不同于二融需要每个阶段必须一鼓作气,已经由能力组成坚固框架的三融就没了这么多麻烦,可以每个面单独凝聚。
果然,已经有几个面达到了凝聚的条件,只要黄琦愿意,在降临平板的界面上点击下去,就能凝聚成型。
勾连、体制和洞察斩击这三个能力围成的面中浮现出战场渗透、施法打断、阵型切断三个能力的选择。
勾连、连刺和副将,三个能力结合后黄琦在战场上发动了两次改变命名的突击,在不可能中将面对的熊妖群掀翻。
奋战已经发动,前面的队伍被挡住,黄琦全局指挥,身为前线指挥的老班长前线微调和发动,这才又连着发动了两次,像刺剑连刺三剑那样带着队伍连续进行3次冲击。
勾连是剑客和士卒两个职业的技能融合成的,连刺是剑客和修士技能融合成的,副将又是由士卒和修士两个职业的技能融合而成。
这三个能力也围成了一个面,一个名字叫突刺的能力明晃晃的在那里飘着,显然已经达成了凝练的条件。
两个面达到了凝练的条件。可是黄琦并没有急着选择,因为随着理解的加深,即便是同一个面也能出现更多的选择。
选择,是至关重要的,只有选好对应的能力,才能为下一步的四融打下基础。比如现在黄琦就能从这上面看到因为二融的基础而产生的麻烦。
勾连、体制和誓约,黄琦在面对棕熊大妖的时候动用了将这三个能力联动的能力,就是那个喊出口号,然后以这个目标带着队伍最终围杀了大妖棕熊的行动。
这个能力在平板上显示的名字叫誓师,一种能提高士气凝练战意明确目标的好技能。
这三个能力由官员和士卒两个职业相连,两段挂着儒生和剑客,没有形成闭环,只是一条围不成面的线。所以,技能无法凝练成型,它没有着落点。
假若,黄琦在二融的时候已经设计好各种能力,选好对接的技能,将能极大程度的避免这些问题。
现在说这些没有意义,已经具有凝练成技能条件的誓师就会在那里挂着,并且会随着能力的开发而越挂越多。
同样的职业,选择同样的技能,假若因为相容的技能选择不同,形成的能力必然会千差万别,随着三融、四融乃至五融,也必将走向不同的方向。
平民模板的职业没有变化,普通模板的职业能轻易的组成大军,精英模板的职业经常有自己的一些独特之处,boss模板的职业已经很少有相同的,更高的五融职业,已经几乎不可能找到两个完全一样的。
以后,需要相容的能力中会不会出现需要凝聚能力的3个能力相互矛盾相互对抗而无法相融呢?
四融的时候,凝练出技能的四个面需要凝聚成体,需要相互融合的四个面又会不会因为相互差距太大而没法相融呢?
这些,都是就职高端职业的风险。
能力多了,选择的余地就大,可就是因为选择的余地太大使得方向的选择必然变得更难,未来的风险也将更大。
你不知道能不能相融,你不知道会不会出现你不能要的相融。
但是,高端模板,真心强啊。
黄琦点选了突刺,将突刺技能熔炼成一个面。好像镂空架子一样的职业核心中终于有了第一个面,上面篆刻的技能就是突刺。
这是黄琦正式拥有的第一个类士官技。
然后,黄琦的hp又多了4点。这是职业基础hp的增加,会在黄琦每次升级的时候都增加的数值。
构成这个技能所在面的职业是士卒、修士和剑客,分别属于阵、外景和操控,全部都是基础hp为4的线路。取起平均值,也就能在每个级别为黄琦增加4点hp强度。
平民职业是一线路职业,只有单个线路的基础hp;
普通职业是二线路,它的hp是两个线路基础hp之和;
精英模板职业除了有3个线路hp之和,还得加上这三个线路职业的一次平均数,因为它需要相容一次。
boss模板已经开始不讲道理。4个线路hp之和并没有跟前面的拉开太大差距,可是他有4个面,也就是说着4个线路hp之和得计算两次才行。而且,还有一次凝练体的时候加强的hp强度。
神魔五融,5线路相容,10个面的加强,5个体的强化,还有一次最终的5线路最终大融合。
强大,hp,能力数量,能力强度,这是全方位的强大,是对五融之下全方位碾压式的强大。