88看书>网络游戏>战争世界马旒斯>第二章 创建人物

“玩家您好,请接下来请分配您的初始属性。”

“作为玩家,您一共有两种属性,第一种是个人属性,代表着您个人的战斗力,包括力量,敏捷,体质,智力,精神和魅力,您一共拥有25点可分配点数,其中初始单项最大值为6,并且只能有一项,初始单项最低值为2,并且只能有一项。”

“第二种是战役属性,代表着您对军队的指挥能力,包括攻击,防御,知识,智慧和领导,您一共拥有5点可分配点数,其中单项最大值为2,且只能有一项,单项最低值为0,且只能有一项。”

对于这些属性的用处,李维斯还是大致知道的,因为这也是官方公布的为数不多的资料之一,个人属性的用处从字面上就能够看出来,而战役属性则分辨代表着对自己所指挥的部队的攻击加成,防御加成,魔法加成,魔力最大值和恢复速度加成,以及士气加成。

根据以往玩其他游戏的经验,他快速的将自己的个人属性调整成了力量5,敏捷6,体质4,智力3,精神2,魅力5。

这样的属性适合成为以敏捷为主的刺客型或者射手型,这并不是说李维斯就已经直接决定成为一名射手了,如果成为射手的话,最适合的种族肯定是木精灵,毕竟在其他游戏里都是这么设计的,因为他们天生就身高手长。

不过李维斯现在的属性分配也没错,在拥有一定输出的情况下,还能够拥有一定的生存。而且这跟他自己在现实的经历也有关系,他本身就拥有相当不错的弓术和骑术。

而射手在前期是用不上智力和精神的,至于魅力,李维斯认为身为一名统率大军的领主,魅力当然是必不可少的,毕竟在这个游戏里,所有玩家一开始就不是独自一人战斗的。

然后是战役属性,李维斯毫不犹豫的在攻击上面分配了两点,在防御,智慧和领导上面各分配了一点,他并没有选择对魔法有加成的知识,因为在前期压根不会有太多的魔法出现,更何况就算有魔法出现,李维斯也不认为一点知识能够对那些基础的魔法有多大的加成。

“属性分配完毕。您获得了人类种族专属特技,好学,外交。”

好学:在旧世界中,人类不是最聪明的,不是最灵敏的,也并不是最强壮的,但他们却凭借自己的努力占领了最丰饶的土地,经验值获取率提高。

外交:从精灵那里学习魔法,从矮人那里学习锻造,从半身人那里学习厨艺,人类是最善于外交的种族,声望获取速度提高。

听起来很是不错,对于一个领主来说,不管是经验值还是声望值都是好东西,可是这里却没有写明具体加成有多少,如果加成个万分之一的话,那有和没有也没什么区别了,不过这是种族天赋,李维斯并没有抱怨的权利

“下面请选择随机奖励,您是选择随机金钱,随机宝物,还是随机技能?需要提醒您的是,以上三项奖励都是同一个级别,金钱不会太多,宝物一定是低级的,而技能也一定是初级技能。”

“嗯,随机技能吧。”李维斯没怎么考虑就选了技能,因为金钱和低级宝物肯定都是没什么用的过度东西,但是技能却不一样,虽然获得的时候是初级的,它却是真正属于自己的东西,可以一直使用。

您获得了初级被动技能:阿苏尔的友谊。

阿苏尔的友谊:高等精灵?那是外界对我们的称呼,我们是骄傲的阿苏尔!

效果为可以花费150的资源,自由招募高等精灵系初级兵种(0-2阶),并且当高等精灵系兵种和王权系兵种同时加入战斗时,不会因为种族和派系的不同而有士气减值(仅限0-2阶高等精灵系兵种)。

听完了虚拟助手的话之后,李维斯却并没有因为这个技能的好坏而有太大的心情波动,他注意的反而是其他的地方:“也就是说,如果没有这个技能的话,身为王权系的我,就只能招募王权系的兵种吗?”

“而且就算是偶然的情况下招募到了其他系兵种,也会有士气的减值?

高等精灵和人类之间都有士气减值,那和兽人,或者黑暗精灵同时出场的话,还不得打起来?”

如果真是这样的话,李维斯原来的某些设想就要破灭掉了,他原来还想骑着远古暴龙,带着吸血鬼和黑暗精灵的小姐姐,前面坦克开路,后面巨龙殿后来着。。。

“抱歉,玩家您好,您的讲解时间已经用尽,请尽快创建您的人物。”虚拟助手仍旧没有回答,反而一脸微笑的继续催促着李维斯。

但是李维斯却已经得到了自己想要的答案。他笑了笑:“好吧,继续,还有下一步吗?”

“请设定您的领主旗帜。”虚拟助手手一挥,一面白色的旗帜出现在了半空中。

这个李维斯早就已经想好了,因为战争世界本质上就是一个由玩家担任指挥士兵的英雄或领主,然后建造基地,指挥大部队展开战争的游戏,旗帜作为领主的标志是必不可少的一项。

“外框为盾牌,中间为手持长枪的人型狮子,然后在底边上围绕一圈栅栏,再配上点蓝色和银色。”

对于欧洲中世界的纹章学,李维斯还是有点研究的,狮子代表勇气,长枪代表着追求荣誉,栅栏则代表力量和刚强,如果是对纹章学有点研究的人都会知道,李维斯的这面旗帜是非常适合一名崇尚战士风格的领主的。

随着李维斯的话,虚拟屏幕上很快就出现了他想


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