抵达梵灵遗迹的第三日,季罗聪在下城区的一座锻造工坊内按照图纸打造其设计武器的原型。
季罗聪没有按比例缩小,而是打造出完全一模一样的武器原型,当然材料就是用工坊内的普通金属。
他的目的是通过原型来测试能量的路线是否有冲突,同时适应一下手感,从中对比出各款原型的差异。
这个方法还是从祁大师这边偷学来的,原本他是让饺子以人工智能的超算来验证,现在这条路走不通了,只能用老办法,也就是祁大师这一代工匠常用的方法。
造个缩小版,而后测试,讲究的话可以造个一模一样的原型。
季罗聪就属于讲究的,武器是吃饭的家伙,关系到身家性命,大意不得!
费用其实也没想象中那么高,季罗聪打造的武器原型最终都会在工坊内化作铁水,他就是打造出来测试加耍一下。
不需要打磨开锋,不需要臻至完美,造型上大差不差就行,对于季罗聪当前的锻造水平,这点难度不大。
而且他自己只负责长短合一的重击戟、以及云歌剑刃戟的锻造,这两款创意来自他前世的经历,放到这个世界没有类同的,所以他自己亲手打造,而且他本身也倾向这两款挑一。
另外三款造型属于正常的长戟范围,一款是方天画戟,一款是青龙戟,这两者区别就是方天画戟是双月牙刃,青龙戟则是单月牙刃。
还有一款造型也是从魔兽中找到的创意,来自部落的军衔武器,高阶督军赶猪棒。
以上三款各有优缺点,造型都很霸气四溢,也都能做成类似重击戟那种设计,放大兵刃部位,缩短级柄。
保持原本造型也可以,将兵刃部位与戟柄拆开,不加戟柄则就是短兵,加了就是长兵。
这三款长戟造型中规中矩,季罗聪就不自己打造了,而是将图纸交给工坊内的工匠,让他们紧急赶工。
在付出功勋以及财物之后,季罗聪还补贴了矮子战士破损的合金鳞甲、护手以及盾牌,这三个外快收入让赶工的工匠们全身心投入到锻造任务中。
梵灵遗迹下城区中的工坊还是很给力,高温熔炉、锻压机等等设备一应俱全,而且等蒸汽机开动之后,工坊有种活过来的感觉,论设备氛围比奈法里昂强出一筹不止。
季罗聪差不多花了一天的功夫将重击戟与云歌剑刃戟锻造出来,重击戟还是很简单,一体形成之后,接一根合金棍就搞定。
云歌剑刃戟就麻烦的多,两头的剑刃戟,中间的戟柄,还要在加如弯弓式的云歌脊。
从握法上来讲,正常的笔直的戟柄可握,而弯弓式的云歌脊也能握,还能在手中挥抡,不同的握法就是不同的发劲手段。
笔直的戟柄也好,弯弓式云歌脊也好,这两者组合可以是金属加木材,也可以是木材加木材,能够完美结合入手的各种稀缺资源。
季罗聪打造的原型,最终是选择了复合杆加复合杆的连接方式,用青铜级别长兵的复合杆作了原型的戟柄与云歌脊。
完工之后,季罗聪又一一测试了能量布线,他以“气”代行,激发气劲沿着路线奔走,各种测试都通行无碍后,说明能量布线没有问题,那就是设计稿无忧。
之后是测试武器的手感,季罗聪先选择常规的三款长戟。
背在背上测试是否携带方便;抽出攻击测试拔出的速度;短戟连斩后迅速收回接戟柄转为长戟;长戟的疾刺、挑、卷、斩等招式的威力。
以上这些都是测试的内容,手感以及数据是衡量的标准。
一番操作下来,工坊内高温气流四溢,两次差点出现险情,鸡飞狗跳的画面差点就出现。
季罗聪如今是白银中午武者,气劲可以外放,虽然他已经是收敛着做试炼,但工坊是封闭空间,收着打也会有干扰。
三柄长戟连续测试下来,季罗聪通过对比各项测试的手感,高阶督军赶猪棒首先被淘汰。
高督长戟霸气有余,作为长柄威力惊人,但变成短兵之后,由于尺寸比例不协调,拔出速度最慢,而且打不出步戟的特点。
青龙戟其次被淘汰,青龙戟在手感上有失衡,施展的招式更倾向于斩劈,其他招式发挥会被减弱。
方天画戟是三款长戟中手感最均衡的一款,其他优点也无需多说,没有更好的选择之下,它就是首选。
就当季罗聪在犹豫要不要继续测试两款更好的选择,工坊内给季罗聪干活的那三个工匠抱团上来劝阻,表示“工坊破旧承受不起,大侠还是移步测试更合适。”
对于工匠们抱团的提议,季罗聪欣然接受,他本来就想着要做下保密措施。
当然不是把在场的工匠统统干掉,这个就属于丧心病狂了。
他是想彻底放手测试一下两款奇特长戟的用法,能不能用真武传戟的两门戟法,重击戟怎么长短转换,云歌剑刃戟的握法等等。
这些可以算是他新的杀手锏,自然要注意保密。
亲自回炉了完成测试的三款长戟后,季罗聪手提重击戟,背着云歌剑刃戟,带着两款原型离开工坊,这两款设计等他测试完成之后也要回炉的。
一路上他在想去哪里做测试?
想要找无人的场所,要不就去趟林海沼泽,反正路程也不算太远。
林海沼泽中也有各种魔兽,正好可以拿来试戟。
季罗聪定下这个想法后,出门左转,就朝梵灵遗迹的入口走去,他想到就