿来输出还牵强了一点,但至少基本不怎么需要等待技能的cd了。
“圣光打击八千多了,今天把它也升级了。”张淼再次宣布自己的决定道。
元素祝福没法提升圣光打击,张淼当初就觉得非常遗憾,现在终于有办法弥补了!打击系的技能很难升级,但是每升一次级都会有一个新的变化