那些今天刚刚加入游戏的新手们,咬咬牙,凑凑钱,也许能够勉强招募得起一个矮人火枪手,但是维护费用和弹药钱对于他们来说就有点过于昂贵了。
不过这点钱对于现在的李维斯来说倒是问题不大,他大手一挥,直接将对方招募了下来。
姓名矮人火枪手
性别男
阵营秩序-自然系-矮人族
种族矮人
阶级3阶
维护费6金币/每周
攻击力20,防御力5,生命值45
技能1火枪轰鸣,矮人火枪手们每一次发起攻击,都将伴随巨大的噪音,这有可能会对其他没什么见识,且实力弱小的家伙造成威吓。每次攻击有10几率使目标士气-1,最多可以叠加3次,仅对0-3阶兵种生效。
技能2破甲攻击,特殊的弹药使得矮人火枪手在攻击时可以无视对方3点护甲。
技能3缓慢装填,由于矮人火枪手们使用的是老式火枪,所以每次装填都需要大量的时间,每20秒最多只能发动一次攻击。
技能4备用武器,尽管手持火枪,但他们同样是不错的战士,在近身战斗,或者弹药耗光的时候,矮人火枪手可以用备用的近战武器来战斗,但攻击力将降低50。
(火枪轰鸣,敌人去死,这就是矮人火枪手的浪漫!)
属性可以说是相当华丽了,技能倒是差了点,虽然数量足有4个,但李维斯唯一看重的只有破甲攻击,其他3个都没什么大用。
缓慢装填是负面技能就不说了,像猎手约翰手底下那些弓兵们,每分钟发射6-8次箭矢是绝对没问题的,西耶娜她们那些半精灵更是能够射10次左右,而矮人火枪手们每分钟只能发射3次,差了一倍还多。
能够近战的能量看起来不错,可是李维斯却不会让他们沦落到激活备用武器的时候,这些宝贵的远程兵种当然要好好的保护起来。
而火枪轰鸣虽然看着不错,理论上能够最多使敌人降低3点士气,可是10的几率实在是太低了,实际战斗中恐怕10次攻击都不见得能够成功触发1次,可是李维斯要上哪去找能够承受住他们10次攻击的3阶兵种呢?
但是这仍然不能否认矮人火枪手们的强大,总体来说,李维斯认为他们是属于专门集中狙杀boss的兵种,普通的战斗还是不要动用他们了。
让侍者给他们安排了饭菜和休息的房间之后,李维斯就让他们离开了,等到明天,在战场上再看看他们的力量吧,不过从数据上来看,他们的表现肯定不会太差。
接下来就是李维斯自己的时间了,他终于有功夫好好想想接下来的事情,最近实在是有点忙。
首先是他已经决定暂时留在黑石堡里,一方面是击杀足够多的绿皮,好完成那个招募矮人驯兽师的任务,另一方面也要顺势完成半精灵们的任务。
击杀超过一千三百头的绿皮,这可不算是特别轻松的任务,不过难度倒是不太大。
但是完成了复仇任务之后,李维斯就得考虑考虑资金问题了,因为他还要准备一些物资给半精灵建立村落,木材和石材倒不算是什么大问题,350金币倒是稍微有点麻烦,他现在经过了多次丰收,身上也不过攒了大概一半而已,而且还要留下一部分资金,用来支付部下们的维护费用和日常消耗。
看来自己需要尽快搞出一个赚钱的办法了,毕竟自己只是一个人在努力,和复仇者联盟那样的大公会可没办法比,就算现在组建公会,距离派得上用场也早得很,不让自己输血就不错了。
稍微整理了一下思路之后,李维斯最后还是决定尝试一下欧菲妮交给自己的法术-灵魂战愧雕刻术。
拿出了一些木材和钢铁,还有一小堆金币摆放到了一起之后,李维斯选择使用了技能,随着他魔法值的减少,在李维斯的视网膜上则出现了一个光秃秃的人型,和一个类似于捏脸的系统,只不过看起来非常的粗糙,可以动用的资源十分的有限,甚至连颜色都非常的单调,而且旁边还有倒计时,他大概只有3分钟的时间来捏脸。
虽然是第一次使用这个法术,不过在现实世界里李维斯可不是第一次玩这种东西,基本上是个游戏都有这种功能。
3分钟之后,李维斯轻轻舒了口气,桌上的材料顿时少了一部分,取而代之的是一个大概二十多厘米的人型玩偶。
它拥有一张典型的东方式面孔,一身蓝色的布衣,头上裹着红色的头巾,手里边则是握着一杆木柄长枪,只不过基于它的身高,这柄长枪看起来甚至还不如吃饭用的筷子大。。。
但是不管怎么样,这的确是一个由李维斯亲手制造出来的,可以移动,可以攻击的兵种,0阶兵种-玩偶战愧!
姓名玩偶战愧
性别无
阵营无
种族灵魂战愧
阶级0阶
维护费无,每次作战需要3点魔法值进行激活,激活后可以持续战斗1小时
攻击力4,防御力1,生命值15
技能1,构装体,此单位受伤后无法使用常规药品或者法术恢复生命,只能通过工匠或者特殊法术修复;
技能2,非生命体,此单位不会受到常规的恐惧,愤怒,狂乱等负面状态的影响,而且也不存在士气值;
技能3,火/雷元素弱点,在受到火/雷属性攻击时,将受到3倍伤害。
(这是一种从未被大众得知的奇特兵种,也许可以开创一个新的流派,虽然它非常非